n0|Belial2003 (ork) vs USSRxScayT (SM)

  • Neben Eldar entwickeln sich SM seit den tollen Balanceänderungen (thx u reric) langsam zu meinem Hassmatchup, die Games haben aber echt Spass gemacht.

    Map:

    :ork: n0|Belial2003
    _vs_
    :sm: USSRxScayT


    Ingame Spielname: BM sm gg
    Dauer: ca 15 min

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung:
    Ein custom 1on1 dem ich joine, wer der Gegner ist, war bis dorthin unklar, aber ein Acc mit ~20 games und 95% Win-Rate hörten sich schon spannend an.
    Er startet mit 3 scouts, igor und 2 tacs, ich mit 2 sluggas, ballas, bm und gen. Die Map wird ziemlich gerecht aufgeteilt, er kriegt links und ich rechts, die Kämpfe spielen sich fast ausschließlich auf der rechten Seite ab, links gibts nur Beschäftigungstherapie mit einem Stormboy-Squad. Zweimal bezahlt er teuer meinem Relic zu nahe zu kommen, der Kampf verlagert sich dann schön langsam weiter Richtung SM Base, wos noch eine ganze Weile weitergeht.

    Map:

    :ork: n0|Belial2003
    _vs_
    :sm: USSRxScayT


    Ingame Spielname: MoM sm gg re loss
    Dauer: 21 min

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung:
    Wir starten beide mit der gleichen BO wie im ersten Game, wobei er früh einen Scout zum unteren Crit schickt, dervon mir sofort geknuddelt wird, weil ich herumstreunende Scouts ja so süß finde. In der Zwischenzeit verläuft allerdings auch mein später Sluggaz Harass auf sein Relic im Sand, weil der FC dort schon das Messer schwingt und mich damit am decappen hindert. Weiter gehts bei ihm mit 2 Tacs und mehr schlecht als rechten Sniperscouts, auch einer von den Tacs geht gegen meine Stormies drauf.
    Von mir gibts dann noch Taxis und T3, während er fröhlich auf T2 verbleibt und mich dank gesunder Eco vollspammt :omg:

    Mein Fazit, nachdem ich die Games nochmal angesehen habe:
    - der Stun der SM nade ist gegen Ork imba
    - welcher SM braucht schon T3 gegen ork -.-
    - es geht auch ohne GK und Tripple Hero verdammt gut.
    - seit 1.2 hasse ich das MU -.-

  • Wäre es auf MoM mit Traks statt Trukks nicht besser gelaufen? Die hätten die SMs schön umgeworfen und wenn sie sich in den Rhino zurückziehen den platt gemacht. Dir hat gerade zum Schluss einfach ein Mittel gegen die Fahrzeuge gefehlt.

    Außerdem hast vergleichsweise häufig nen Trupp sinnlos rumstehen lassen (einmal die Bosse und gaaanz lange beide Raketentrupps sind mir noch im Gedächtnis). Ansonsten aber schön gespielt :)

    Edit: Aber dass ein ASM-Trupp ne Bombe komplett überlebt ist schon krass :(


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

    Edited once, last by Francis_Drake (November 11, 2008 at 8:33 PM).

  • Wenn ich mal als noOb was anmerken darf:

    Wäre es nicht auf MoM vllt. etwas anders gelaufen, wenn du die ersten knackaz (die ja ne ganze weile in der Base rumgechillt haben) rechtzeittig nachgezogen, um den ersten ankommenden rhino zu knacken, und somit die flüchtenden SM weiter zudeziemieren?
    Irgendwie habe ich das Gefühl das genau dieser paar Sekunden ziemlich ausschlagend waren.
    Oder liege ich da falsch?

  • Quote

    Original von Turrican
    das heisst force commander, chaplain und librarian.

    anyway.. warum pickups? Oo wartracks paar tankbusta und shoota sind doch viel cooler als pickups :o

    shootaz tendieren bei mir dazu, gegen SM schneller zu verrecken, als ich schaun kann dank low-hp.
    Das tracks cooler sind, weiß ich, aber die dinger machen im Gegensatz zu dem SM crap friendly fire und die Nobs sind halt auch im Gewusel.
    Nächstes Mal dann...

    Quote

    Original von Francis_Drake
    Edit: Aber dass ein ASM-Trupp ne Bombe komplett überlebt ist schon krass :(


    jo, das Teil hat man imho deutlich totgenerfed. 100 Grün für genau nichts? Das Teil sollte einem Tremor um nichts nachstehen, nachdem man es saumäßig leicht verhindern/vermeiden kann.

    Edited once, last by Belial2003 (November 11, 2008 at 10:30 PM).

  • Quote

    Original von Belial2003

    shootaz tendieren bei mir dazu, gegen SM schneller zu verrecken, als ich schaun kann dank low-hp.
    Das tracks cooler sind, weiß ich, aber die dinger machen im Gegensatz zu dem SM crap friendly fire und die Nobs sind halt auch im Gewusel.
    Nächstes Mal dann...


    jo, das Teil hat man imho deutlich totgenerfed. 100 Grün für genau nichts? Das Teil sollte einem Tremor um nichts nachstehen, nachdem man es saumäßig leicht verhindern/vermeiden kann.

    ach die dogbombe hat früher shcon nur unnötig spiele rum gerissen .. finds gut wenn sie nichts mehr reißt .. ist IMHO einfach unnötig

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • hab mir beide ma angeschaut und ich finde er sollte mit seinen sniper scouts behutsamer umgehen und net immer seine tacs verlieren ^^ und eine frage an sms muss man jetzt immer 2tacs spielen und die auf 8 reinforcen damit die innen rino passen .. sind da 3 tacs a 5 net angebrachter ?
    und btw wieso baut man auf t2 fc immer nach udn asm ?? ihc finde gk+ lib um einiges besser ... jetzt kommt vll oh noes gk genoobe, aber wenn man gewinnen will, ist es imho effektive als 2 asm fc ..

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Quote

    und btw wieso baut man auf t2 fc immer nach udn asm ?? ihc finde gk+ lib um einiges besser ... jetzt kommt vll oh noes gk genoobe, aber wenn man gewinnen will, ist es imho effektive als 2 asm fc ..

    Das kommt dir nicht nur so vor das ist auch effektiver ^^

    FC baut man auf t2 nicht nach weil man ihn ganz einfach net verliert ;)
    ASM find ich ganz lustig wenn der ork eine Kombo aus BS und SB spielt.
    Ansonten nades, inqui und smite ownen ork inf auf t2

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

  • naja aber gk spell und dann smite hauen die bs ganz einfahc weg, ohne dass man viel binden muss ^^ dann hat man immer was zum entarnen .. aber naja ... hat nu wer ne ahnung wegen den tacs ?

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Quote

    Original von Turrican
    in ein rhino passen "nur" 2 squads rein..

    ja das ust auch das argument für 2 squads ... aber den dritten könnte man dann ja mit plasma oder so machen ,wenn einen das microtechnishc net uebrfordert xD

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Quote

    Original von rollemcknolle
    wieso? der geht dann halt einfach hops. Weil er von allem zerschossen und zerhauen wird... Oder wie willst du das mit deinem micro machen?

    man läuft dann z.b. mit dem squad weg und ballert mit den anderen einheiten einfach auf die hinterherlaufenen einheiten oder so .. aber ka .. solche 8 man squads sind mir halt sehr suspekt ^^

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


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