• ... mit Termirüstung.

    Könnt ihr den zurückziehen? Bei mir gehts nicht.

    Ansonsten könnt man den Thread ya weiterhin missbrauchen um das Thema Forcecommander zu vertiefen.

    Cool fände ich auch Unterthreads, wie die Matchupthreads, für jeden Hero der Race.

    mfg
    Synatrax

  • der hat auch 3500 hp....das reicht vollkommen aus wenn du ihn mit 1000 hp rauszieht zum regenerieren ihn normal ihn die base laufen laesst, ohne dass er da grossartig den hero verlieren sollte ^^ und bis er die 2500 hp davor verloren hat dauerts ne weile

  • Falsch, wie ich schon im SM Mirror gesagt habe, finde ich das da im 1on1 der
    Fc ganz klar > der Apo ist.

    Und zwar aus dem Grund, das so ein Mirror niemals auf T1 entschieden ist, sondern eher auf T2 wenn die Cybots kommen.
    Und durch den Fc hat er eine verdammt gute AV, und hat mit den Cybots dann selber eher weniger Probleme.
    Man dagegen selbst, kann dann schauen wie man die platt bekommt.

    When they see us, they will run for their lives.
    To the end, they will pay for their lies.

  • kann mich dem nur anschließen. termi-fc rockt ohne ende, im 1on1 wie im 3on3. auf t2 mit teleport und hammer is der fc auch absolut genial um sich ma eben hinter ne waffenplattform etc zu beamen um die ma schnell auseinander zu nehmen. da können apo und tech einfach nicht mithalten...

  • Quote

    Original von Synatrax
    Cool fände ich auch Unterthreads, wie die Matchupthreads, für jeden Hero der Race.


    naja, braucht man nicht wirklich...
    @topic, apo>fc.

    Edited once, last by Templar (January 28, 2009 at 11:38 AM).

  • T1 kannst schon den Charge erforschen und T2 dann den Teleport.
    Leider funzt der Charge net um die Plattformen frontal anzugehen, zu schnell bist dann suppessed und dann tot -.-

  • aber es ist nicht das charge zum teleportieren,
    charge = sprinten (mitte 2. reihe ; rüstung) die Telepotausrüstung heißt "telport peilsender) ( .. 2. reihe ganz rechts t2) ;)

    wenn man mal ne term rüstung hat braucht man zwar nicht mehr teleportieren, allerdings wirklich etwas schade, da termas ja eigentlich sowieso teleportieren können .

    Edited once, last by sk4zi (January 28, 2009 at 2:29 PM).

  • ein commander der übelsten dmg macht, nicht tot geht und dazu noch porten kann, wäre nicht vll etwas zu stark?

    Edited once, last by Templar (January 28, 2009 at 2:33 PM).

  • doch schon.. ich beschwer mich ja auch nicht ...

    aber normale terms können porten ... TT terms sind schocktruppen... absoluter chef der terms (FC) kanns nicht ...

    ist halt etwas unlogisch, aber verständlich ist es schon ... wäre aber nett wenn mans wenigstens dazuerforschen könnte.

    Edited once, last by sk4zi (January 28, 2009 at 2:55 PM).

  • ich liebe den FC ist einfach der geilste held von allen. er alleine hat bei mir schon so viele leute in hölle geschickt mit seinem hammer, das ist einfach unglaublich würde ihn niemals missen wollen

    teleport + sprint hat schon manchen unvorsichtigen spieler helden, schuriken kanonen und weiteres gekostet. ab lvl 5 tötet er fast alle t1 units mit einem schlag und fahrzeuge gehen auch gut ein :)

  • Ist der Hammer so gut? Ich habe den bisher immer nur mit Faust gespielt und damit onehittet er SMs und ist auch brauchbar gegen Tyra Warriors (gegen Panzer sowieso ;) ) .

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • also ab lvl 6,hammer + sturm rüss + teleporteri ist der FC antwort auf so ziemlich alles. jede invanterie mit einem schlag tod ( paar ausnahmen gibt es) und panzer mit 5? oder so geht aber auch ganz fix. gegnerische helden sterben ziemlich schnell ausser sie selbst sind nahkämpfer aber auch dann verlieren sie gegen ihn. der karni stirbt auch mit 5 schlägen

    ach der fc ist einfach genial :)

  • Also ich kann mich nach wie vor nich so recht zwischen Apo und FC entscheiden...hab jetzt einige Spiele mitm FC gemacht, läuft eigentlich ganz prima so, der hat immerhin den großen Vorteil, dass er ein Squad im CC binden kann...und gewinnt :D.

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