Relics interne balance changes

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    Original von HohesHaus
    Ich denke mal die haben die Stärke der anderen Rassen an die Tyraniden angepasst ... okay man hätte auch die Tyraniden etwas stärker machen können. Aber hey ist ja bis jetzt noch die Beta, da können die ruhig mal n bischel experimentieren.

    tyraniden stärker machen? o_O
    die sind stark genug
    man muss ihnen nur mehr möglichkeiten geben
    manche units/heroes sind einfach nicht spielbar

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

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    Originally posted by Turrican
    ich finds eigentlich ganz gut. besonders der knockback von dem ganzen schwachsinn ist endlich raus und units können auch mal gemicrot werden anstatt direkt x zu drücken beim ersten verlust.

    QFT!!!

    Quote

    tyraniden stärker machen? o_O
    die sind stark genug
    man muss ihnen nur mehr möglichkeiten geben
    manche units/heroes sind einfach nicht spielbar


    Jo und genau das passiert ja quasi. Das einzige was wirklich klar zu stark is wird generved (Sporen) der rest wird modifiziert und die unützen sachen bekommen nen buff.

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

    Edited once, last by Sjeg (January 29, 2009 at 2:26 PM).

  • Den wichtigsten post ignoriert man hier ja gekonnt:

    Quote

    ach btw.. relic interne balance changes

    Ich verstehe nicht, warum nichtsdesdotrotz su rumgewhined wird^^.
    Der Patch ist in der Testphase und nicht etwa schon im Spiel implementiert, also schön ruhig bleiben...

    Allgemein kann man das Engagement nur Loben, das Relic an den Tag legt, nämlich dass Feedback innerhalb von Tagen verarbeitet und umgesetzt wird...und das noch in der Beta!

    Aber selbst darüber wird mittlerweile gemeckert. Die Welt ist traurig:P


    Edited once, last by Zahnfleisch (January 29, 2009 at 2:53 PM).

  • Hier meckert niemand. Hier wird diskutiert und kritisiert.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Finde alles ganz gut, bis auf einige wenige Änderungen. Zum Beispiel die Boss Pole wird unbrauchbar. Hätten sie lieber massiv teurer machen sollen. Als ob jemand mit einer Resistence von .5 gegen Bolter anläuft... Argh muss zocken. Setze meinen Post nachher fort.

  • der patch klingt nett aber ich habe da echt angst um meinen fc... der wird etwas teurer gemacht..ansich nicht verkerht weil er bei mir die meiste arbeit macht aber ohne denn hammer brauch ich ihn nicht in denn nahkampf schicken. ich hoffe sie machen den knockback vom FC hammer weg und packen schlaghagel hinzu oder so was, dann aber bitte ohne kill animationen sonst bringt es nix ;)

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    Original von HohesHaus
    Leider haben se den Venator Bug nicht gefixt. Normale Venatoren haben die Ability "Sprinten" kostet 10 Energie ... haben aber ÜBERHAUPT keine Energie um diesen Skill einzusetzen ^^

    Ravener
    Fixed an issue with the Fleet of Claw ability costing energy and thus preventing the unit from using the ability.

    Wurde wohl nicht vergessen ;)

    "Nur ein Kleingeist bewahrt Ordnung! Das wahre Genie überblickt das Chaos!"

  • Pro: gut dass sie sich sehr schnell Gedanken machen.
    Contra: wehe sie fangen jetzt an, wie Blizzard, auf die Masse der Whiner zu hoeren.

    Ich schaetze mal, dass es nicht der erste Interne "Balacne Patch" ist, aber bei einigen komisch aussehenden Sachen, wuerden die Leute so heftig weinen, egal obs nur nen temporaerer Patch fuer zwei Tage ist, um was dummes auszuprobieren, oder nicht... :rolleyes:

  • bei drei respektive vier rassen und nach so vielen Jahren is das au ned sooooooooooooooooooo schwer. ^^

    Der gute Punkt: Nach so vielen Jahren wird weiter daran gewerkelt. ^^

  • Tjojo : Ding ist nur, wenn du Balance betreiben willst, bist du als Firma auf Resonanz aus der Community angewiesen. Was ja auch erstma der Grund ist, warum die BETA nun draußen ist -> Feedback.

    Ergo versteh ich net ganz was dieses "auf Whiner hören" soll. Klar wird nicht jeder Vorschlag aus der Community umgesetzt und wenn Spieler "1337roxx0rBitch" meint, dass der Apo zu stark ist und vehement auf nen Nerf pocht, muss dieser auch net sofort kommen.

    Nur wenn halt wie jetzt die Foren überquellen mit ver. Anmerkungen, ist es doch wichtig darauf einzugehen und das Ganze in nen Patch zu packen. GENAU DAS ist ja das, was wir uns in SS gewünscht hätten.

