?? Horrors ?? Eure Meinung bitte!

  • ich benütze die horrors ehrlich gesagt auch erst seid kurzem, aber mittlerweile immer häufiger! als unterstützung zb. für raptoren unersetzlich! auch das direkte telportieren auf das schlachtfeld ist genial, wenn drei squads plötzlich dastehen, kannst so schnell gar nicht schauen wie die sm squads des gegners draufgehen!

  • Das stimmt. Ich hab in letzter Zeit mal öfter mit Horror-Einsatz gespielt und muss sagen dass sie echt was drauf haben.
    Die zerlegen sogar Kyborgs und Terminatoren! (und PSM auch wenn du die PSM schon im Nahkampf ablenkst)
    Auch wenn du siehst, dass da ein Cybot auf einmal in der ersten Reihe des Gegners auftaucht, dann is das nich schlecht weil deine Horrors dann hinterteleportiert werden können und da dann natürlich freie Bahn haben.
    In Kombo mit nem Hexer echt tödlich das Viechzeug!

    Cool is auch dass du sie erst in die Defense schicken kannst, dann wieder einladen (in den Altar) und wieder rufen kannst wenn du angreifst (wie Termis und Kyborgs halt) .

    Achja Dr_Snow gg nochma. Hat mich erst drauf gebracht dass ich die Horrors mal gegen Kyborgs einsetze. Gelungener Test hehehe

    U suck!

  • ist mir noch nie aufgefallen aber die einheitensärke macht sie doch einn bißchen verwundbar gege termis oder nicht ... gehst du in nahkampf oder distanz ?? ich versuche sie ja zu benutzen aber irgendwie bring ich es nicht übers herz und nehm lieber pcsm

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

  • horros sind ziemlich geil besonders gegn eldar
    solange die keine ilumzar haben macht man alles mit den und csm
    weg


    horros sind nur auf 2 arten klein zu kriegen
    1 großer moralschaden wie prisma kanone der ilum zar
    2. wenn sie in den nakmampf müssen

    Quote


    "Computer games don't affect kids; I mean if Pac-Man affected us as kids, we'd all be running around in darkened rooms, munching magic pills and listening to repetitive electronic music...oh wait...."

  • Ich hau immer gerne Horrors in den Rücken des gegners. Das ist geil, da sich die gegner dann zwischen 2-3 CSM squads + possesed und den Horrors entscheiden muss. Und durch die possesed ist sowieso min 1 squad in den Nahkampf gebunden....
    Aber die Horrors solten vielleicht ne teleport fähigkeit haben, dann kannman sie auch aus dem Rücken des Gegener wieder rausholen wenns brenzlig wird.

    Keiner stirbt als Jungfrau..... das Schicksal fickt jeden

  • Also die Horors finde ich persönlich ganz praktisch (abgesehen vom preis). Hat man schnell zur armee geadded oder wenn die armee gerade im kampf ist, kann man die mal eben heranwarpen um zu defn...
    Man sollte nur immer gucken, dass sie auf diestanz bleiben, was manchmal nicht so einfach ist :)

    breack the nubest nub :)

  • Also ich benutze Horrors bei einem Possesd rush mit hero immer.Man baut die einfach nach den possesd. Die sind verdammt stark im fernkampf, und verstärken den rush sehr, weil die possesd mit hero immer zum gegner laufen müssen.

    aka LongLoL

    Alle Rechtschreibfehler sind vom Verfasser gewollt und dienen der allgemeinen Belustigung :D

  • Ich benutze die ab und zu mal in 3on3 Schlachten, wenn meine Verbündeten den Gegner beschäftigen kann man sie gut zum Baseplätten nutzen und um dem Gegner den Rückzugsweg abzuschneiden. (jede tote Einheit ist eine gute Einheit) Ansonsten bringen die nicht viel und etwas später habe ich eh meine Cyborgs die sich öfter Teleportieren lassen und auch wesentlich mehr reißen. =)

