Fernkampfwaffen treffen auf kurze Distanz besser

  • Es ist so halb Frage, halb Ankündigung.
    Ich dachte es mir fast, da es bei CoH auch so ist. Weiß nicht, ob es schon feststand oder ich einfach nur langsam bin.
    Fiel mir jedoch heute bei nem Rep auf, als eine Deffgun auf kurze Distanz schoss und so unglaublich durchgezimmert hat...:D

    Wollt nur fragen, ob es von den anderen bestätigt werden kann?

  • ^^Schwere Sturmgrenadiere für mich^^

    is denk ich auch so mit Scharfschützengewehr bzw. mit distanzschüssen so. Je näher desto wirkungsloser werden diese Waffen.

  • ja wenn du die trefferwahrscheinlichkeit steigt kann man das ja alles angeben

    z.B. :

    Schaden pro treffer : 200

    chance zu treffen auf 30 fuß 20%
    chance zu treffen auf auf 20 fuß 50%
    chance zu treffen auf 10 fuß und niedriger 80%

    wird durch deckung,bewegung und rüstung modifiziert


    so oder so ähnlich kann man das doch in die tooltipps schreiben und wir müssten nicht rätseln oder sehe ich da was falsch ?

    Edited once, last by Razihel (January 24, 2009 at 8:04 PM).


  • du siehst da was falsch
    wenn nur das, was du da geschrieben hast angegeben hast, dasteht, dann wissen wir quasi gar nichts.
    Wie ist es gegen Fahrzeuge? (und da unterschiedliche Ruestungen)
    Wie gegen terminatorruestung etc etc etc

    Die ganzen Modifikationen musste ja kennen, sonst wirste weiter raetseln

  • ja aber wir können dann zumindest anfang ein zu ordnen.

    scout hat dmg von 100, macht bei einem panzer 1 schadenspunkt.
    scout hat als waffe ein maschinengewehr.
    ergo reduziert eine panzerrüstung von vorne 99% des schadens eines maschinengewehrs.

    man könnte dann das alles so weiter machen und irgendwann hätten wir dann unsere liste schon fertig. die frage lautet nur wer macht sich solche mühe? ^^

  • und das soll alles in den tooltipps stehen?! o0

    dann haste ja nen tooltip der den gesamten monitor bedeckt

    man kann die infos auch so iwo im internet veroeffentlichen wie auf relicwiki oder so

    sehr viel einfach als im tooltip; tooltip is imho fuer was anderes da

  • Tooltipps halten nicht mit der guten Quali des restlichen Games mit...

    Die Tooltips sind nicht Einsteigerunfreundlich. Wenn man das WH40k Universum nicht kennt kommt man nicht unbedingt einfach darauf welche Unit für was gut ist. Ein "Rating" wie bei CoH wäre prima...

    Für Leute die ein wenig Ahnung haben sind die Tooltipps zu sparsam mit ernsten Informationen z.B. muss man Quasi jedes Equipment mal gebaut haben um zu wissen was es macht :(

    Fortune Armor gibt z.B. nen unerwähnten Regenerationsbonus... hui!?!

  • Naja, die Orks sind noch schlimmer wie ich gerade festgestellt hab. Da sind's nicht nur die Tooltipps:

    "Boss, unsa... unsa... UNSA DING wird angegriffen! Du weißt scho was!!"

    wtf? :omg:


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Quote

    Original von Asca
    Naja, die Orks sind noch schlimmer wie ich gerade festgestellt hab. Da sind's nicht nur die Tooltipps:

    "Boss, unsa... unsa... UNSA DING wird angegriffen! Du weißt scho was!!"

    wtf? :omg:

    Willkommen in der grünen Welt. :rofl:

    Wobei mit der Zeit merkt man die Unterscheide. Ich glaub "Unsa Dingenz" war der Energiegenerator und "Dat Dingenz" der Ressourcenpunkt. :omg:

    ich finds eig. ganz gut das man net gleich ne Übersicht hat was wozu da ist, da man auch erstmal endecken muß und nicht von vornherein schon alles weiß.

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