http://dow.4players.de/index.php/Mods…eased.html?ac=0 ![]()
WICHTIG:
Die Heroes.ucs aus locale/german im DoWpro Ordner löschen - dann scheinen die Tooltips ingame richtig auf.
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WICHTIG:
Die Heroes.ucs aus locale/german im DoWpro Ordner löschen - dann scheinen die Tooltips ingame richtig auf.
Unter Dcpro: Aktuelle Version (3.4 Final) und Links sind nun mehr Mirrrors verfügbar.
Hi,
habe dauernd einen CTD beim Laden der Maps im Gefecht nur mit AI.
Ungefähr auf dem letzten Viertel.
Ist das Problem bekannt? Oder gibts Vorschläge?
War so froh, dass endlich ne neue Version raus is ![]()
Quotehabe dauernd einen CTD beim Laden der Maps im Gefecht nur mit AI.
Ungefähr auf dem letzten Viertel.Ist das Problem bekannt? Oder gibts Vorschläge?
War so froh, dass endlich ne neue Version raus is
Hi
CTD sind bisher ned bekannt. Die KI scheint irgendwie rumzuspacken und macht irgendwie nichts - warum auch immer. Kann sein dass der Fehler der dafür verantwortlich ist bei dir nen CTD verursacht. Versuch mal irgendwie mit nem anderen menschlichen Spieler ein Spiel zu starten. Wen das läuft kanns gut sein dass es wirklich an der AI liegt.
ok, werd das mal testen ![]()
wozu hat man den Zweit PC
thx
yay pro final ![]()
QuoteDie KI scheint irgendwie rumzuspacken und macht irgendwie nichts - warum auch immer.
hm... also das die nix macht kann ich nicht wirklich bestätigen... is zwar etwas trottellig, aber war das schon jemals anders? ![]()
gabs jetzt eigendlich noch irgendwelche wichtigen changes zwischen der letzten testversion und dem final?
QuoteDisplay More
I plan to have this coded and released tomorrow evening. Better make your suggestions fast - THIS is the last chance for DCpro.Global:
- hero death aura vs buildings --> probably leave for SSpro
- turret rotation rates review
- mine vs scarab -> prolly too good atm
- max 4 mines -> mine spam atm = imba
- review return to horizontal on turretsChaos:
- review rhino ml requirements
- armoury to 150/50
- nerf rhino rotation rate to 200
- armoury timer for raps...too fast atm imba!Eldar:
- review WS cc AB x.5 bld_med
- warlock CC bld_med x3
- review relocation timers (gens hard to relocate before being destroyed)IG:
- Kasrkin flashbang decloak -> check for bug!
- sent flamer arcs
- HQ hp to 2k
- baneblade - remove ramming...will introduce clipping but w/eNecrons:
Orks:
- max 3 shootas
- FG hp nerf
- LLR to 4pop tweak arty accordingly
- armoury to 150/50
- nerf trukk rotation rate to 200 (less imba trukk)
- trakk rokkit vs bld_high review
- ork rikkit throw vs sm throw values review
- choppas vs scarabs review with idea to buff
- squiggoth remove ramming...will introduce clipping but w/e
SM:
- review asm (10% CC buff) ?Necessary??
- review fast hw bo's (should be buffed with armoury cost buff)
- armoury to 150/50
- nerf rhino rotation rate to 200 (less imba rhino)
- landraider - remove ramming...will introduce clipping but w/e
- review probe stun for bugsTau:
- vespid squad size
- mastery tooltips dual HQ
- mastery of enlightenment effects....pid scaling BUG
- TC flamer dps review esp inf_high/med
- armoury to 150/50
- teachings techs +1 to ethereal leader limit
Tooltips:
Manuals:
FX Bugs:
- broadsides ml anim is off
- ml fotm anim is off too
- railgun anim also screwy
- ranger reload anims
Yeah. So, kann ich das einfach über 3.00 drüberinstallieren oder muss ich da vorher was löschen?
QuoteOriginal von Dan
Yeah. So, kann ich das einfach über 3.00 drüberinstallieren oder muss ich da vorher was löschen?
Wird automatisch drüberinstalliert.
Ok, danke, dann wird gleich mal installiert und gezockt.
hmm,
habe noch nicht die Zeit gehabt Human gegen Human zu testen,
aber im Singleplayer gehen komischerweise 1v1 maps.
Größere Maps stürzen aber auf ca. 75% des Ladebalkens ab.
Und bei den 1v1 maps macht die KI nix.
Außerdem sind in den Einheitenbeschreibungen merkwürdige Zahlencodes zu finden.
Mit vielen 9ern und 8ern und sowas.
das ganze hat sich auch wiedeholt, habe inzwischen alles komplett nochmal neu drauf gemacht.
Quotehabe noch nicht die Zeit gehabt Human gegen Human zu testen,
aber im Singleplayer gehen komischerweise 1v1 maps.
Größere Maps stürzen aber auf ca. 75% des Ladebalkens ab.Und bei den 1v1 maps macht die KI nix.
Außerdem sind in den Einheitenbeschreibungen merkwürdige Zahlencodes zu finden.
Mit vielen 9ern und 8ern und sowas.das ganze hat sich auch wiedeholt, habe inzwischen alles komplett nochmal neu drauf gemacht.
KI hat ein paar Fehler. Es wird daran gearbeitet - wie gesat das abstürzen kann evtl an der KI liegen.
Die Tooltips funktionieren nicht, jo. Auch daran wird gearbeitet - komischerweiße gabs bei den Tootlips bei der letzten Testversion keine Probleme >_>.
Gleiche Probleme wie da sandnix. Schön zu wissen, dass daran gearbeitet wird. Und das macht nicht Relic ![]()
Sehr schön. Heute dann am Abend testen.
So, hallo erstmal.
Da bei den deutschen Tooltipps immer noch der "no range"-Fehler kommt, hab ich mal nach der Sache geschaut. Anscheinend liegt das Problem an der lokalisierten dowpro.ucs -datei (wenn man die englische Datei in den Ordner kopiert, tut alles, allerdings sind die Tooltipps dann natürlich auf Englisch).
Hab die deutsche dowpro.ucs jetzt "repariert" und noch ein paar Tooltipps darin fertig übersetzt, die noch auf Englisch waren. Bei mir funktionierts jetzt wunderbar.
Falls es erlaubt ist (bin ja kein Mitglied des dowpro-modteams) und Interesse besteht, würd ich die Angelegenheit an Imbaer schicken, damit er sich das Anschaun und evtl. für alle anderen hochladen kann?
Kp warums an der UCS Datei lag - weil in der letzten Testversion vor Release hats ja hingehauen und wesentlich was verändert habe ich an der UCS ned o.O. Njo gut dass es jetzt hinhaut. Wäre auf jeden Fall supi wenn du mir die Datei schicken könntest - ich leite sie dann weiter :).
Habs an die in deinem Profil angegeben email-adresse geschickt. Hoffe die Datei funktioniert nicht nur bei mir ![]()
Jo danke hab die Datei erhalten und sie im DoWpro Forum von DoWsanc gepostet.
Moin, wenn ich das Tutorial spielen will, krieg ich die Meldung "krit. Fehler" und das Tutorial stoppt. Das passiert sobald die schwarzen Balken der Filmsequenz weg sind.
Idee worans liegt?
Achso udn die No Raneg Sache habe ich auch... falls das nicht jeder haben sollte...
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