• War nur ein Versuch, klappt aber bis jetzt ganz ordentlich.
    Ich habe mal versucht mit 3 Scouts und Apo Hero zu spielen. Diese dann mit Shot Guns. Danach T2 oder je nach Situation Heros upgrades.
    Dann RB und Dread.(Gen upgrade je nach Bedarf)
    Hat eigentlich bis jetzt immer gereicht, da man mit 1 Scout ständig am cappen ist, während der Hero und die 2 verbliebenen Scout ständig am Druck machen sind und den Gegner am cappen hinden.
    Man muss zwar ein bisschen Tanzen, aber das klappt bei eurem Micro sicher gut.
    Kann sich überlegen später ein ASM squad zu ziehen.
    Was meint ihr dazu?

    Die Tapferen leben vielleicht nicht ewig, aber die Vorsichtigen leben gar nicht!

    Edited once, last by T-MaN (January 27, 2009 at 9:18 AM).

  • Ich hab mit 2 Scouts und einem Bolter am Anfang ganz gute Erfahrung gemacht. Man glaubt es nicht, aber mit einem Devas kann man auch hervorragend "dancen" ;) Das Problem bei 3 Scouts ist, dass man anfangs relativ machtlos gegen Unterdrückungsfeuer ist, bis die Scouts ihre Schrotflinten haben - und die Energiezuwachsrate lässt zu Beginn bekanntlich zu wünschen übrig. Außerdem brauch ich die 20E, die ich sonst für das dritte Schrotflinten-Upgrade benötige, für T2.
    Sobald die 2 Squads ihre Schrotflinten haben, wird der Gegner konsequent hintergangen und von hinten aufgerieben... und inzwischen rückt der Devas vor und gibt schweres Deckungsfeuer.
    Auf T2 machen Cybots oder ASMs auf jeden Fall mehr Sinn als diese Rhinos oder Plasma-Werfer - je nach Lage.
    Und T3 nehm ich persönlich nur bei mapcontrol.

  • 3 scouts lohnen sich in meinen augen nicht. liegt einfach daran das ich kein geld habe um mir 3xShotguns zu leisten. wie es sachsen schon sagte 2 scouts und ein hb squad reichen meistens um die map control zu holen.

    wichtig hierbei ist das du sehr schnell auf t2 kommst und dann einen cyborg raushaust. die meisten gegner können dann recht wenig machen und hast dann die chance dir die 3 punkte zu holen damit sie den gegner tod ticken :)

  • Es geht ... Apo -> 3 scouts ... dann MC und keine Fights nehmen und halt dann auf pumpe gehen und apo imme irgendwo haben zum heilen und dann tech usw...

    Edited once, last by pTo4 (January 27, 2009 at 3:52 PM).

  • Ja, genau so habe ich das gespielt, eigentlich immer nur verhindert das dein gegener die Punkte cappen kann und selbst mit einem Squad immer cappen!
    Aber wie gesagt, ich denke es sind eh alle in der Ausprobierphase.
    Wollte es ja auch nur mal ansprechen, da ich es ausprobiert habe und wissen wollte was ihr so dazu meint!

    Danke fürs Feedback!

    Die Tapferen leben vielleicht nicht ewig, aber die Vorsichtigen leben gar nicht!

    Edited once, last by T-MaN (January 28, 2009 at 1:01 PM).

  • ... hat eigentlich schonmal wer'n Mass-Scout-Rush (mit FC?) zu spielen versucht?
    Sprich man baut von Anfang an nur Scouts, rüstet die so gut es geht mit Flinten aus und versucht den Gegner gleich von Anfang am am Boden zu halten ... funtzt natürlich wenn überhaupt nur im 1v1

    was? imba?! Das sind die Auswirkungen der Sünde! ... n00b! :omg:

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