• Das Problem am Liktor ist imo, dass er extrem viel Energie verbraucht. Ich hab anfangs immer das Energie-Upgrade gespielt, allerdings hat man dann eben eine nützliche Fähigkeit weniger.

    Die Pheromonwolke ist zwar nützlich, aber macht einen andererseits anfällig für AoE-Waffen wie Granaten oder Bioplasma, da man die Army meistens zusammenquetscht, um schön in der Wolke zu stehen.

    Edited once, last by faboor (February 23, 2009 at 1:40 PM).

  • ja, also ich, ein neuling, habe nun zwei spiele mit dem liktor, im 1vs1, gemacht und es sind (2) lange und intensive spiele dabei entstanden. ich habe die giftklauen, adrenalin-drüsen und die fähigkeit, die gegner dazu veranlasst zu fliehen, genommen.

    dadurch fand ich ihn super zu spielen. auch die zungenfähigkeit ist gerade gegen fliehende helden einfach unbezahlbar. so muss der gegner schonmal tief in die tasche greifen, um ihn wieder aufs schlachtfeld zu rufen.
    die anderen helden testete ich bisher nicht, aber da ich sowieso eher der hinterlistge und taktische spieler bin, na ja gut ich meine nicht das die anderen helden weniger anspruchsvoll seien, aber doch muss man auf den liktor besser aufpassen, um seine vollständige stärke ausspielen zu können.

    die besondere fähigkeit gegnerische einheiten fliehen zu lassen probierte ich jedoch noch nicht bei gegnerische helden aus. kann mir jemand aufschluss darüber geben, ob dies funktioniert? danke schonmal.

  • Quote

    Original von Phantasix
    ja, also ich, ein neuling, habe nun zwei spiele mit dem liktor, im 1vs1, gemacht und es sind (2) lange und intensive spiele dabei entstanden. ich habe die giftklauen, adrenalin-drüsen und die fähigkeit, die gegner dazu veranlasst zu fliehen, genommen.

    dadurch fand ich ihn super zu spielen. auch die zungenfähigkeit ist gerade gegen fliehende helden einfach unbezahlbar. so muss der gegner schonmal tief in die tasche greifen, um ihn wieder aufs schlachtfeld zu rufen.
    die anderen helden testete ich bisher nicht, aber da ich sowieso eher der hinterlistge und taktische spieler bin, na ja gut ich meine nicht das die anderen helden weniger anspruchsvoll seien, aber doch muss man auf den liktor besser aufpassen, um seine vollständige stärke ausspielen zu können.

    die besondere fähigkeit gegnerische einheiten fliehen zu lassen probierte ich jedoch noch nicht bei gegnerische helden aus. kann mir jemand aufschluss darüber geben, ob dies funktioniert? danke schonmal.


    ich wüsste net warum es net funtzen sollte... und wenn du gerne hinterhältig spielst würde ich dir dennoch den ravener ans herz legen,
    der ist für hinterhalte einfach viel goiler, einfach zack mitten tunnel hinter der gegner armee raus und aus dem tunnel marschiert dann mal eben deine armee das is hudnert mal besser als lediglich mit nem liktor von hinten zu kommen
    -"unsichtbar" kann der rav sich auch machen mit upgrade sogar noch besser er gräbt sich ein und kann unter mauern und so drunter durch und er kann so lange er will eingebuddelt bleiben da es ihn nur ergie kostet sich einzubuddeln net eingebuddelt tzu bleiben und er kann auch net detektet werden wenn einheiten nahe an ihm dran sind...

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

    Edited once, last by Nerothos (February 26, 2009 at 4:01 PM).

