nice reps wirklich
hmm du baust dir abgesehen von poison kaum upgrades fürn lictor hab ich recht ?
Posts by Cabal
-
-
reeeeplays xD scheint ja genug Lictor gamer zu geben, mir ist egal ggn was gespielt hauptsache der lictor ist "gut" gespielt .. die replays die ich meists gesehen hab von lictor spielern haut mich ehrlich gesagt nicht so um weil sie ihn praktisch spielen wie nen stink norm lictor

-
Mir wird das ewige rav spielen zu langweilig, deswegen wäre ich echt dankbar wenn jemand hier 1-2 reps on stellen kann wie er lictor spielt .. das was ich finde ist alles im untersten low bereich und wenig hilfreich

-
also um einfach mal nochmal meinen senf zu allem zu geben ..
basics
im allgemeinen ist es ja so wie einige posts vorher schon jemand gesagt hat, das große niden kleine vieh anführen sollten ..
mir persönlich fehlt das irgendwie total da ganten nicht mehr sind als türstopper und selten mal irgendwie zu gebrauchen sind..bedeutet .. ganten buff .. aber nicht zu übertrieben .. ich kann mich an ne beta zeit erinnern da brauchte nen tyra nichtmal t2 xD
finde ich das tyranid viel zu "Rav" lastig ist .. lictor z.b. ist um welten schwerer zu spielen und nicht halb so effektiv ... es wäre zumindest schonmal ein anfang wenn man den Hook endlich mal so nutzen könnte wie er eig sollte..
speziell ..
zoan stun nerfen sonst ist der top
l
-
na ich bin immer noch der meinung .. wer glaubt zoantrophen wären mega imba und bla, ist selber schuld .. wenn ich ggn nid spiel und er baut nen zoantrophen "bau ich ggn niden nicht so oft" ziehe ich mich zurück bis ich nen lictor hab und angel mir den ganz einfach .. und das kann jede rasse recht effektiv abgesehen von ork vllt .. infiltrierte scouts .. ASM .. warpspinnen / held blabla
am stun kann man vllt noch 2-3 sec runter schrauben alles andere müsste man wieder mit HP boost ausgleichen "meine meinung"
-
Hab zwar ne zeit lang pause gemacht .. aber spiel atm wieder bissel verstärkt ..
Tunnel .. ich finde es ist "schwer" daran was zu verändern das mit den das krieger 2 slots anstelle von 1 brauchen find ich ok .. alles andere macht den rav total sinnlos .. dann kann man wirklich eher lictor oder tyrant spielen
zoantrophen .. ich finde so wie sie sind, sind sie ok .. zugegeben sie sind stark aber dafür extrem langsam und sehr schnell zu töten .. ASM/ Invis Scout /Warpspinnen/Lictor mit Hook.. ok Ork find ich hats da schon was schwerer .. aber wat solls dafür haut 1 skitbomben salve 1 kraftwerk weg, was nicht weniger schlimm ist meiner meinung nach..
carnifex ... na kann ich nicht viel zu sagen ich spiel ihn praktisch nie

kriegersquad find ich eig ganz ok mit der richtigen synapsen kombi verdammt stark nach wie vor..
ripperswarm .. man könnte sie anfälliger machen vs meele ok, aber das sie nicht cappen können halte ich für banane .. meatshield schön und gut aber jeder mitn trueskill von 5 und höher ziehlt einfach nicht auf die ripper .. dann wären sie wirklich nur noch gut ggn nen devastoren oder plattform masser
-
dann spielst du nen anderes spiel xD
also abgesehen von mech´s wie cybot garbot usw und terminatoren und 1-2 andere ausnahmen
kannst du alles knockbacken .. und das sieht dann eig nur so aus das die leudz umfallen und wieder aufstehen Oo kp die animation "solltest" du haben
-
stand bisslang nur 1 mal terminatoren gegenüber .. vondaher nicht 100% sicher, glaube aber die sind knockback immun da sie mit termi rüstung maschinenpanzerung annehmen
-
hast du zufällig auch 1-2 reps wo du des im 1on1 anwendest ? im 1on1 stell ich mir das schwer vor mit so wenig supply bis t3 zu kommen

-
also ich denke das sporen minen es sei denn in kombination mit dem tunneler am leichtesten aus dem weg zu gehen ist, wenn man sich drauf einstellt sagen wir mal so ..
persönlich find ich eldar granaten um welten schlimmer weil da muss man schon 20 sec vorher rückzug klicken bevor er wirft, da die scheiss dinger fast instant explodieren und das bei elda leider oft massenweise -.-
-
@ agnjoa .. rechtschreibung ist auch skill
zum thema .. ich finde auch ork ist momentan ziemlich übel schlimmer sind nur noch mass upgrade tac squads

ich spiele momentan ggn ork immer range 2-3 termaganten warrior mit bio+1 mit strangler auf abstand zu halten, und immer mal paar sporen minen..
ich gewinn so zumindest jedes 2-3 game ggn ork.. was besseres kenn ich momentan auch net

-
spiel noch nicht so lang tyranid, aber hab auch schon einiges an erfahrungen gesammelt denk ich um hier zu posten

ich finde der lictor alpha ist im solo auch nur bedingt zu gebrauchen .. er ist 1 eig nur stark ausm stealth was ordentlich energie kostet auf dauer, upgrades wie phäromonwolke springen hooken usw, da hat man meists keine energie für hab ich die erfahrung gemacht.. spielt man ihn auf energie upgrade bei rüstung .. fällt der einfach viel zu schnell..
und um plattformen oder devas zu killen braucht man keinen lictor da geht auch tunnelbauer , oder mitn dicken der einfach durchrennt..
lictor alpha ist sicher nicht schlecht, und auch gegen weniger gute spieler gut spielbar, aber nicht ggn gehobene gegner .. weiteres großes manko ggn bots und co kann der gar nix
als normale einheit, find ich ihn da schon um welten besser ..
und der zoatroph oder wie er heißt ist meines erachtens nach sein geld nicht wert.. und selbst billiger wahrscheinlich nicht, viel zu schnell tot, und ne "AT" einheit die nichtmal an nem devas trupp dran kommt ist echtmal fürn eimer

