Day 0 Patch Infos - Changelog

  • Wenn du mit deinen ASM nicht punktgenau springen kannst machst du was falsch Traceless.

    Klingt als würdest du sie immer von vorne bzw. innerhalb ihrer Range anspringen little B.
    Das klappt sicherlich nicht es sei denn du hast eine Mauer dazwischen ansonsten mußt du eben schauen das du sie über die Flanken angreifst.

  • Quote

    Original von Tokreal
    dass es eine 2on2 map im release patch geben wird bezweifle ich

    dass es 2on2 maps als dlc geben wird halte ich fuer seeeehr wahrscheinlich

    WAAS? Keine 2on2 Map?
    -.-


    Wenigstens eine hätte ja wohl sein müssen..

    „Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.“

    Albert Einstein

  • Das ist für mich jetzt eine mittlere Katastrophe... ich hab mich schon mit meinem Mate über Taktiken für 2on2 unterhalten usw. und mich tierisch darauf gefreut ;(

    Steht das wirklich schon fest?

    „Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.“

    Albert Einstein

    Edited 2 times, last by Vonic (February 16, 2009 at 3:12 PM).

  • Quote

    Original von Imbaer
    Das bzgl. 2n2 ist noch ned in Stein gemeißelt. Siehe Livechat mit Jonny Ebbert. Wenn die Community 2n2 Maps will werden die wohl auch früher oder später kommen.

    Bleibt zu hoffen.. wobei mir die Maps zum Release echt lieber wären.

    Und wenn es nur EINE ist!!!!

    „Zwei Dinge sind unendlich, das Universum und die menschliche Dummheit, aber bei dem Universum bin ich mir noch nicht ganz sicher.“

    Albert Einstein

  • Wenn die Ressourcenraten anhand der tatsächlichen Spielgröße statt an der maximal möglichen Spielerzahl skalieren, sollte zumindest das Problem bei Erscheinen gelöst sein. Bleibt das Problem dass Größe/Aufbau der Karten evtl. nur bedingt für weniger als 6 Spieler geeignet sind.

    Mach schon Platz, ich bin der Landvogt!

  • Quote

    Original von Sancti
    Klingt als würdest du sie immer von vorne bzw. innerhalb ihrer Range anspringen little B.
    Das klappt sicherlich nicht es sei denn du hast eine Mauer dazwischen ansonsten mußt du eben schauen das du sie über die Flanken angreifst.


    Ne, nicht unbedingt. Das passiert auch manchmal wenn ich eine Plattform von der Seite anspringe ohne das sie mich sehen konnte. Da sind dann eben drei Stormboys an/hinter der Plattform und einer landet davor. Der wird dann natürlich sofort ins Feuer genommen da die Stormboys nach dem landen nicht sofort angreifen und das ganze Squad wird unterdrückt. Gut, pssiert nicht sooo häufig aber nervt in dem Moment schon. Bei ASM scheint das nicht so kritisch zu sein da die ASM (vermutlich aufgrund der Squadgröße) "kompakter" springen also in aller Regel wenn man auf oder hinter die Plattform klickt auch da landen.
    Lässt sich halt schon vermiede wenn man hinter die Plattform springt aber das gibt zum einen mehr Zeit zum zurückziehen und andererseits hat man die Zeit gerade im 3on3 oftmals nicht.

  • vielleicht können wir auch auf weniger lag hoffen;

    Quote


    Issue: Very high ping and network saturation during multiplayer
    Details: User's with bandwidth below ~1mb down, ~512kb up may experience their network connection being saturated during online play with DoW2 requiring significantly higher bandwidth than normal.
    Workaround: None aside from upgrading bandwidth
    Status: Investigating, this has been reproduced in-house, fix pending


    http://community.dawnofwar2.com/viewtopic.php?f=44&t=4014

    Ob das auch in 1.1 einfliesst, kA (Microsoft muss ja jeden Patch zuerst selber verifizieren -.-' )

  • machen stormboys nicht auch so einen knockback beim laden wie ASM? falls ja spring einfach direkt drauf dann kann die plat erstmal nicht schießen und du wirst nicht surpressed und alles ist super :)

    --ÐΣ-ƒåš†-->

    In OrDeR tO LiVe, YoU MusT bE wiLLinG tO DiE

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