  • Hiho zusammen,

    es klang zwar schon am Anfang an, aber ich möchte das nochmal kurz hervor heben. Die Horrors sind nicht nur mit Plasma ausgerüstet sondern auch noch 5 Stück, dass heisst man bekommt mehr als man je mit einem CSM Sq haben wird. Ausserdem sind sie schnell im Kampf und schon sehr früh verfüg bar. Bei mir gehören sie zum Standard Sortiment. 3 cultisten + 1 csm + Chaos Lord und 1 Horror Sq sind am Anfang schwer zubesiegen.
    Cult + Lord bilden den Schirm csm und Horros machen den Schaden...

  • Nun ja ich hab bisher auf Horros eher verächtlich runter geschaut.

    ich meine die Viecher sind nur zu fünft kosten so viel wie ein psm trup sterben schneller durch Moral als durch schaden sind im melee ggrottig und können nicht reinforced werden aber wenn ihr meint die sind gut tu ich die mal testen tun. vielleicht bringen die ja doch was;-).

    sagt mal wie steht ihr eigentlich zu Kyborgs? ich hab das ma mit nem Kollegen getestet, theoretisch sind die ja das gegenstück zu den termis aber son termi trupp putz nen Kyborgtrup weg ohne Verluste!

    find ich voll kacke BALANCE WO BIST DU???

  • nur wenn gegner termi-only-pumpage betreibt, ansonsten niemals.
    kyborgs und vorallem pcsm rul0rn einfach mehr :D


    Merke, die Fallhöhe und die Härte des Untergrunds,
    wird immer der in das Modell investierten Zeit und dem Geldaufwand entsprechen.


    Unwissenheit ist ein Segen, Intelligenz eine Strafe.

  • Der Schaden is nich schlecht und der Überraschungseffekt is manchmal auch nich zu unterschätzen, aber großer Contra Aspekt ist einfach der hohe Preis und die nicht vorhandene Möglichkeit zu reinforcen....unterm Strich lohnen die sich meiner Meinung nach eher selten..
    Ich nutz die höchstens mal um dem Gegner Gnadenstoß zu verpassen. Wenn Gegner nur wegrennt und Horrors nicht unter Feuer geraten, ist der Schaden nicht schlecht^^

  • lol ?

    1. haben die sau früh teleport = lange wege ersparen schnelle verstärkung

    2. gegenstück zu posessed weil nahkampf und deren angriff is wie plasma

    3. die zusammen mit posessed kommen derb

    4. zusammen mit kultisten welche den gegner binden kommen die auch nice

    zum thema tech 2^^

    t2 techen kost
    250/100 dann noch die rüstkammer 175/50 dazu dann nen maschienenkult 350/100 + 125 für die geissel pop + 140/305 für die erste geissel

    macht zusammen 1400/555 für tech2 incl 1 geissel

    ohne geissel nur tech 2 kostet 425/100

    aber da darf man dann noch csm squads teuer bauen und ausrüsten wenn man z.b. plasma oder raks will , denn sm squads kosten ja auch bissel was und die haben standardmässig kein plasma , wie horrors^^
    (ohne 75/75 für 4 waffen wenn ich dass dazurechne wirds noch teurer^^)


    horrors kosten 250/50 für die pit und eben 300/100

    550/50 gegenüber 425/100+200 für den csm squad

    550/50 5 teleplasmadämonen 5 mal plasma O_o
    gegenüber
    625/100 4 csm leute ohne plasma wovon eh maximal nur 4 plasma haben können

    klar sind die dämonen teurer , die haben aber von haus aus plasma und sind 1 "mann" mehr

    und tech 2 kommt wesentlich teurer wie horrors oder eben posessed ....


    soviel zu "hätt ich auf tech 2 gehen können"

    Mfg
    Qgelfang

    !sm!:fc:

    Edited 2 times, last by Qgelfang (January 1, 2005 at 6:08 PM).

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!