-
soll wann genau kommen der patch ?
edit : beeindruckend .. man könnte auch einfach release patch sagen wie man es weltweit sagen würde.. also behalte mal schön dein schild
-
anfangs hat mir die beta viel spass gemacht .. aber wie einige schon erwähnt haben, ists sehr schnell ziemlich eintönig .. vor allem da von den wenigen einheiten die man hat, praktisch auch einige wenig sinn machen gegen diverse gegner rassen .. also das spielprinzip finde ich um welten besser als das vom ersten teil.. also mit deckung und bla, so ists nicht..
aber ich denke nicht das mich das game so lang fesseln kann wie sc oder wc3 oder so, btw hat das nichts mit dem base bau zu tun, den vermisse ich kein stück ..
dafür fehlt dem game "noch" die vielfalt
die bugs lasse ich mal aus, da sie bei ner beta schon da zu gehören
auch wenn sie nervig sind -
momentan ists vor allem nervig für die jenigen die versuchen was neues zu spielen "erlernen" ich bin SM spieler und hatte einfach kein bock mehr das der tyraniden held mit seiner bio knarre meine komplette armee solo tötet .. hab gelesen "ork" ist noch recht effektiv ggn tyraniden..
von 10 spielen mit ork hatte ich nicht 1 gegner unter 20.. oder wird das lvl der "main race" gewertet ? also das höchste was man hat ?
jedenfalls ists um welten schwerer irgendwas zu lernen xD
-
ich habe das selbe gefühl .. das einheiten oft befehle falsch oder gar nicht wahr nehmen .. damit mein ich nicht nur hotkey
beispiel .. wenn ich mit mein scout trupp nen punkt erobern will und angegriffen werde brauchen die echt jahre, wobei ich schon rumklick wie wahnsinnig um aufhören den punkt zu tappen ..
anderes beispiel ist mit der rückzug aktion ... trupp läuft in sperrfeuer von bolter oder ähnlichen, und brauchen ewig um den rückzug an zu treten .. Oo
ähnlich schlimm beim helden .. oft hab ich mit dem oberkommander einzelnt bissel gestresst, da er mit seinen knochback usw gut was aufhalten kann ... wenn man "vor" dem patch auf 20 % hp war und rückzug gedrückt hat, konnte man noch locker fliehen ... mittlerweile haste schon bei 40% probleme da weg zu kommen .. weil er einfach net los rennt
edit : so langsam ist das wohl das schlimmste im game .. ich mein was bringt einem "micro" wenn die figuren machen wat sie wollen ? grade 2 mal 2 games und beides male 4 mal mein kommander verreckt weil er nicht reagiert hat auf meine befehle springt in ne gruppe von mobs..
-
hab das gefühl als wäre die rückzug funktion seid dem letzten patch leicht buggy ... oftmals kloppen sich meine truppen/helden noch und ich hau wie blöd auf die taste und nix passiert ... und wenn er dann mal rennen sollte, ist oft das "way finding" so doof das der unnötige strecken läuft ..
-
jap aber das spiel war schon in den ersten 10 minuten besiegelt so wie ich das sehe, weil er praktisch die komplette map kontrolliert hatte und hatte 5-6 kraftwerke .. naja ich bin wie gesagt selber ratlos gegen tyranide ich bunker halt extrem, gott weiß ich hasse es, aber jeder offensiv versuch gegen tyranide kannste dir an die backe schmieren wenn der halbwegs ahnung hat der gegner
-
ohne das rep gesehen zu haben "mach ich gleich" ich gewinne auch kein einziges match mehr ggn tyraniden auf normale art .. ich versuch einfach nur 2 siegespunkte und bissel strom usw zu halten und spiel mass def sprich devas und bla .. offensiv haste in jeder form gegen tyraniden verkackt .. soviel zum AMS nerf
.. ab und an funktionierts .. wobei das meistens in die hose geht da der tyraniden offensiv held selber schon so gefährlich wie nen cybot ist und jede art von verteidigungsstellung durchrennt, abgesehen von häuser die aber auch net das ware sind ..edit .. so habs mir angeguckt ..
aufgefallen ist mir eines extrem das du dich total auf den tyraniden helden fixierst ... ich hab die erfahrung gemacht, der kann nicht sterben
du haust wie lang mit deinem held und 2 tac squads auf den drauf ? der übernimmt die ganze karte mit t1 müll und hat so natürlich die möglichkeit massig zu pumpen oder auf dicke zu bauen ...schlecht gespielt hast du nicht, aber wie gesagt ggn tyranide nie auf hero fokusen weil der net umkippt ..
-
naja soll sie schreiben was sie meint.. spätesten´s wenn die ersten nerds lunte gerochen haben, hat sie on keine freie minute mehr ..
zum spiel selber .. war von deinem team her jedenfalls nicht schlecht, gespielt .. aber man hat sehr früh gesehen das dein team gewinnt, da das gegner team eher schlecht zusammengespielt hat, und praktisch nur aus bolter teams usw bestand was auf dauer nix bringt..
was DU primär verbessern kannst, kann ich net sagen da ich von tyraniden nicht viel ahnung hab, abgesehen das man sie als SM nicht besiegen kann XD