    :D

  • Ich meinte WoW, welches im PvP scheinbar eine totale Katastrophe ist. Ich habe mich nicht tief in die Materie reingekniet (niemand badet gerne im Guelletank). Klar ist die SC Balance toll, wobei, da war irgendwas mit Inselmaps... ^^

    Was wir uns hoffentlich alle wuenschen ist, dass auf bestimmte Leute gehoert wird. Es gibt einfach Dinge, die einem als Anfaenger, oder wenn ein Spiel neu ist, als viel zu stark vorkommen. Ich will jetzt kein Beispiel aus DoW ranziehen, aber da gabs genug. Wenn Relic jetzt einfach auf eine Woche Whine reagiert oder einfach auf die Masse an Geweine in irgendwelchen Foren, ist das einfach falsch.

  • Quote

    Original von calavera
    Ich meinte WoW, welches im PvP scheinbar eine totale Katastrophe ist. Ich habe mich nicht tief in die Materie reingekniet (niemand badet gerne im Guelletank). Klar ist die SC Balance toll, wobei, da war irgendwas mit Inselmaps... ^^

    Was wir uns hoffentlich alle wuenschen ist, dass auf bestimmte Leute gehoert wird. Es gibt einfach Dinge, die einem als Anfaenger, oder wenn ein Spiel neu ist, als viel zu stark vorkommen. Ich will jetzt kein Beispiel aus DoW ranziehen, aber da gabs genug. Wenn Relic jetzt einfach auf eine Woche Whine reagiert oder einfach auf die Masse an Geweine in irgendwelchen Foren, ist das einfach falsch.

    Werden sie aber zum Teil tun - siehe CoH :(
    Allerdings und das ist ja gut, scheint das Patchen nicht soo das Problem zu sein. Aber anstatt rumzujaulen, sollten sich die Spieler mit Rang und Namen vielleicht einfach mal aufn Arsch setzen und gescheite Posts in der Wiki und dem offiziellen Forum machen.
    Schema für das WIE gibts ja von Relic. Ohne jetzt in diesem Thread das Thema nochmal groß aufzugreifen, denke ich, dass so lange Texte wie der von Korbah da einfach nicht so viel bringen.

    Kurz knapp und bündig sollte es sein. Gescheite Argumente und so sollten klar sein.
    Mit der Balance allgemein wäre ich allerdings ein wenig vorsichtig. Mir kommen manche Sachen auch arg stark vor, teilweise zu stark, aber wir haben es in CoH ja schon erlebt. Es gibt Dinge, da kommt lange, sehr lange keiner drauf und auf einmal gibts ne neue Cheesy Takke auch wenn die Mehrheit schon lange meint, alle Cheesy Takken sind bekannt. Genauso gibt es oft auch Konter, nur sind die net von allen spielbar.
    Insofern denke ich, man sollte offensichtliche Sachen in der Beta schnell patchen - Stichwort +275 Energie durch die Kommandorüssi und solche total klaren Sachen. Anderes hingegen, sollte man sich aufsparen, bis eine Bugfreie und flüssig spielbare Vollversion vorhanden ist.
    Ich könnt nu sagen Nades sind voll cheesy, weil man die net dodgen kann. Nur wenn ich lagfrei und flüssig spielen kann, dann sieht die Sache schon wieder ganz anders aus. Ist jetzt nicht das beste Beispiel, aber ich hoffe es wird klar, was gemeint ist.
    Des Weiteren braucht es eine gescheite Waffen-, Einheiten und Fähigkeitenanalyse samt Stats - siehe CoH Stats - mit deren Hilfe man einen Einblick in die ganze Geschichte bekommt.
    Beispiel Deff Gun vom Mek:

    Ich hab nach 3 Spielen mit dem Teil nur gedacht "WTF warum soll die geschwächt werden?!" Da hatte ich sie aber auch nur gegen Bansheesh und so genutzt und da war sie ok. Dann hab ich sie 1v1 gegen Helden genutzt und dachte wieder "WTF?!" Diesmal hatte ich dann allerdings begriffen, warum die abgeschwächt werden soll. Da ist nun einfach nachzuvollziehen, aber mir fehlen einfach noch viel zu viele Daten und auch Spiele, um groß eine bescheidene Meinung über Balance abzugeben. Die offensichtlichen Sachen mal außen vor.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

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    Original von calavera
    Ich meinte WoW, welches im PvP scheinbar eine totale Katastrophe ist. Ich habe mich nicht tief in die Materie reingekniet (niemand badet gerne im Guelletank). Klar ist die SC Balance toll, wobei, da war irgendwas mit Inselmaps... ^^

    Was wir uns hoffentlich alle wuenschen ist, dass auf bestimmte Leute gehoert wird. Es gibt einfach Dinge, die einem als Anfaenger, oder wenn ein Spiel neu ist, als viel zu stark vorkommen. Ich will jetzt kein Beispiel aus DoW ranziehen, aber da gabs genug. Wenn Relic jetzt einfach auf eine Woche Whine reagiert oder einfach auf die Masse an Geweine in irgendwelchen Foren, ist das einfach falsch.


