• :wse: :fs: :wl:

    Was nehmt ihr und warum?


    :wl:

    Für mich ists derzeit der Warlock, da er als Nahkämpfer gut was wegstecken kann und seine Spells mit Feuerklinge und Warpthrow äusserst praktisch sind.

    Sobald ich aber auf Ende T2 angekommen bin, bin ich mir nichtmehr sicher welche Wargear die beste Wahl ist. Was denkt ihr?

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Im 3on3 spiele ich gerne FS, der Rat rockt ganz nett und finde ihren Zeitanhalten Skill sehr n1 auf t3. WL wenn ich einfach mal ordentlich draufkloppen will und meine Mates schon Supportheroes haben.

    WL denke ich mal ist im 1on1 wegen dem port ganz n1 aber ich spiele im 1on1 Orks :)

    Wer kämpft kann verlieren,
    wer nicht kämpft hat schon verloren.

  • Anfangs hab ich WSE only gespielt. Da er einfach mit seinen T2 wargear abilities äußerst geil ist. Antigrav nade, entangle und phase shift kann man einfach sehr gut einsetzen. Auf T1 ist er gut zum harassen und cap/decap aber ansonsten ist er im kampf einfach nicht zu gebrauchen...

    WL ist meiner Meinung nach sowohl im Mirror als auch gegen Tyraniden ein muss! Er glänzt im early game durch seinen Destruction spell und auch im später ist er durch seine wargears sehr effektiv. Desweiteren hält er wenn man ihn etwas geleveled hat einiges aus und er kann daher gut blocken.

    FS gewinnt vorallem gegen Ork und SM an bedeutung. Gerade gegen SM ist sie einfach ein muss, da die tacs sehr widerstandsfähig sind kann man dies durch doom/guide/fortune und mindwar doch ganz gut kompensieren. Vorallem WLs mit fortune sind eine augenweide da sie kurzfristig so gut wie unbesiegbar sind und es somit auch gegen einen WL aufnehmen können. Gegen ork ist sie eigentlich aus den gleichen gründen sehr effektiv. Ihre spells helfen enorm lästige grünhäute von der bildfläche verschwinden zu lassen und da WLs sowieso sehr effektiv gegen ork sind bekommen sie dank fortune noch eine zentralere Rolle in diesem Matchup (falcons scheinen sich jedoch auch gut zu schlagen gegen orks und sm). Der Rat der seher ist zudem eine sehr sehr starke einheit die gerade gegen SM/Ork gut aufräumt.

    Inwiefern der WSE im moment in das Eldar spiel passt weiß ich nicht. Habe ihn kaum noch gespielt seit ich gemerkt hab dass er eben eigentlich nur durch seine spells halbwegs effektiv ist. Werde ihn wohl mal wieder etwas testen müssen.

    EDIT:

    zum wargear des WL. Da bin ich mir selber auch noch nicht so sicher. Warpwurf sollte man jedoch immer benutzen (versuche damit zZ gegner in meine schwarzenlöcher zu werfen, ist richtig geil wenn es klappt^^)

    Ansonsten sind die Waffen glaube ich alle zu gebrauchen. Die 1. Waffe ist anfangs ganz nett da man den Skill sehr häufig einsetzen kann und er eben gut ist um lowhp units zu schädenigen oder andere aus der Deckung zu treiben.

    Die 2. Waffe ist sehr gut mit energydrain um Heros ihre Energie abzusaugen (zieht glaube ich 50 energie oder so pro hit ab) Sie können also keinen ihrer Spells mehr benutzen,

    Die 3. Waffe ist ziemlich gut um große Haufen an gegner auseinander zu wirbeln oder um zu verhindern dass man surrounded wird. Bin mir aber nicht sicher ob sie wirklich schaden macht.

    Die 1. Rüstung taugt nichts da nehm ich lieber die 2. da man bei ihr eben noch eine Ability hat. Die 3. Rüstung ist glaube ich ganz nett hab sie aber glaub noch nie genommen.

    --ÐΣ-ƒåš†-->

    In OrDeR tO LiVe, YoU MusT bE wiLLinG tO DiE

    Edited 2 times, last by IamInSAnE (February 14, 2009 at 8:51 PM).

