• Ihr schweift ab ^^

    Wenn man "nackten t1" Held meint,
    ist es schon richtig, bleibt nur BM als "echter" detector.

    CL muss ja was werfen, Archon auch Spell, also sind sie strenggenommen keine.
    Und CS muss erst Psyker bauen ... erm ... worum gings hier eigentlich noch?

  • ...also, ich habe letztens ein heftiges Match beobachtet. Habe leider vergessen, das Replay zu speichern. Aber ich denk mal, ihr könnt euch das Match ganz gut vorstellen, wenn ich es ausführlich beschreibe:

    Das Match fand statt auf der bekannten Map http://dow.4players.de/forum. Das Matchup ist eins der imbasten, die man sich so vorstellen kann: Die Gegner spielten als QS-Kiddie, die andere Seite (aus deren Sicht ich geobst habe) als AM-Spieler.

    Normalerweise denkt man sich bei dem MU ja, da haben die QS-Kiddies keine Chance. Der Harass ist bei der Rasse zwar recht stark, normalerweise kommen TT-Vergleiche oder Balance-Forderungen, aber AM-Spieler können sich meist sehr einfach mit NervMichNicht die nötige Zeit erkaufen, um auf Schachvergleiche zu techen, oder wenn nötig, hat man schnell auf seine Relic-Unit, Pure Fakten, getecht, wo man als QS-Kiddie nicht wirklich was gegen tun kann.

    Der Harass kam auch, wie erwartet, mit TT-Vergleichen und Balance-Forderungen, allerdings waren sofort alle Truppen soll ausgebaut und die QS-Seite konnte ihren Gegner heftige Verluste zufügen. Die Eco der AMs kam einfach nicht in Schwung, deshalb mussten sie mit preiswerteren Truppen wie Argumenten dagegenhalten. Nach einer kurzen Techpause ging es in die zweite Runde: Kräftegleichgewicht war zum Ende zwar erreicht, aber um den Preis mehrerer Strategischer Ziele. Vor allem der Punkt auf 2v3-Kasyr ging verloren und die Gegner befestigten ihn, was der Eco der QSler natürlich enorm zu Gute kam und sie zum Elite-Spammen befähigte.
    Doch die AMs gaben das Spiel noch nicht verloren: Der Tech war gerade durchgelaufen, neben NervMichNicht rollten auch die ersten schwereren Geschütze in Form einiger GehDochInDeineQS-Comm vom Band. Attackeeeeee!

    Die QSler hatten diesen Spielzug wohl vorausgesehen und konterten mit Mass Smileys. Argh! Vor allem die Argumente hatten sehr unter der schier endlosen Flut von Smileys zu kämpfen, nur ihr Unsterblichkeitsskill namens "Ich habe Recht, auch wenn du es nicht schnallst" konnte eine Katastrophe verhindern. Der Sieg stand kurz bevor - würde die Sensation wahr werden, dass QSler über AMler triumphieren?

    Doch dann war die Rettung wieder nahe: Durchgeteht bis zum letzten, entfalteten die AMler ihre komplette Imbaness: Ein WollenWirsAusprobieren konnte den gegnerischen IchKonterDeinenHarassMitMeinemT4 im Nahkampf binden, so dass die SchlagendenArgumente ungestört im RC ihren Schaden austeilen konnten. Und die unaufhaltsame Flut von IchNehmsMitHumor und vor allem die nicht konterbaren SarkastischenAntworten konnten nie ernsthaft in Bedrängnis gebracht werden. Die QSler ignorierten diese die meiste Zeit, aber das wurde für die Eco irgendwann doch zu teuer, damit war das Spiel doch noch entschieden.

    Das Match war sicher von beiden Seiten nicht perfekt gespielt:
    Die QSler haben diverse Fehler gemacht, die schönsten waren sicherlich "Wer beim Schach in drei Zügen gewinnt, ist skillig" und "Strategie = Taktik = Tooltipp lesen = Ich Schieß Nicht mit HeavyBoltern auf SMs, die sollten Null Damage gegen Inf_Heavy machen damits fair wird". Aber auch die AMler machten einige Fehler, z.B. "Ich sag was zu deinen Hausregeln" oder "Du siehst sicher selber ein, dass dingsbla nix mit Skill zu tun hat".

    Insgesamt jedoch ein sehr sehenswertes Match! Das Match wäre es auf jeden Fall wert, dass ein guter Caster einen Audiocomment dazu macht!

    Gruß Gully


    /edit: Ein sehenswerter Punkt in der Schlacht war sicher auch der Einsatz einiger satter DFDAs, die haben sehr geholfen. Wie jeder halbwegs erfahrene Spieler weiß, steht das Kürzel für DummeFrageDummeAntwort.

    Edited once, last by Gully (November 18, 2008 at 9:32 PM).

  • hachja :) wenn ich diesen thread, und vor allem retrilult0rs antworten, lese, geht mir echt das herz auf..

    "...und weil manche Leute schneller klicken als andere!" >> Retrilult0r explains Mic0r

    retrilul0r: "Deswegen funktioniert ja auch eine Khaindar Infanterie only Armee wenn man sie nicht killt" << NO WAI!?

  • Boah man, Retributor, lass dich hier doch nicht anscheißen! Die haben doch keinen Plan wie man mal ein wirklich gutes DoW Spiel hin bekommt. :D
    Man sollte sowieso zu beginn jeder Runde 5 Tower für die Base frei haben, natürlich müssten die auch viel mehr fetzen und was das mit dem ganzen Tech soll hab ich auch nie verstanden. :omg:
    Und wenn da oben doch eh ein riesen Schlachtschiff im Orbit rumgammelt, warum brauch dann der Oberkommandierende 10 min um ein verdammtes Funkgerät zu bauen? :rofl:

    Also lass dich nicht unterkriegen 5-8 Seiten noch dann raffen die das auch! :P



    Ja das muss so LAUT sein!

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