• Map:GREEN TOOTH JUNGLE

    !sm! tokreal
    :tm:
    __vs__
    !orks! .phoenix
    :mek:


    Ingame Spielname: vs tok
    Patch: 1.1
    Dauer: ca 12 Minuten

    Beschreibung:Also hier eins meiner ersten Games in Dow2. Ich spiele das erste mal gegen einen bekannten, berüchtigten und höchst gefürchtesten Spieler.
    Er startet mit tacs und spielt eigentlich das ganze game nur tacs, soweit ich das beurteilen konnte.
    ich spiele mosha, mosha , shoota und halt den mek .. auf t1 schaffe cih es überraschend mir fast die ganze map zu sichern und die punkte stehen schon 400 zu 200 für mich. dann schlägt er auf t2 jedoch zurück und am Ende folögt ein t3 finale mit termis und bossen! .
    sicher einige Fehler drin und kein optimales game, allerdings würde cih gerne wissen, wo meine fehler sind, v.a. makro technisch, aber auch micro fehler. usw usw wäre sehr erfreut über jede Hilfe

    [result]der pöse tok[/result]

    Files

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


    Edited 3 times, last by .Phoenix. (February 12, 2009 at 3:43 PM).

  • Ich schreibe ja selten OffTopic, aber ich möchte dennoch wissen wieso Du das Spiel, dass Dir laut eigener Aussage nicht gefällt, überhaupt spielst? Ich bin neugierig wieso man Spiele spielt die einem nicht gefallen. :) Danke für die Antwort im Voraus. Vielleicht schau ich mir das Replay auch an, später.

    Oder ich schau es mir doch jetzt mal an.

  • man kann mir auch ne pm schicken, gerade einem mod sollte diese funktion gängig sein ;) weil ich gerade langeweile hatte und ich dachte ich könnte das game ja nochmal spielen .. udn ein wenig gefallen habe ich daran nun gefunden.... meinungen ändern sich ;) ... naja sonderlich überzeugt bin ich allerdings noch nicht... ma schaun ;)

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


    Edited once, last by .Phoenix. (February 12, 2009 at 3:51 PM).

  • Quote

    Original von .Phoenix.
    man kann mir auch ne pm schicken, gerade einem mod sollte diese funktion gängig sein ;) weil ich gerade langeweile hatte und ich dachte ich könnte das game ja nochmal spielen .. udn ein wenig gefallen habe ich daran nun gefunden.... meinungen ändern sich ;) ... naja sonderlich überzeugt bin ich allerdings noch nicht... ma schaun ;)

    Mr. Offtopic. Ich denke Belehrungen kannst Du Dir sparen, dennoch schön dass Du dem Spiel eine Chance gibst, aber nun zu dem Replay:
    Deinen Mek hast Du relativ schlecht gespielt und auch die Truppenverluste waren gänzlich unnötig. Der gute Tokreal hat seinen Tekmarine aber auch recht dumm verloren.

    Wenn man weiß das der SpaceMarine T2 ist - Seargeant und Co - sollte man Gargbots niemals ohne Moschaboyz bewegen (obwohl man mit dem Mek da eine ausnahme machen kann, dank Port und Rep-Fähigkeit). Die Canz sind stark, aber gegen Raketenwerfer und einiger maßen gutes Movement kommst Du nicht mit denen an (vor allen Dingen ohne Flammenwerfer upgrade das auch die HP der Bots/Canz steigert). Warum Tok vor den Tankbustaz und zwei Shootaz mit Boss geflohen ist, mit einem Taktischen Trupp der volle HP hat ist mir auch ein Rätsel. Einfach im Nahkampf niedermetzeln oder eben niederschießen.

    Dennoch schön von Tok gespielt und DU solltest etwas besser auf Deinen Held aufpassen, mal zur Base zurück, ihn heilen. Gerade der Mek ist anfällig und durch den Port nach dem Heilen schnell wieder an dem Ort wo er gebraucht wird.

    Verstehe auch nicht wieso Tok seine Taktischen sofort fliehen ließ gegen die Bosse oder die Verteidigungsfähigkeit anmachte (schon gebraucht?)? Die Plasmatruppen hat er gut genutzt, doch wieso er die Terminatoren, am Schluss, nicht mit Flammenwefer ausrüstete (gegen Orks) und mit dem Schrottraketenwerfer (ich finde ihn unnütz) verstehe ich nicht. So viele Generatoren braucht btw. kein Ork. Lieber ein Trupp Moschaz mehr oder so.

    Auch Minen und sowas solltest Du vielleicht nutzen und mehr Infantrie Mischen. Die Plünderaz sind klasse. Und gegen SpaceMarines niemals in Sicherheit wiegen. Am Anfang dominiert man sie recht leicht (MapControl etc.) aber dafür schlagen sie auf T2 hart zurück.

    Mir kommt gerade eine Idee, unabhängig von dem Replay. Mek mit BatteryPack und Kommandoz. Doppelbrandgranate ftw! :D

  • ja, hab auch net wirklich gut gespielt...

    Gegen Ork bin ich einfach zu vorsichtig teilweise, weil ich einfach die Erfahrung gemacht habe, dass wenn orks in Nahkampf kommen, dann sind meine Truppen schnell weg ^^

    Das mit der tacs faehigkeit, ja das hab ich vergessen, die is ja eig. seeehr stark ^^

  • Taktische Trupps machen alles im Nahkampf platt. Auch einen einzelnen Moschaboyztrupp mit Waagh. Shootaz und Tankbustaz fallen in Sekunden. Alle Eldereinheiten, ausser T2 Shhes etc. :) Nutze den Knopf oft, aber ich bin eigentlich ein absoluter SpaceMarine Noob. :(

    Dennoch machen sie Spaß. Und für Spaß kassiere ich gerne ein paar losses. :D

  • Nein, auch auf T1 ohne Kommandant. Ist wirklich so. Probier es mal aus. Damit kann man Einheiten echt erschrecken und einfach niedermetzeln! Die hauen auch einen Kommandoz-Nob im nahkampf tot. ^^

    Gegen die Bosse hättest Du auf jeden Fall fliehen sollen, oder eben die Fähigkeit anmachen. Ach und auf der Jungelmap lohnt sich, immer, ein Razorback.

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