alleine die tatsache dass man sie so gut wie nie auf den spielfeldern sieht, sollte beweiß genug sein dass sie wirklich zu schwach sind!
Warspiders
-
-
Ich habe selbst erst 2 mal mit den WS gespielt (die ersten Games in der Beta) und sie sind einfach im Vergleich zu den anderen Eldar Units nutzlos. Abgesehen vom Überraschungseffekt braucht man sie nicht, und den kann man auch dank Exarch mit anderen Units nutzen.
Dementsprechend sieht mna auch niemanden der die WS spielt.
Musste auch erst einmal gegen einen Eldar spielen der auf mass WS gesetzt hat. Die haben so rein gar keine Chance... -
wenn ihr alle so gegen warspider seid wollte ich mal fragen was ihr denn sonst so gegen z.B nen razorback macht?
Banshees kommen nicht ran und werden von nem tac squand sogar mit def buff unfair schnell weggehauen^^genauso wie alles andere
ich hab mich als sm immer gewundert warum ich nie gegen eldar auf mienem Leistungsbereich ts26 verloren hab->jetzt wo ich eldar spiele weis ich es
naja ich spiel gerne mal einen trupp als av einheit und der effekt den sie bringen wenn sie auf einmal aus dem nichts kommen und der gegener die situation falsch eingeschätzt hat ist nich zu verachten -
Trotzdem kann der Sinn der WS nicht nur auf dem Überraschungseffekt liegen. Ein wenig mehr HP oder DMG müssen es schon sein um sie bruachbarer zu machen. Oder halt die Kosten senken blos irgendwas muss passieren...
-
Quote
Original von Zuxxezz
Trotzdem kann der Sinn der WS nicht nur auf dem Überraschungseffekt liegen. Ein wenig mehr HP oder DMG müssen es schon sein um sie bruachbarer zu machen. Oder halt die Kosten senken blos irgendwas muss passieren...Der Psyschologische Aspekt sollte aber nicht weggeredet werden damit zwingt man seinen gegner zu entscheidungen, und damit zu Fehlern
Retreat? Ws focusen? Banshees einfach schnätzeln lassen? außerdem is die granate imba um mithilfe von banshees gargbots oder razorback zu schnätzeln -
einmal gut eingesetzt bekommen.
ein paar trupps orks gingen auf meinen hero und meine guards.
kurzerhand nen ws squad mit dekkung in die naehe geportet.
und ich muss sagn, die haben ordentlich reingekloppt.
der ork musste sich nu entscheiden wie Guznak schcon sagte.
er entschied sich falsch fuer die WS. die sind natuerlich immer vor der nase gebeamt.aber das war auch nur ein dolles erlebnis. ansonsten einfach mitm WL reinbolzen...
dann haste au wat gegn nen razorback. -
Sorry das ich das so sage aber die haben nen psychologischen effekt einer Papier Ente einmal kurz fokus von 1 squad und 4 member sind direkt tod.
Diie EMP Granate geht auch nur in 50% der fälle wie die Melta bombe.
Der sinn einer Einheit kann nicht sein eine Granate gegen Fahrzeuge zu werfen und dann in 50% der fälle zu verrecken weils ned klappt -_-und nen Razorback kannst dann auch nur schnetzeln wenn nicht alles andere aus dir hack macht was drum rum steht.
Her nen gutes Beispiel wie nen Eldar von der Razorback Taktik überrascht wird... und das is Umpire1 also auch kein no name Eldar spieler
da siehst mal wie ineffektiv Warpinnen sind
-
Soweit ich es in aus der Beta in Erinnerung habe, und die Warpspinnen wurden ja nicht noch einmal gepatched, habe die Warpspinnen einen sehr geringen Wurfradius um ihre Granate zu werfen. Ich finde diese müsste noch auf die Reichweite von den ASM gebracht werden, denn ich finde die Warpspiders haben im Grunde den selben Sinn wie die ASM. Tank Stunnen / Schaden und Plattformen umgehen und ausräuchern. Dann dürften sie mit einem Schadensupgrade immer noch genauso zerbrechlich bleiben. Es sind halt Eldar und Eldar bestehen halt aus Glas

MfG: Lantanek
-
Ja Glas gut und gerne aber die halten soviel aus wie Zucker Watte im Regen das war in der Beta nicht so schlimm wie jetzt
-
Eigentlich müsste man sie nur auf Standard vor den ersten Betapatch zurück patchen und schon wäre alles wieder prima mit den guten Spinnchen.
Ich glaube Relic hat, während der Beta, wohl auch wegen der ganzen whiner, bemerkt. Fuck Eldar zu stark! Da müssen wir was machen! Los NERVEN! Und in ihrem Nerventhusiasmus haben sie die Warpspiders einfach zu stark generved oder mitgenerved.Das ist aber meine bescheidene Verschwörungstheorie

MfG: Lantanek
-
ja man kann auch einfach nichts gegen den rb machen und sich weghauen lassen...wems gefälllt..
oder imba laserlanzen aufstllen die nur 3-4 schüsse brauchen :P*sarkastisch kling* -
Die mal null und nix macht weils sie stationär ist und von scouts oder Plasma Devas vorm 1 schuss zerlegt wird *hust*
Eldar hat eifnach unflexible av
-
ws+wl/bl kann schon einiges an vehiceln kleinmachen.
man darf nur den gegner nicht zuviel inf bekommen lassen -
Naja schau dir das Replay auf seite 1 an is irgendwie grausam das mit anzusehn. Wie leicht es der SM am ende doch hat
aber BTT:
Ja ich denke sie wollten nicht so ein omfg der rat der seher Szenario wie in dow :-p naja jetzt haben wir halt nen omfg Niden Szenario
-
@ Rimu have u ever heard something about sarkasm

und man muss einfach sehen dass es der sm gegen en eldar nich so schwer hat -
ja ich weiss ich habs ja auch gelesen ich wollts nur noch unterstreichen den einige nehmen das mit den Sarkasmus für bare Münze

-
Wenn ich mich recht entsinne, hatten sie früher mal schöne anti-Tank Raketen. Die Granaten sucken.
Ansonsten machen sie einfach zu wenig dmg, um nützlich zu sein. Genau wie der
. Das sie enig HP haben, juckt nicht, da sie tp besitzen. Reine Microsache. Aber dass der Gegner sie einfach ignorieren kann nervt echt.
Abropo. Ich spiele seit einer Woche mit nem Freund die Kampagne auf Experte (wenn das höchste so heist). Da haben uns die WS in der Art überrascht, dass sie sich in unsere Distanzkämpfer geportet haben und diese im Nahkampf böse zerschnetzelt haben. Ich traue mich nicht so recht, sie in den Nahkampf zu schicken, weil sie mir zu Schade für so einen Test sind (kosten ja nicht zu wenig), aber wie ist denn den ihn Meleeskill? -
die sind relativ stark im nahkampf, halten aber nichts aus und verlieren deswegen eigentlich gegen jeden feind.
-
Na, dann kann man mit gutem Mikro doch Nahkämpfer auf Distanz halten und die Distanzkämpfer mit tp in den Nahkampf zwingen. Bei Allrondern --> cappen.

-
hat das noch keiner getestet was Spinnen gegen ich sag mal NICHT Nahkampf einheiten reissen können?
Vorallem mit Exarch müssten die zb. Waffenteam gut zerlegen! Aussdem bietet das dann die möglichkeit das Shee´s in den Nahkampf laufen können und die Spinnen wieder abhauen. Also nur ne Überbrückung und zur Störung!
-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!