Hat DoW2 eine schlechte Grafik?

  • Hm, whärend ich heute mit dem Sarevo aufm ts am Philosophieren war, kamen wir auf das thema grafik.
    "wenn du ranzoomst, haste voll kacke aufgelöste texturen"
    Das war der satz der mich dazu anregte mal ein bisschen genauer hinzuschauen. Die texturen wirken wirklich bei vollem zoom sehr verwaschen. Genauso fiel mir auf, das die Soundkulisse recht mager ist.
    Mal als vergleich, coh screenie vs dow2 screenie.

    Zur soundkulisse:
    Wenn ich coh spiele Höre ich quer durchs kampfgeschehen das martialische Gröhlen der 88er oder der Artillerie im allgemeinen. Wenn ich da bei dow2 schaue, dominieren vorallem die einheiten sounds, aber der Lärm der schlacht fehlt eigentlich.


    Ich weiss, man könnte nun argumentieren "DoW2 ist nicht CoH" aber dow2 basiert auf der selben engine. Warum wurden dann viele sachen einfach schlechter umgesetzt? Auch hier wieder das Totschlag argument "Kollissionsabfrage".

    Whärend ich sehe wie bei dow2 ein Wraithlord 5 m von der mauer wegsteht, die er gerade zerstört hat, beim ansatz hindurchzugehen. Sehe ich bei CoH wieder, das es hier viel besser angepasst ist.
    Das soll keineswegs ein jammerfred sein, oder ähnliches. Das waren nur dinge die mir Aufgefallen sind, wo ich hoffe das es Später gefixt wird.

    Just my 2 cents :)

  • desweiteren wäre anzumerken das zb artillerieeinschläge bei gebäuden ein loch in die wand etc reissen. bei dow 2 verliert das gebäude einfach nur hp und stürzt halt zusammen wenns auf 0 geht.

    Der Duke sagt: "Your face, your ass, what's the difference?"

  • Ich kann erstmal nur "dito" sagen. Auch wenn ichs net mag.

    Ich habe die Hoffnung, dass es daran liegt, dass es Beta ist und da halt eine abgespeckte Version genommen wurde.

    Zudem brauch man in der Beta ein 64 bit System für Texturen auf Ultra (soll in der Final geändert werden). Vielleicht liegts daran.

  • Habs mir auch genauer angesehen und es stimmt wirklich . Ich glaube bemerkt zu haben das beim Killerbot die Texturen extremst Matschig aussahen und jetzt schaut man sich als gegenbeispiel mal 'n Panzer 4 bei CoH an....

    @Terrormortis:Ich hoffe aber dann falls es eine abgespeckte Version ist das die "volle" Version nicht noch mehr Anforderungen braucht da DoW 2 imo jetzt schon ziemlich viel Ressourcen frisst.

    Edit1:Zur Soundkulisse , ich glaube es gibt in DoW 2 auch nich die Möglichkeit eine solch tolle Soundkulisse wie in CoH zu schaffen allein schon da es in DOW 2 keine Artillerie gibt die man mit der 105mm der Allies oder der 88 der Deutschen vergleichen könnte.

  • in coh hört man aber nich nur artellerie sondern auch kanonengeschosse und gewehrfeuer. Man hört auch, von wo diese schüsse herkommen^^
    das vermisse ich in dow2

    Mit der Grafik bin ich zufrieden..besser als coh is aber leider nicht.

  • Ja , wie ich schon erwähnt hab es gibt(leider) keine ähnliche Artillerie in DoW 2 wie in CoH.^^

    Aber man könnte ja vielleicht die Schüsse ein wenig "lauter" machen so das man sie auf mittlere Enfernung noch hört.

  • Also das mit den Sounds, dem stimme ich zu. Hab grade erst vor kurzem CoH bei nem Freund gezockt (und zum ersten mal selbst überzeugt das DoW 2 sich dort einiges abguckt^^) Die Atmosphäre dort ist wirklich gelungen.

    Was die Grafik angeht, ich persönlich verbringe nicht meine Spielzeit damit nah an meine Einheiten ranzuzoomen, das ist für mich eher ein Gimmick und mir langts wenn die von oben eine gute Figur machen. Klar wäre es schöner wenn die Texturen die gute Qualität auch nach dem zoom noch haben, aber essenziel ist das ja nicht.

  • Ich bin mir recht sicher, dass die Grafik in der Beta noch net voll da ist.
    Beim Sound fehlen ne ganze Latte Einstellungen und so Gimmicks wie dieser Umgebungshall von CoH. Sowas frisst dann zwar ohne Ende Ressourcen, bringt aber eine unvergleichlich dichte Atmosphäre ins Spiel. Ich hoffe, denke dass das alles in der final Version zu finden ist. Weil im Moment die CoH Texturen und überhaupt die ganze Kulisse DoW II voll in den Schatten stellt.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Quote

    Original von Tante Ulli
    Ich bin mir recht sicher, dass die Grafik in der Beta noch net voll da ist.
    Beim Sound fehlen ne ganze Latte Einstellungen und so Gimmicks wie dieser Umgebungshall von CoH. Sowas frisst dann zwar ohne Ende Ressourcen, bringt aber eine unvergleichlich dichte Atmosphäre ins Spiel. Ich hoffe, denke dass das alles in der final Version zu finden ist. Weil im Moment die CoH Texturen und überhaupt die ganze Kulisse DoW II voll in den Schatten stellt.

    Relic hat ja dementsprechend noch keine News rausgegeben. Vlt sind sie so schlau und bauen das ein, obwohl ich relativ schwarz seh.

  • hmm find sie net so schlecht vorallem am oberen bild sieht man goil die leuchteffeckte
    außerdem renne bei dow ja mehr einheiten als bei coh herum

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


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  • das letzte mal wie ich gespielt hab 2v2 hat ich 2 inf quads 2 artis und 3 panzer und hatte volles limit und die hälfte der karte

    Quote

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  • Sturmtruppen, ya! -.-
    Frage mich auch, warum einige Sachen die bei CoH einfach die Atmosphaere ausmachen, bei DoW2 einfach fehlen, das mit dem zerstoerbaren Gelaende ist bei DoW2 bisher fast irrelevant, gilt fuer nen paar andere Sachen auch. Dachte bisher auch "ist ja nur die Beta", aber nach dem Livechat, meh.

  • dabei könnte man zerstörbare landschaft so schön ins gameplay einbinden...

    krater die dann gelbe denkung geben, steine die von gebäuden fallen und als denkung liegen bleiben usw.

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