    Der Fokus von WoW liegt aber im PvE also mit Gruppen gemeinsam in eine Höhle gehen und KI Gegner kloppen (grob umschrieben für diejenigen die nicht wissen was PvE ist). PvP (Spieler gegen Spieler) ist leider nur Nebensache in diesem Spiel, daher ist dort die Balance etwas wacklig. Wobei es erst schlimmer wurde mit dem einführen der neuen Klasse. Blizz hat es also teilweise mit den 9 Klassen schon halbwegs vernünftig hinbekommen, jetzt mit 10 ist es natürlich wieder ein neuer Haufen arbeit mit der Balance. Aber ganz nebenbei finde ich den Vergleich eh unangebracht, man sollte schon im gleichen Genre bleiben. Relics Balance hat ja mit 7 Rassen in DC auf einmal auch nicht mehr so richtig hingehauen. :D

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    Original von Bananenbaum
    Fakt ist aber, dass Blizzard bisher was "Balance" angeht die Nr.1 ist.
    :D

    aber auch nur weil die games so super lange noch gepatcht wurden
    auf der anderen seite sind die games aber auch total fest gefahren
    man sieht es an wc3, es werden eigentlich immernoch die gleichen taktiken gespielt wie vor 4jahren als ich aufgehört hab

    deswegen find ich auch wc3 nicht wirklich balanced
    da man nur mit bestimmten strategien, in manchen matchups gewinnen kann
    balance sollte doch eigentlich das ziel haben, dass jede einheit sinn macht und man ein maxium der möglichkeiten ausschöpfen kann

    "Ich nenne DOW.de gerne liebevoll den exklusivsten Pornoclub Deutschlands."
    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
    Listoric

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    Original von BoNeCrUsHeR

    aber auch nur weil die games so super lange noch gepatcht wurden
    auf der anderen seite sind die games aber auch total fest gefahren
    man sieht es an wc3, es werden eigentlich immernoch die gleichen taktiken gespielt wie vor 4jahren als ich aufgehört hab

    deswegen find ich auch wc3 nicht wirklich balanced
    da man nur mit bestimmten strategien, in manchen matchups gewinnen kann
    balance sollte doch eigentlich das ziel haben, dass jede einheit sinn macht und man ein maxium der möglichkeiten ausschöpfen kann

    Das kann man so unterschreiben! Ist bei SC:BW aber im Grunde auch so.
    Man spielt immer mehr oder weniger eine von 3 Takken in einem von den MUs. So hab ich es zumindest bei dem Invi Turnier damals gesehen und wenn die Top Spieler so spielen, dann ist da wohl auch von aus zu gehen, dass es das dann auch war. Der Eine hat zwar ein wenig Abwechslung reingebracht, damit aber voll auf die Fresse bekommen und wirklich fair ist es ja auch net wirklich. Protoss > Humies > Zerg. Insofern ist das auch bischel überbewertet mit Blizz Balance. Bei wc3 ist ja ähnlich. Entweder du hast die richtige Rasse fürs richtige MU oder du musst dir böse den Arsch aufreissen, um zu gewinnen. Zusammen mit dem von Bone angeführten Punkt, klingt das für mich nicht nach dieser UBAR Balance, aber was solls :D


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

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    Originally posted by Tante Ulli

    Das kann man so unterschreiben! Ist bei SC:BW aber im Grunde auch so.
    Man spielt immer mehr oder weniger eine von 3 Takken in einem von den MUs. So hab ich es zumindest bei dem Invi Turnier damals gesehen und wenn die Top Spieler so spielen, dann ist da wohl auch von aus zu gehen, dass es das dann auch war. Der Eine hat zwar ein wenig Abwechslung reingebracht, damit aber voll auf die Fresse bekommen und wirklich fair ist es ja auch net wirklich. Protoss > Humies > Zerg. Insofern ist das auch bischel überbewertet mit Blizz Balance. Bei wc3 ist ja ähnlich. Entweder du hast die richtige Rasse fürs richtige MU oder du musst dir böse den Arsch aufreissen, um zu gewinnen. Zusammen mit dem von Bone angeführten Punkt, klingt das für mich nicht nach dieser UBAR Balance, aber was solls :D

    pass auf was du sagst...
    zirka das gleiche habe ich in nem anderen thread vor ein paar tagen gepostet und bekam einiges an flame von ark und co. ab (bzgl. sc) ^^

  • Quote

    Wenn Relic jetzt einfach auf eine Woche Whine reagiert oder einfach auf die Masse an Geweine in irgendwelchen Foren, ist das einfach falsch.

    Ich denke nicht das Relic das tut. Die Community die etwas zu sagen hat besteht aus einigen wenigen, die denen, die hier schon länger rumwuseln, eh teilweise bekannt sein dürften. Deren Meinung zählt etwas in Bezug auf evtl Änderungen, der rest kann nur versuchen zu Inspirieren.

    mfg Sjeg

     Nichts ist unmöglich -T a u !

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