  • :fs: only

    Bergündung:

    Sie ist sehr stark mit verschiedenen Wargear, will sogar behaupten der stärkste Held der Eldar. Mit "Verderbnis", "Stärke" und "Mentales Duell" ein absoluter Hero Killer. Da man alle drei Spells auf t1 bekommt hat sie einen sehr schönen vorteil.
    Vorallem kann man "Verderbnis" und "Stärke" auch noch auf Vehicle und Walker casten. Sowas kann nicht jeder. Allein schon der Anfangsspell "Guide" bringt einen guten Bonus. Leider nur zu kurz.
    Auf t2 kommt noch der Runenspeer der sehr schönen Av schaden macht.
    Der Zeitzauber Spell mit Asyrians Rüstung kommt auch sehr schön, da in einem kleinen Bereich die Gegner langsamer feuern und bewegen. Achja und ich spielse auch wegen dem lustigen Seer council.

    Ausserdem sieht sie auch noch am besten aus von allen Helden^^.

    Alles in allem mein absoluter Lieblingsheld mit den Waaghboss. Aber ich spiel auch im Prinzip nur mit den beiden..

    Edited 3 times, last by Shamantbaek (February 14, 2009 at 10:54 PM).

  • Ich benutze gerne die Bitch weil sie einfach sehr gut die Gardisten Buffen kann.

    Oder im 3v3 den Warpspinnenexarch, da das Porten doch sehr gut kommt um schnell einzugreifen oder schnell zu capppen.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • :wse:

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      schnelles cappen, ermöglicht z.B. early Banshees Buildorder

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      harmoniert gut mit Banshees (entangle & group teleport)

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      gute Escapemöglichkeiten in jeder Situation

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    • Möglichkeit AV zu bekämpfen

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      Low Damage, Low HP

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      wird oft zum Rückzug gezwungen

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      braucht viel Aufmerksamkeit

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    • Rüstungswahlen haben bis auf Ausnahmen relativ wenig Impact auf das Spiel

    :fs:

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      Disruption gegen Gruppen

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      Guide harmoniert gut mit Warpspiders/Shuriken/Devs

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      Ausserordentlich gute Spells

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      sehr flexibel Einsetzbar (AV, Disruption, Support, Leecher," Fortune"Tank)

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      Timeslow + Eldritch Storm!

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      Seer Council

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    • AV Speer

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      Niedriger Schaden

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      ohne Equipment bedeutungsloser als andere Helden

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    • Selbst mit passendem Equipment "nur" passable gegen spezialisierte Helden im jeweiligen Gebiet

    :wl:

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      Disruption gegen einzelne Ziele

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      Spezialisierung auf AOE oder einzelne Ziele

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      für Eldar recht viele HP

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      Einheitenspezifischer defensiver Globalspell

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    • Starker AOE Held im lategame dank Provindence Armor

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      respektabler Meleeschaden nur mit Speer

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    • Keine AV Fähigkeiten

  • Quote

    Original von Shamantbaek
    Der Zeitzauber Spell mit Asyrians Rüstung kommt auch sehr schön, da in einem kleinen Bereich die Gegner langsamer feuern und bewegen.

    Also ich meine alle Units im Wirkungsbereich von dem Zeitspell können garnicht mehr (und nicht nur langsamer) angreifen und bewegen sich extrem langsam.

    Wer kämpft kann verlieren,
    wer nicht kämpft hat schon verloren.

    Edited once, last by _chris (February 14, 2009 at 10:41 PM).

  • Hmm seltsam, ich meine sogar beobachtet zu haben, dass die Gegnerischen Fernkampfunits noch vorne gelaufen/ im schneckentempo gelatscht sind aber war vlt auch nur n Movecmd vom Gegner weil er dachte da kommt n Psisturm oder so, werde ich wohl mal testen müssen.

    Wer kämpft kann verlieren,
    wer nicht kämpft hat schon verloren.

