Das Wertungssystem Problem

  • Ich möchte gerne wissen wie ihr erfahrungen damit gemacht habt.

    Mir passiert es fast durchgehend, das einer meiner gegner Droped und somit das spiel nicht in die wertung eingeht.
    Ich find es persönlich total ätzend das sowas schon in einer beta bugabused wird :/
    Reden tue ich natürlich vom 3v3. Als simples beispiel: "Wir" haben gestern ca 4stunden 3v3 gezockt und dabei locker 15 spiele gehabt. Jedoch wurden gerade mal 4 davon gewertet weil sonst immer irgendwer vorher raus ist. Wie er geleaved ist ist dabei denke ich egal, da bei dieser quantität an spielen es scheinbar egal ist. Sprich leaved man das spiel welches man am verlieren ist gibt es für dich keine niederlage für den gegner aber auch keinen win.

    Liegt das am Windows live oder wie? Ich finds persönlich echt zum kübeln...

    liberate vosmet

  • ich bein einfach mal optimistisch und nehme an, dass das ganze in der final nicht mehr der fall sein wird. da so ein bug doch den spielgenuss und vor allem die fairness erheblich beeinflusst. ahnung für sich sollte es nur ein mechanismus sein, der abprüft wann wer welches spiel verlässt, entweder wurde dieser abgeschalten weil es noch beta ist oder er ist noch nicht existent, wobei ich im letzteren fall denke, dass relic hier abhilfe schaffen wird.

    "Seien wir realistisch, versuchen wir das Unmögliche!" (Che Guevara)

  • Wusste nicht dass solche Spiele ungewertet bleiben. Wenn ein Kumpel zum Zocken online kommt, verlasse ich das laufende Spiel praktisch immer, egal obs gerade gut oder schlecht aussieht. Gehen z.B. auch im 3v3 geschlossen raus, wenn ein vierter Mann kommt wird sofort 2v2 gezockt. War nie böswillig gedacht.

    Sollte auf jeden Fall geändert werden, selbst unabhängig davon scheints mir zzt. glückssache ob ein Spiel gewertet wird.

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Von den zahlreichen 3on3s die ich mit Terro gespielt habe, sind auch nur wenige gewertet worden. Das Spiel geht los, einer laggt, das Spiel hängt. Der Lagger fliegt raus, wird durch ne KI ersetzt und dann geht das Spiel erst richtig los. Ab da weiß man dann bescheid: Das Spiel wird höchstwahrscheinlich nicht gewertet.

    Ziemlich nervig.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Es nervt Tierisch.
    Gestern mit Kollege 15 Spiele gemacht ca. davon 2 Angerechnet bekommen.
    Wobei von den 2 Spielen eines gewertet wurde wo sogar 2 Leute raus gegangen sind. Auf jeder Seite 1ner.

    Aber muss auch sagen etwas später am Abend bzw. gegen 0:00 Lief es auch irgendwie nicht so toll. Steam hat ärger gemacht und GFWL auch. X(

    Der Ranking Fehler sollte schleunigst behoben werden. Da er ja schon in CoH war, eigentlich unverständlich das sowas wieder auftaucht.

    "Welcome to Prime Time, Bitch...!!!"

  • Bilanz eines verzockten Morgens:
    5 Spiele alleine - 4 Siege, 1 Niederlage.
    Was wird gewertet? Die Niederlage.

    3(?) Spiele mit TOMD.
    1 gewonnen, aber ungewertet weil einer wegen lagg flog.
    1 grad am gewinnen, bis ein ruckelbug uns auf den Desktop wirft.
    1 gewonnen und gezählt. nur einer aus unserm Team flog.

    Es nervt. wobei man sich umso mehr über das gewertete Spiel freut :D

    Prinzipiell:
    Wenn jemand rausgeht: niederlage für ihn
    wenn alle gegner rausgehen: sieg fürs "bleibende" team.
    für starkes lagg würd ich nicht unbedingt ne niederlage aushängen, aber das spiel sollte für die bleibenden gewertet werden.
    Wenn das aber ausgenutzt wird: auch für lagg ne Niederlage

  • ja, aber wie sieht denn das aus, wenn wer laggt? Ich habs ja noch nich. kommt dann eine fenster wo steht, dass einer laggt, der dann gekickt werden kann oder muss derjenige das dann manuell machen?

    denn wegen lag ne niederlage zu kriegen ist imho ja schon unfair

    "You know we are all black, when the lights go out"

  • Nach ein paar Tagen zocken stresst es mich nun aber doch schon sehr!

    Ich habe laut Steam 13.5 Std. gespielt, habe un 18 Spiele gewertet...was schon irgendwie der erste krasse Punkt ist, nun kommt dazu das es mir natürlich immer so geht das hauptsächlich die Niederlagen gewertet werden, was zwar eienrseits Schicksal ist, aber andererseits einfach ärgerlich.


    Es muss doch irgendwie möglich sein das "public" spielen in dem Sinne irgendwie besser aufzuziehen, sonst wird es in Zukunft so aussehen das man erst 20 Spiele startet, um immer wieder zu leavven. Nach knapp 20 Spielen hat man dann mal EINE Runde gefunden wo alles ohne leaver klappt. Und ich denke das wird keiner machen wollen.


    *Tief durchatmen* Bisschen ebsser gehts mir jetzt!

  • Heute hatte ich sogar einen der bei 100 Vp gesagt hat

    "Sad that this victory wont count for you"

    Und dann geleaved ist... Klar hab ich ihm direkt per windows live mitsamt meines teams ne Beschwerde reingewürgt. Fraglich ist nur ob das denn auch was bringt... :/

    liberate vosmet

  • Also, dass es keinen "Give up" button gibt, ist schon manchmal aergerlich. Manchmal steht halt schon bei 100-200 Punkten fest, dass man nicht mehr gewinnen kann. Und dann muss man warten bis der Zaehler durchgelaufen ist, n`bischen bloed geregelt. Generell sollten Abbrueche als Loss eingetragen werden, unabhaengig ob absichtlich oder durch netzwerk fehler. Ich vergleich das mal mit der Formel 1, bei der es jetzt auch egal ist ob dir die Kiste verreckt, hast dann trotzdem verloren.

  • Es muss ja nichtmals unbedingt als loss angekreidet werden, viel schöner fänd ich es noch wenn die RP abgezogen bekämen!


    Vor spielende einfach leaven um dem loss zu engehen empfinde ich als mega unsportlich!


    Da muss dann halt mal die rote Karte gezogen werden!

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