was ist cd? und x und sprint sind bei eldar nen unterschied. sry ich versteh deinen satz nicht richtig^^
Neuer Patch + Änderungen
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CD = cooldown
du kannst fliehen X
oder als eldar wegsprintenDenn wenn der Kampf nicht weiter als Kartenmitte ist, kann sich ein beherzter Druck auf X zeitlich lohnen, so das das Waaagh vom Ork nicht nochmal einsatzfähig ist (cooldownzeit), bis man wieder in er mitte fightet.
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cooldown denke ich.
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Original von Listoric
CD = cooldowndu kannst fliehen X
oder als eldar wegsprintenDenn wenn der Kampf nicht weiter als Kartenmitte ist, kann sich ein beherzter Druck auf X zeitlich lohnen, so das das Waaagh vom Ork nicht nochmal einsatzfähig ist (cooldownzeit), bis man wieder in er mitte fightet.
Komm lieber ins Ts mit mir und Geartner 3vs3 zocken Du Nappel

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Privatduskussionen per PM du nappel. Du hast Post.
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k ob ihr noch nich mitbekommen habt, aber trotz 90sek cooldown kann man waaagh mehrmals einsetzen indem mans einfach immer bei verschiedenen squads zündet, so können die sich easy abwechseln und alle profitieren... also is nich mit zurück und wieder rein... wirklich nich

und er sagt eigentlich das der ork so nett is zu warten bis du wieder da bist, da is der wieder ganz woanders, decappt oder cappt was, dodged dichk urz und gibt dir dann erneut mit waaagh... da machst du garnichts! Einzeln irgendwo hin kannste nich mit units weil jedeorkunit jeder anderen hart gibt. Zumindest bei meinen Eldar.^^
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Das Problem ist nur das Waaagh gestacked wird. Sprich: 1 x Waaagh einmal stärker. 3 x Waaagh dreimal stärker.
Ich kann mich heute nicht ausdrücken, aber hoffentlich kommt dennoch an was ich meine.

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und durch die mehrfachauswahl zündet man doch eh mehr waagh als einem lieb ist

Als Eldar kannst du jedenfalls mit FoF dagegen ankommen - was dringend nötig ist da Eldar eben mehr Ranged Units auf dem Feld hat.
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[quote]Original von P0ET
Das Problem ist nur das Waaagh gestacked wird. Sprich: 1 x Waaagh einmal stärker. 3 x Waaagh dreimal stärker.und du weisst als hellsichtiger Runenprophet nat. ob er grad 1 x 3x drauf hat ne? ;).
Meine, ich fände es höchst amüsant als ork gegen einen Eldar zu spielen, der mir totale mapcontroll einräumt, wenn der grot neben mir zu husten beginnt.Eldar sind immo imho am unteren Ende der Balancing-Kette. (Fakt,
nicht prügeln ... is so X)
Was fürn Moment ja nicht so schlimm ist, halt anstrengend unverdient einzustecken manchmal ne. Aber da RTS RTT#s etc. auch heute noch nie wirklich gleichgewichtet daher kommen. Is halt immer mal wieder eine der kunterbunden Rassen unten.
Wirklich nervtötend sind allenfalls Leute die mit ihre jeweiligen Sparte umsichprügeln. -
Witzig bist Du nicht, falls dies ein verzweifelter Versuch war. O.o Da ich selber Ork spiele weiß ich wann ein Squad Waaagh aktiviert. Leuchtende Säulen und so. Kaum zu übersehen, ausser man ist am anderen Ende der Map.
Ach komm Du Witzbold schmeiß nicht mit Fakten um Dich. Das Wort Fakt sollte hier generell verboten werden, im Thread.
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Eldar haben auf jedenfall die härtesten Nerfs erfahren und meinen bisherigen Spielerfahrungen nach, hat eldar einfach crazy harte Probleme... sobald das Spiel länger als 10 Minuten geht.

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Die Nerfs sind echt hart, bestritt ich auch nie. Umstellen muss sich ein Eldar auf jeden Fall.
Baue eben nun auch oft Falcons und Banshees auch immernoch. Haben vorhin einen Terminatorsquad zerlegt.
Na ja gut Fortune der Prophetin war drauf, und ein Lord war auch im Nahkampf, ABER sie sind nicht gestorben.Eigentlich wurde doch nur der Sprung hart abgeschwächt. Na ja mache eben anscheinend andere Erfahrungen, kann aber auch daran liegen das ich mehr 3vs3 Spiele als 1vs1.
Aber gut jeder muss seine eigenen Erfahrungen machen und vielleicht kommt die Kritik, wenn gut formuliert, auch bei Relic an.