  • ja, der tunnelbauer ist interessant, doch mag ich eher den zerbrechlichen liktor. ich spiele, wenn es auch eher uneffektiv ist - bestimmt -, beispielsweise auch auf t2 mit zwei weiteren liktoren. schnappe mir einen held und gehe ihn zu dritt an.
    versucht er zu fliehen erwischt ihn erst eine zunge, dann die zweite und wenn nötig die dritte. anschließend verteile ich sie auf der map um truppen die zum einnehmen gedacht sind (scouts und co.) zu schnappen. klappt ganz gut, bisher.

    carnifexe sind meiner meinung nach etwas zu stark und da der tyranid gute alternativen hat, wieso sollte ich diesen dann nutzen?

    wobei ich denke dass viele auf carnifexe mit biozidcanone reagieren. ich meine sie sind schwächer im nahkampf als ohne upgrade, aber mag sein dass ich mich wieder mal irre.

    meistens binde ich sie, als space marine, mit einer einheit die diese verteidiungsfähigkeit aufgeladen hat. klappt auch ganz gut, gerade mit apothecarie im hintergrund.

    na gut, das ist ein anderes thema.

    habe heute mit jemanden aus dem forum 3vs3 gespielt, endlich mal wieder, und dort auch als liktor gespielt. ich glaube der gute gegner war noch nie so genervt von einem liktor der die ganze zeit seine asm zur base zurückschickt. zudem habe ich seinen held 6 mal ausschalten können und nein schlecht waren die gegner nicht.

    gibt noch vieles zu entdecken in der dawn of war 2 welt, sag ich mal... auch bei den liktoren.

  • Quote

    Original von Phantasix
    gibt noch vieles zu entdecken in der dawn of war 2 welt, sag ich mal... auch bei den liktoren.

    Erinnert mich an einen Freund, er spielt im 3vs3 nur Liktor und baut auch nur Liktoren und Zoa's...
    Und das klappt komischerweise xD

    Hier könnte ihre Werbung stehen!

  • als ich in der Beta noch gespielt habe habe ich auch mal gerne mit 2-3 Liktoren rumgemacht. Entweder, wie angesprochen, Held mit der Zunge jagen oder Einheiten mit der Zunge beharken und dann reinspringen, 2-3 Liktoren machen da schon krassen dmg.
    Und das Jagen einzelner Einheiten die de/-cappen wollen macht auch Spass ^^.

    "If you only have a hammer, every problem seems to look like a nail ..."

  • Ich sehe auch im Lictor kein Konkurenten im vergleich zu den anderen beiden...

    im 1o1 ok da würd ichs mir nochmal überlegen...

    Aber ich finde...so nett der Hook und die Wolke usw. auch sind....sie kommen nicht an so etwas Strategischens ran wie den Tunnel oder die anderen spielereien^^

    ich bleib wohl beim ht .. wobei ich vor habe auf den Rav zu wechseln da es gegen sm denke ich mal besser ist....nur ein toter SM ist ein guter SM und nur ein toter SM macht keinen schaden mehr^^


  • ich ch würde gerne mal nen reaply sehen, ich glaube dir ja, nur fände ich es mal interessant zu sehen wie eienr in nem 3on3 mit liktor spielt bzw sogar mit 3 liktoren!

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  • spiel noch nicht so lang tyranid, aber hab auch schon einiges an erfahrungen gesammelt denk ich um hier zu posten ^^

    ich finde der lictor alpha ist im solo auch nur bedingt zu gebrauchen .. er ist 1 eig nur stark ausm stealth was ordentlich energie kostet auf dauer, upgrades wie phäromonwolke springen hooken usw, da hat man meists keine energie für hab ich die erfahrung gemacht.. spielt man ihn auf energie upgrade bei rüstung .. fällt der einfach viel zu schnell..

    und um plattformen oder devas zu killen braucht man keinen lictor da geht auch tunnelbauer , oder mitn dicken der einfach durchrennt..

    lictor alpha ist sicher nicht schlecht, und auch gegen weniger gute spieler gut spielbar, aber nicht ggn gehobene gegner .. weiteres großes manko ggn bots und co kann der gar nix

    als normale einheit, find ich ihn da schon um welten besser ..

    und der zoatroph oder wie er heißt ist meines erachtens nach sein geld nicht wert.. und selbst billiger wahrscheinlich nicht, viel zu schnell tot, und ne "AT" einheit die nichtmal an nem devas trupp dran kommt ist echtmal fürn eimer :)

    Edited once, last by Cabal (March 7, 2009 at 8:35 PM).

  • Quote

    Original von Nerothos
    ich ch würde gerne mal nen reaply sehen, ich glaube dir ja, nur fände ich es mal interessant zu sehen wie eienr in nem 3on3 mit liktor spielt bzw sogar mit 3 liktoren!

