bug/komische sachen sammelsurium

  • 3on3 stattmap, südlicher energiepunkt. Die 2 Häuser bei der Treppe zum mittleren Victorypoint. Wenn man das untere (evt auch das obere da hab ich kA) Haus verlässt und sich sofort zurückzieht landet (bei shootaboyz 2mal gesehen) einer der infanteristen an einem nicht zugänglichen punkt der map, zwischen treppe und hauswand, den er auch durch den versuch das gebäude zu betreten nicht wieder verlassen kann, was die einheit unbeweglich und zu einem leichten opfer macht. Zumindest fast, da der infanterist von keinem winkel aus beschossen werden kann und die einheit somit nie stirbt, aber auch nix mehr tut, also nur cap blockiert.

  • geht DEL/Entf?

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Wenn ein Spieler das Spiel während des Countdowns verlässt fragt das Spiel ob man einen Spielerbericht einsenden will. Wenn man das bestätigt dann sagt Live: Man kann erst einen Spielerbericht einsenden wenn man gegen diesen Spieler gespielt hat.
    Sinnlos irgendwie ;)

    *edit*
    Ich bin Tyranide, hab aber das Mek Feld :omg:
    http://img222.imageshack.us/my.php?image=relic00016hk2.jpg
    Lies sich aber nicht nutzen ;)

  • Uh, hier kommt das beste was ich bisher hatte:

    Hab Teammatch mit nem Kumpel gemacht. Er war in einem Spiel, mit einem dritten Mate, ich war noch mit ihm und einem anderen Mate im Coutdown Bildschirm. Beide Spiele hingen fest, den Chat konnten wir aber alle lesen.
    P2P ist schon was geiles :omg:

    So sahs bei meinem Kumpel aus (Screenshot ist was früher, daher noch kein Chat zu sehen)

    So wars bei mir: man beachte den jeweils unterschiedlichen dritten Mittspieler.

    Mussten dann DoW2 über den Taskmanager beeden. Ging ja nix mehr.

  • das gabs schon bei wc3 glaub ich, fällt dann immer so nach ein paar min auf, huch wo seid ihr denn alle?

    xD

    hat ich mal bei seelenjagd, da wurden dann eiskalt 2 verschiedene spiele gestartet

  • Quote

    Original von HohesHaus
    Ich hab mal meinen Ziantroph oder wie das Tyranidending mit dem großen Hirn heißt gebaut, und einmal hab ich den "Konzentrierten Psiblitz gemacht". Danach konnte ich ihn net mehr einsetzen.

    Weil der Psiblitz 120 Energie kostet aber der Ziantroph maximal nur 115 haben kann ... straaaange ^^

    Der Bug entsteht dadurch dass die max. Energie eines Ziantrophen beim Aufstieg auf Level 2 von 300 auf 115 fällt.
    Das macht die Dinger noch sinnloser als sie eh schon sind :D

    "Nur ein Kleingeist bewahrt Ordnung! Das wahre Genie überblickt das Chaos!"

  • oka. cheese of the morning:

    mek mit deffgun und porter kann porten und schiessen ohne setuptime

    testet man das gleiche mit shurikens und wse, laufen die plattformen auf ihren alten platz zurück und stellen sich dort andersrum auf.

    wtf?

  • bääh vielleich wurds schon gepostet

    aber des is so nervig
    mit dem techmarine wollt ich die turrets bauen...während ich den bauftrag gab lief der tech mal zur baustelle wo natürlich noch kein turm stand...aber jedesmal wenn ich mich doch anders entschieden hab und den techmarine wo anders hinbewegte (also manuell) wurden mir die Kosten ned zruggerstattet. Das gebäude konnt ich natürlcih ned weiterbauen da nich mal die Baustelle existierte -.-'

    weiss nich wie das bei den anderen gebäude aussieht.

  • Beim Tower wird nach meinen Beobachtungen nur die Hälfte der Kosten zurückerstattet, da hat sich wohl wer bei Relic vertippt. Bei allen andern is es normal

    Edited once, last by Gerk (January 30, 2009 at 12:57 PM).

  • hab mir das nicht alles durchgelesen jetzt, sry falls schon erwähnt:
    -manchmal wenn das spiel am anfang laggt, gibts kein fog of war und man kann zur gegnerischen base scrollen und sehen was für einen gegner man hat
    -wenn tyras nen schwarmtyranten haben, kann man das hören -> kennt sofort den Gegner. Alle anderen haben den Nachteil nicht.


    Aktueller STEAM Nickname: _Fr3quency

  • Man kann immer alle Einheiten durch den Fog hören - das ist Absicht.

    Via dem Button oben "Spieler" oder was, kann man die Rassen sehen - wenn du zum Gegner scrollst kannst du immer am "Dreck unter den HQs" erkennen, wo welche Rasse startet. - Sicher keine Absicht aber können alle.


    Nur das du Bescheid weisst. :)

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
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  • thx für die Info 8)
    ja aber bisher hab ich nur den ht gehört, vlt hört man ja die anderen wenn man rüberscrollt aber nen fc oder wb über die gesamte map hab ich noch nie gehört :omg:


    Aktueller STEAM Nickname: _Fr3quency

  • Quote

    Via dem Button oben "Spieler" oder was, kann man die Rassen sehen - wenn du zum Gegner scrollst kannst du immer am "Dreck unter den HQs" erkennen, wo welche Rasse startet. - Sicher keine Absicht aber können alle.

    Bei Coh kannst du auch sehen wo welche Nation startet, aber da bei COH und DOW 2 die HQs durch Geschütze gesichert bringt es dir nur den Vorteil, dass du in etwa weißt was kommt. Bei DOW 1 wollte man ja teilweise bestimmten Rassen rushen um sie am techen zu hindern, da wären solche zeichen sehr unvorteilhaft gewesen.

  • Während des Ladens kommen doch immer so Tipps und Tricks für den kleinen Zocker. Im englischen (beim deutschen weiß ich es nicht) fehlt beim Tipp "Ungarrison Buildings" der Text. Steht nu $9099422 No Range.

  • Mir ist da noch was aufgefallen. Ich weiss nicht ob ein Bug ist oder immer so:

    Wenn ich ein Moschasquad das eine Boss hat reinforcen will (und der Boss noch lebt) steht da x/6. Wenn ich dann fünf mal den Button drücke ist das Suad auf 5 Moschas und 1 Boss. Nur ist ein Squad eigentlich 6 Moschas groß. Wenn ich also bei 6/6 nochmal auf den Reinforce Button drücke dann srpingt die Anzeige auf 7/7. Aber eigentlich sollte das ja gleich der Fall sein.

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