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mach ne Petition gegen die Petition

aber die is schon ÜBER lol...
@Domination: ROFL mit dem Ava, so ein geiler Kommentar, der rockt. xD
kA, ich sag auch nich das Eldar<all, ich sag nur das es extrem hart is auf t2 was effektives zu spielen.

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die petition ist so ultra dämlich. Das spiel ist deutlich besser geworden durch das res system.. endlich mehr als 3 units gleichzeitig (jetzt muss bitte keiner mit übertreibungen kommen wie "bäh 5646 units alles nur a +click") was einfach endlich mal mehr taktische möglichkeiten bietet und nicht der erste phantomlord das game entscheidet.. punkte sind wichtiger geworden und nicht nur VP's. keine ahnung was es da zu kritisieren gibt.
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Original von P0ET
Witzig bist Du nicht, falls dies ein verzweifelter Versuch war. O.o Da ich selber Ork spiele weiß ich wann ein Squad Waaagh aktiviert. Leuchtende Säulen und so. Kaum zu übersehen, ausser man ist am anderen Ende der Map..
ehm , warum son Kontra ? ;), war in amüsierter Stimmung ja. Ob ich dabei dann auch witzig bin
intressiert mich weniger.Meinte damit nicht , Ob waagh ansich an is, ist dir klar ne.¿?
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Ach komm Du Witzbold schmeiß nicht mit Fakten um Dich. Das Wort Fakt sollte hier generell verboten werden, im Thread.
Mh wenn selbst sonst so hilfreiche smileys versagen, um den Mangel an Stimmungsnuancen einer ohne noneverbale Merkmale auskommenden Kommunikationsform auszugleichen.... ?(,
n thread ohne Fakten? grübel , grübel.
Naja nix für ungut, wollte eigentlich nur in lockerer Stimmung ein wenig von meiner Meinung kundtun
.
Behalt dein 'Ach komm Du Witzbold nächstes mal für dich ok!
Oder schreibs mir als PM. DENN sowas gehört ganz sicher nicht in den Thread hier.Das ja eine anrührende Maßnahme, meine Stimme is die 55
QuoteThe purpose of this petition is to give players a single location to add their opinions about the changes, and the opportunity to provide Relic Entertainment with an indication of the amount of players who are opposed to such drastic changes so late in the games development cycle
Quote56 Total Signatures
liebe Grüße
b. -
Wie kann man das nur unterschreiben? o0
Die Leute sollten wissen dass ein Rückgang zum alten Konzept mehr schaden verursachen wuerde als Nutzen, egal ob es dann den paar hundert leuten dann besser gefaellt oder net

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Dann macht doch bitte jemand eine gegen stimmen sammlung, dann ist das ergebniss ähm deutlicher ';) Objektiver ?? wer weiß.
Ich kanns nicht machen, muss jetzt nähmlich arbeiten also
ran da und gogogo. -
Lesen sich hier überhaupt mal leute von THQ oder Relic die Threads durch?
Wenn nicht ist es eigentlich relativ sinnlos sich über balance zu streiten...Wenn doch wären ein paar Tipps ratsam.
Hier mal einige von mir:
- Die Ressourceneinteilung sollte im 3v3 etwas runtergeschraubt werden.
Zum Beispiel Anforderungspunkte auf 50% und Energiepunkte auf 80%- Es sollte im Prinzip mehr auf die Energiepunkte geachtet werden.
Ich finde es relativ sinnfrei soviele Energiepunkte auf die Map zu klatschen wenn
man eh nur einen benötigt. Die anderen werden doch meisst nur aus Jux
eingenommen und nur ausgebaut um den Gegner zu ärgern.- Anforderungspunkte sollten vielleicht etwas runtergeschraubt werden, wenigstens
soviel dasses unmöglich wird zu massen, es aber schon reicht um mehrere Einheiten
auf dem Feld zu haben.- Kosten der Techstufen sollte erhöht werden, am besten für t2 400/50 und für
t3 600/70, damit ein Spiel auch länger dauert als 7 minuten.- Der Schaden von Fernkampfeinheiten sollte am besten um 5% erhöht werden.
- Den Sinn von 2 Devastorentrupps habe ich imemr noch nicht verstanden.
Es wäre doch weitaus einfacher dem ersten mit dem Schweren Bolter ab t2
eine Plasmakanone zu geben.Es gibt wahrscheinlich noch weitaus mehr was verbessert werden sollte, vorallem noch bei jedweiligen Einheiten, jedoch lasse ich das mal aussen vor. Vielleicht bringt das hier auch reingarnichts, habs aber trotzdem mal gemacht.
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