    Ich hab noch ein solches Replay auf meinem Heimrechner. Wenn du willst, uppe ich das am Freitag. Ich zocke derzeit eigentlich fast nur Liktor Alpha im 3v3.

    Edited once, last by faboor (March 4, 2009 at 9:39 PM).

  • Quote

    Original von faboor

    Ich hab noch ein solches Replay auf meinem Heimrechner. Wenn du willst, uppe ich das am Freitag. Ich zocke derzeit eigentlich fast nur Liktor Alpha im 3v3.


    cool! und du baust das noch 2 weitere liktoren?

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  • *ausgrab*

    Ich poste das mal hierhin, weil das hier ja so ein Lictor-allgemein Thread ist.


    In einem Replay habe ich letztens eine Taktik gesehen und dann selbst relativ erfolgreich ausprobiert, die echt der Knüller ist :omg: Also Knüller im Sinne von einer Mischung aus lustig, überraschend und effektiv.

    Mit dem Lictor Alpha auf T2 einfach noch einen normalen Lictor bauen und diesem das Vanguard Upgrade geben. Dann den Helden tarnen und den normalen Lictor vorschicken. Die meisten Gegner raffen den Unterschied erstmal garnicht. Damit hat man ein gutes Überraschungsmoment mit bspw. Scything Talons und außerdem zwei Fleshhooks.

    Damit habe ich auch HTs, WLs oder FCs mit Schild kleinbekommen: Dem Helden die Corrosive Claws geben. Wenn man den gegnerischen Hero damit schlägt, kriegt er über einen gewissen Zeitraum ich glaub den dreifachen Schaden. Fahrzeuge übrigens auch. Gegen einen Avatar auch sehr lustig. Jedenfalls geht der normale Lictor direkt auf den FC und lenkt diesen ab. Wenn der Held dann getarnt zuhaut hat der FC ein Problem: zwei Lictoren die extraviel Schaden machen. Außerdem reichen die zwei Fleshhooks locker aus, um den Held nicht entkommen zu lassen. Ab dem Moment ist der Held so gut wie tot. Mir ist in ~6 Spielen kein Held entkommen.

    Ist jetzt vielleicht mehr Spielerei, aber für eine Überraschung mal nicht schlecht.

    Wenn ich das Replay nochmal finde, hänge ich das auch mal an.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • das würde mich auch mal interessieren das wäre ja cool so hätte der liktor sowie der held auch nen sinn, das letzte mal alsi ch die ernsthaft gebaut habe war das noch die beta

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  • Hab das Reppack gefunden:

    http://www.esl.eu/pl/dow2/3on3/e…nload/12515604/

    Gerade in dem Spiel auf der Wüstenkarte sieht man gut, wie die Ablenkung mit dem normalen Lictor funktioniert, die Corrosive Claws abgehen und wie der gegnerische FC 3-4 mal durch Fleshhooks umgenietet wird. Keine Ahnung wie gut der SM war, aber ich fand die Spiele sehr unterhaltsam und die Taktik macht einfach Spaß :D

    ToolOfMyDemons 2.0

  • vielen dank werds mir glei anschauen

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  • Hab gerade nen Game 3on3 gegen SM gehabt, also Elder, SM ich Liktor gegen 3 SM 2 TMs und einen Fc. Alleine schon das schleichen hinter die Base(den Punkt wo der sich verschanzt) und auskuntschaften + das HB niedermachen und Tower zerstören mit Liktor alleine ist schon recht geil. Frag mich wieso mir Liktor sonst nie so stark aufgefallen ist, also der Hero wenn man die richtigen Upgrades hat kann man ne ganze Defstellung alleine wegrazzen und mit 1/3 hp zum Hq zurück gehen lol. Der SM hat entweder alles verloren oder musste weg und du kannst mit den restlichen Units die vor der Stellung gewartet haben diese einnehmen das funzt 1a. Bei sm gegen Ork ka, Elder denke ich mal genau so derbst weil die auch fast alle aufbauzeit haben, mann müsste nur gegen Banshees aufassen.

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