Warum ist QS nicht skillig?

  • retrilult0r strikes back... again..

    retri ich bin übrigens so begeistert von dir das ich deinen namen in meinem Eldar Color Theme honoriere...

    "...und weil manche Leute schneller klicken als andere!" >> Retrilult0r explains Mic0r

    retrilul0r: "Deswegen funktioniert ja auch eine Khaindar Infanterie only Armee wenn man sie nicht killt" << NO WAI!?

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    Original von Retributor13


    Wieso ich? Ich bin doch derjenige der Dawn of War nicht für ein Strategiespiel hält. :D
    Im Boxen gibts auch Gewichtsklassen. :P
    Mit nem Baneblade zu gewinnen weil der Gegner noch keine Waffen dagegen hat ist ja kein Kunst. ;)

    Jetzt ist mir klar wieso du immer widersprichst, anscheinend reicht deine geistige Kapazität nicht aus um logisch zu denken :/ Oder du trollst einfach gern, auch wahrscheinlich.

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    Mit nem Baneblade zu gewinnen weil der Gegner noch keine Waffen dagegen hat ist ja kein Kunst.

    Jedes mal wenn ich hier reingucke, bringst du mich wieder zum laecheln. Quelle stetiger Erheiterung der Thrread. Wenn jemand zu bloed ist was gegen den BB zu haben wenn er kommt, hat der andere anscheinend besser gespielt oder den Gegner ausgetecht. Ach sorry, bezieht sich ja auf Standard... man man man. Zu geil. Dein ganzes fair-Gelalle ist der Knaller, hast du dir den Link von Turrican mit dem "Scrub" eigentlich durchgelesen? Das passt echt zu 100%.

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    Wenn jemand zu bloed ist was gegen den BB zu haben wenn er kommt, hat der andere anscheinend besser gespielt oder den Gegner ausgetecht.


    Nein denn ausstechen ist wenn der ande auch nen Baneblade hat und verliert. ;) - Oder halt ne andere Supereinheit. *g*

    Ein Baneblade gilt übrigens als Fahrzeug also erzählt bitte nicht der Gegner hätte keine Antipanzerwaffen gehabt.
    Das Problem bei Supereinheiten ist ihre Imbaness gegenüber normalen Truppen, aber wenn ihr Austecen als Taktik, Strategie, Fairness und Skll seht dann bitteschön. :omg:

    Edited once, last by Retributor13 (November 15, 2008 at 8:28 PM).

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    wenn der andere auch nen baneblade hat wurde aber keiner ausgetecht >-<


    Richtig - Dann erst brauchst Du Skill, Taktik und Strategie. :D
    Oder wie willst Du sonst gegen den Gegner gewinnen wenn er dieselben Mitteln hat wie Du? ;)
    Da muss man fleissig Shortcuts benutzen, Skills und Deckungen. :)

    PS: Nicht zu vergessen die Zielpriorität. :]

    Edited 2 times, last by Retributor13 (November 15, 2008 at 8:40 PM).

  • Was soll denn immer diese behinderte fairness hier? Selbst Schach ist nicht fair, das 40k Tabletop ist nicht fair, so what? Und zu:

    Quote

    Austecen als Taktik, Strategie, Fairness und Skll

    faellt mir nur Dieter Nuhr ein, du willst was von Balance erzaehlen und hast halt nichtmal die Grundprinzipien von einem RTS gerafft, aber hauptsache fair... :rofl:

  • hab mir gerade das rep angeguckt und fands echt krass.
    hut ab!
    hätte das nie erwartet, aber muss schon sagen,dass ich es den QS'lern vollkommen gönne.

  • Um vlt. mal wieder zum Topic zu kommen...

    ich hab zu WA-Zeiten auch viel QS gespielt. Fands halt cooler, da man fixer die ganzen Units bekommt -- t4 sollte wohl fast immer rausspringen, wenn man will usw.
    Naja, dann mit dem DC-Release hatte ich langsam mal erkannt, dass es wohl auch sowas wie die ESL gibt und die da alle Standard spielen. (iwann hab ich dann auch kapiert, was Am-Punktge sind...)
    Und lirumlarum verglichen mit QS ist der Standard-Anspruch ja wohl 5mal höher (ok mit Tau/Nec vlt. auch nur 4mal). Letztendlich hatte ich damals beim QS als Elf nur Shees + WL zu spammen gehabt und gg oder halt so lange Kampf bis man im t4 Warpspieders und Prisms massen konnte.
    Fakt ist für mich, dass man beim QS auf folgende Sachen 90% weniger eingehen muss, als im Standard:

    - Micro (8 Shee Squats + Lag kannste vergessen, richtiges dancen hat man da auch nicht mehr)
    - Macro (wer nach 10min nicht seine Eco hochgezogen hat, ist selber schuld)
    - Flexibilität (du machst deinen Mass und Ende; der Gegner kommt eh mit Vehicle UND Inf)
    - Abhängigkeit der Strategie von der Race (Ob dein Gegner Tau oder SM ist, spielt so gut wie keine Rolle -- außer vlt., dass du nicht Unit A, sondern Unit B masst)

    Von daher ist QS für mich nicht mehr oder weniger, als vlt. ein spaßiges Geschlachte für zwischendurch. IMHO zeichnet sich RTS-Skill -- auch in Bezug auf RTS-Götter wie WC3 oder SC -- vor allem durch Micro und Macro aus, und das kommt mir im QS ganz klar zu kurz.

    Mfg, Krait

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    - Micro (8 Shee Squats + Lag kannste vergessen, richtiges dancen hat man da auch nicht mehr)

    kommt immer aufs game an.. die zeiten haben sich von WA zu SS leicht geändert.. klar stimmt es das meistens bei ner 9er reaper wall kaum gemicroed wird.. aber bei 6 shees council WS lineup zB kann man die meisten masses nur durch micro besiegen, was wenn man es gut macht, auch oft klappt...

    Quote

    - Abhängigkeit der Strategie von der Race (Ob dein Gegner Tau oder SM ist, spielt so gut wie keine Rolle -- außer vlt., dass du nicht Unit A, sondern Unit B masst)

    stimmt das hat man in den replays ja ganz klar gesehen.......... man masst zwar aber hat leider der mass advantage am ende irgendwie nix ausgemacht. zumindest in game 1...

    "...und weil manche Leute schneller klicken als andere!" >> Retrilult0r explains Mic0r

    retrilul0r: "Deswegen funktioniert ja auch eine Khaindar Infanterie only Armee wenn man sie nicht killt" << NO WAI!?

    Edited 2 times, last by D00D|Nitro (November 16, 2008 at 12:20 PM).

  • O RLY? NO WAI!

    sorry mehr fällt mir dazu nich ein.

    "...und weil manche Leute schneller klicken als andere!" >> Retrilult0r explains Mic0r

    retrilul0r: "Deswegen funktioniert ja auch eine Khaindar Infanterie only Armee wenn man sie nicht killt" << NO WAI!?

    Edited once, last by D00D|Nitro (November 16, 2008 at 12:44 PM).

  • ja du hast auch so verdammt viel ahnung von dem game..

    aber lass dir eins gesagt sein, es wird nicht umsonst std in allen seriösen ligen gespielt.

    Edited once, last by Gurke (November 16, 2008 at 12:51 PM).

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