Army Painter freischalten? *Pic

  • Hab ich das richtig verstanden, das man das Spiel beim gegner zum Absturz bringt, wenn man da was falsches rumpfuscht?

    Sollte dem so sein, wäre es, bei aller euphorie maln bissl malen zu können, doch tatsächlich die Sache net Wert.

    Mir ist auch nicht klar, wie man durch so Aussagen wie "selber schuld, wenn die so wege offenlassen" latent fordern kann, die sollten eine "Evil-Crack-safe"-Beta (of Doom) programieren, anstatt sich auf den Weg von der Beta zur Final einzubringen.

    Wir haben die Beta bekommen, können sie spielen. Viele haben damit für umme n haufen Spass.

    Würde mir da überlegen, wie wichtig das malen in der Beta ist.
    Mir als Programierer würde es negativ aufstoßen sollte der Ablauf des online spielens durch (falsches) hacken gestört werden.
    Als spieler würde mich ein Crash bei Spielbeginn ebenso stören.

    ZaR

    irc://veAre

  • Ach sei doch nicht so eine Pussy, man. Wie man welches Spiel zum Absturz bringen kann soll dir am besten cope erklären, ich denk das macht mehr Sinn. Ich versteh nur nicht, wie die Leute immer alles vorverdaut fressen können. "Ich zahl nix dafür also freu ich mich und stell bloß nix böses damit an." Meine Güte. Wo bleibt der Spass, wenn man an den Dateien net ein wenig rumschraubt und schaut, was eigentlich integriert, aber nicht freigeschalten ist? Warum die Möglichkeiten net ausreizen? relic hat schon hart ins Klo gegriffen, indem sie einfach den Replay-Button ausgegraut haben. Warum, wozu? Jeder weiß, dass man nur das temp.rec umbenennen muss, und voila: Doppelklick ingame drauf und du kannst auf den ausgegrauten Replay-laden Button scheissen. Ziel von relic nicht erreicht, User können Replays speichern und guggen und HELFEN denen dabei sogar noch, weil Bugs dokumentiert werden können und balancediskussionen sinnvoller werden und das ganze mehr Spass macht. Das rumspielen an den .luas ist nichts anderes, nur auf einem höheren level. Sie wollten nicht, dass es möglich ist, es ist möglich, was möglich ist wird getan, sie haben verkackt. So einfach ist das. Mit dem netten Nebeneffekt, dass man sich schonmal die Möglichkeiten des Army Painters besser vorstellen kann. Du magst es nicht glauben, Zarrahtass, aber für manche Leute ist sowas wichtig, auch wenn es bei dir unter "malen" fällt, wie du es so spöttisch beschreibst. Lern doch bitte mal, dich in andere Leute reinzuversetzen.

    Als Programmierer würde ich mir eher Gedanken drüber machen, ob meine Fähigkeiten in dem Beruf wirklich so gut sind, wenn man Dinge, die ich nicht drin haben wollte, so leicht umgehen kann. Kluge Menschen lernen draus, ich denk das wird relic auch machen. Die Schlüsse? kA. Ich hoffe mal auf mehr Freiheiten, haben die ja auch angedeutet.

    Und als Spieler würde dich der crash stören? Da widersprichst du dir selbst, ich dachte du bist froh, dass du was für umsonst spielen kannst? Klar kann das stören, aber hey, DoW 2 crasht noch sooo oft, und es haben vielleicht 5 Leute eigene Schemata. Und ich weiß netmal, was da genau crasht und ob die vllt net durch Bots ersetzt werden.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • muss dir recht geben und acu wiedersprechen
    das replay zu deaktivieren war dumm aber vl haben sie es gemacht weil sie sich noch dafür schämen oder ka

    aber trotzdem wenn sie es deaktivieren (acuh wenn es wieder leicht zu umgehen ist) sollte es so bleiben.

    vl wollten sie das extra für die vollversion ( :omg: ) behalten oder ka...

    Quote

    Original von el_marcohm sehe ich net so...aber du bist ja eh ein fanatischer anhänger des imperiums


    you find that f*ck is funny,f*ck yourself and save your money
    I don't like egg on my face. NO EGG ON MY FACE; not a glob
    "Whinet nur manchmal" ich verbreite nur die Wahrheit
    I WANNA BE A WORM EMPEROR

  • Gut gebrüllt, Asca!

    Zu deiner Aussage, Zarrahtass, möchte ich auch etwas sagen: Wie du siehst, ist das Tutorial, das ich geschrieben habe, relativ lang und ich weise ausdrücklich auf die Probleme, die entstehen können, hin. Schon allein durch die Länge des Tutorials werden 99% der Leute abgeschreckt, man muss sich eben einarbeiten. Dadurch wird zu einem gewissen Grad auch dafür gesorgt, dass auch nur Leute, die entweder a) Ahnung von der ganzen Geschichte haben oder aber b) ein wirkliches Interesse daran haben, das ganze zu erlernen und durchzuziehen - und da DoWII nunmal primär ein Onlinespiel ist, wird ein Spieler, der mein Tutorial wirklich durchführt, wohl dafür sorgen, dass sein Spiel nicht andauernd abstürzt.

    Außerdem denke ich, dass ein Großteil der Community sich grundsätzlich über Mods freut - aber auf der anderen Seite komplett vergisst, dass für jede Mod eine gewisse Vorarbeit geleistet werden muss, und mein Tutorial ist nunmal eine dieser Vorarbeiten.

  • Also bisher habe ich durch herumprobieren nur Crashes bei anderen verursacht :omg:.

    Naja viel kann man ned kaputt machen imho. Dadurch dass man das ja in nem neuen Archiv packt, dass dann seperat geladen ist kann man das ja auch wieder ganz einfach rausnehmen, in dem man die DOW2.module Datei wieder entsprechend ändert.

  • Aus technischer Sich wirds imo auch in der Vollversion gehen - dieses Ei hat sich Relic selbst gelegt, indem beim Spielstart anstatt Badges nur deren Namen übertragen werden und anstatt Farbwerte Farbnamen.

    Man könnte es noch so machen, dass wenn ein Badge / eine Farbe ned gefunden wird eine Standardfarbe / ein Standardbadge benutzt wird. Dann müssten die exklusien Farben / Badges ned bei jedem da sein, aber die die sie ned haben sehen sie dann ja natürlich ned.

    Ne Möglichkeit wäre es allerdings, das irgendwie zusammen mit GFWL zu regeln.

  • wäjre cool wenn jemand weis wie man bades ins spiel inportiert und eine ausführliche anleitung dazu gibt. auf deutsch versteht sich^^

    Wer Rechtschreibfehler findet kann sie behalten!!!!!

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