  • Quote

    Original von P.Uri.Tanner
    :wse:

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    • Möglichkeit AV zu bekämpfen

    Das Bezweifel ich, die 20-30 DMG die er an Fahrzeugen macht, bringt nix dazu hat er viel zu wenig HP für nen CC Vehicle Kampf

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Als finisher gegen fliehende Vehicle plus Teleport... oder mit WL zusammen vs Cybot um sicherzugehen das der WL lebend rauskommt.
    Ausserdem kickt er damit schneller Gens als mit dem Deathspinner.

    Ausserdem steht weiter unten in meinem Post das die Equipmentwahlen beim WSE nicht so stark Gewichtung haben, wie es bei anderen Helden der Fall ist.


    @Shamantbaek: Jepp. Warum auch nicht :) Feuern im "Zeitfeld" geht gar nicht.

    Edited 2 times, last by P.Uri.Tanner (February 15, 2009 at 12:58 PM).

  • Quote

    Original von P.Uri.Tanner
    Ausserdem kickt er damit schneller Gens als mit dem Deathspinner.

    Also ich benutze die Grens der Gardisten um Gens zu kicken ^^

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Quote

    @Shamantbaek: Jepp. Warum auch nicht smile Feuern im "Zeitfeld" geht gar nicht.

    Hmm also wenns garnicht geht, dann sollten di den Bug mal schnell fixen, dass die gegner einen trotzdem angreifen wenn sie in diesem Zeitfeld sind.

  • Also ich habe es mal eben getest gegen SM, die CC Leutz laufen zwar zu deinen Units aber können genausowenig angreifen wie die eigenen Einheiten IM Zeitfeld, nur die FC ist dadurch nicht beeinträchtigt. Von ausserhalb kann man ganz normal reinballern, aber da denke ich mal sind wir uns eh alle einig^^

    Wer kämpft kann verlieren,
    wer nicht kämpft hat schon verloren.

    Edited once, last by _chris (February 15, 2009 at 7:00 PM).

  • den Warlock, mit dem Warpsider kann ich nicht umgehen, die Runenprophetin hab ich noch nicht ausprobiert :D

    mal ne Frage zum Warlock
    Funktioniert der DestruktorZauber, den man zu Beginn hat? Ich hab das Gefühl, dass das ne totale Energieverschwendung ist, da der zb. bei einzelnen Einheiten wie dem Helden absolut 0 Schaden zufügt. Wie das z.b. gegen ne Ansammlung von Einheiten aussieht, konnte ich noch nicht beobachten. Weiss einer Bescheid?

  • Der Blitz rockt auf jedenfall.

    Vorallem allerdings gegen CapUnits, macht Flächenschaden.

    Kommt oft gut wenn man auch die Flammenklinge hat, Feuer legt und kurz drauf blitzt. Rockt ^^

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Kurze Frage: Manche Wargears der Heroes bringen bestimmte Buffs für die eigenen Einheiten. Ist irgendwo nach zu lesen welches Item welchen Buff bringt weil ich finde nichts wenn ich mir die Beschreibung der Wargears durchlese (oder ich überlese sie im Eifer des Gefechts...)?
    Zudem, wäre es nicht sinnvoll, diesen Buff irgendwie anzeigen zu lassen. Also nicht nur durch eine Aura die um die Units kommt wie z.B. beim Avatar sondern auch mit einem kleinen Icon welches bei den betreffenden Units dann unten Rechts erscheint wo auch die Upgrades stehen...

    God shave the Queen!

  • http://dowcodex.com/Main_Page
    ;)

    eigentlich würde ich den Warlock bevorzugen
    Eine Kombo aus seiner dritten Waffe, der Providence Rüstung und Heart of Darkness würde ihn zum richtigen "Killer" mutieren lassen. Nur anscheinend ist die Providence Armor verbuggt, denn die Fähigkeit Providence tut nicht immer das, was sie eigentlich tun sollte.

    Deshalb tendiere ich erstmal zur Farseer mit Doombringer, Armor of Fortune oder Armor of Asuryan und Runes of Reaping oder Spirit Stones. Der Ghosthelm ist an Sich zwar nice, aner Doom, Guide und Fortune/Timefield sind schon energielastig genug

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