Quoteja und das is absolut spitze!
Bitte was ? 8[.....da wird eine der wichtigsten Eldar Einheiten eifnach so aus dem Spiel genommen...-.-.....das kann ja nichts mit den Eldar in DoW II werden...
Quoteja und das is absolut spitze!
Bitte was ? 8[.....da wird eine der wichtigsten Eldar Einheiten eifnach so aus dem Spiel genommen...-.-.....das kann ja nichts mit den Eldar in DoW II werden...
heult nicht rum
ihr hab immer noch shurikencannons ![]()
Fluffmäßg stehen Eldar auch oft ohne Khaindare auf dem Feld.
QuoteOriginal von el alcazar
heult nicht rumihr hab immer noch shurikencannons
Was heißt hier rumheulen ?....Du hast wolh keine Ahnung von Eldar 8[...Schurikenkanonen, das ist nicht das Gleiche !
.....schwarze Khaindar waren so genial...haben in DoW alles, was Infanterie war platt gemacht...Tod der Servorüstung
.....und nu sind sie weg ![]()
und genau deswegen ist es besser, dass die draußen sind, denn sonst würde es nur reichen eine einzige einheit zu haben und dann mit dirser alles zu ownen.
das spiel bekommt balance
JUHU XD
QuoteOriginal von Templar
hoffentlich funzt auch die unverwundbarkeit bei sm...*hust*wote*hust*...
vielleicht wirkts erst gar nicht und nach nem schnellen patch mit unbegrenzter wirkdauer
bin mal gespannt
nette übersicht jedenfalls
QuoteOriginal von Gaddy
und genau deswegen ist es besser, dass die draußen sind, denn sonst würde es nur reichen eine einzige einheit zu haben und dann mit dirser alles zu ownen.das spiel bekommt balance
JUHU XD
Naja sie sind schon stark, aber zu schlagen sind sie dennoch...also Space Marines oder Tau Feuerkrieger sind da noch weit aus schlimmer ![]()
Sie sind im Basisspiel nicht drin, und ob sie mit einem Add-On hinzukommen, kann man ebensowenig bestätigen wie ausschliessen. Warten wirs einfach ab.
Genug der Reaper Diskussion.
Die Liste liest sich sehr gut. Scheint nun so zu sein, dass wirklich jede Einheit einen Zweck erfüllt und somit auch ihre Berechtigung hat. Daher sehe ich es nicht als schlecht an, dass es nun weniger Einheiten insgesamt gibt. Ich finde es sogar besser wenn es weniger Einheiten gibt, diese aber alle ihren Sinn haben, als wenn es 20 Einheiten gibt, man aber eh immer nur die selben 3 "cheese" Truppen baut.
sehr nice gemacht, die Units sehen echt fett aus und vorallem die Spells habens mir angetan ![]()
Habe ich doch richtig verstanden, dass es vom gewählten Helden abhängig ist, welche der globalen Fähigkeiten man zur auswahl hat oder?
dadurch das es relativ wenig einheiten gibt kommen pro addon vieleicht mehr dazu
. nach und nach löst sich die balance dann vieleicht auf, oder aber die griegens durch das langsame hinzufügen von neuen rassen und units hin ne passable balance zu schaffen. aber das is noch lange hin
das origan is noch nich mal drausen und da macht man sich schon nen kopp drüber was noch kommen mag. ich bin auch auf den downloadcontent gespannt was der denn nu alles bringt. Wenn neue maps zu laden sind finde ich immer gut muss ja nich alles in die ladder. ansonsten könnte ich mir vorstelle das noch farben downlodbar sind und womöglich vieleicht sogar spezialskins für sein volk (also noch extra zu dem lvlup wenn man oft mit der rasse spielt.
Ich hoffe ja mal das nich zu viel sachen kommen wo man noch extra bezahlen muss, und das sowas keine vorteile bringt aber diesbezüglich mach ich mir relativ wenig sorgen^^
Endlich, eine Liste mit Einheiten ![]()
QuoteOriginal von aridion
Habe ich doch richtig verstanden, dass es vom gewählten Helden abhängig ist, welche der globalen Fähigkeiten man zur auswahl hat oder?
exakt.
In den Videos sieht man dies bereits gut. Wenn man die 3 Helden zur Auswahl hat, sieht man unten die entsprechenden Globalen Fähigkeiten. Im Screenshot anbei beispielsweise die vom ausgewählen Force Commander.
http://uk.pc.ign.com/dor/objects/14…com_010809.html
das sieht alles so SUPER NICE aus...wenn das auch nur halbwegs balanced ist und die online Lobby läuft kann das nur gut werden ![]()
mhm find ich bisher auch alles nice und die tyraniden sind von der einheiten auswahl auch ein bisschen wie csm, im grunde keine große auswahl von tanks aber dafür zahlreiche anzahl von inf.
aber das nids nur 1 monster haben xP dafür hoffe ich aber, dass der stark ist
![]()
Welche Einheiten sind nun genau auf eins limitiert? Gibts noch andere Limitationen?
Sind zwar nicht soviele Einheiten, dafür scheinen die meisten einige optionale Sonderfähigkeiten zu haben. Das macht die Sache wesentlich interessanter! Ich bin gespannt wie ein Flitzebogen hehe
me2^^
bin mal gespannt wie es sich als nid spielt, hab schon schöne combos gesehen ![]()
Habe nun meine Liste auf der ersten Seite vervollständigt, falls es wen interessiert :S.
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