• klar und jetzt sind wir Nid-Spieler dran schuld das die Dev´s zu faul waren ne Vernünftige T2 AV Einheit zu integrieren wie ne Biovore zb.

    Aber das wäre wohl zuviel verlangt, würden noch 3 Kippenpausen für draufgehen, machen sie lieber ne T1 Einheit mit nem Upgrade, die dann natürlich auf T1 und T2 gut sein muss.
    So ein kleines Bild zeichnet sich halt schneller!

    der Schwarm über alles

  • die sind gar nicht so schlimm! Man muss nur wissen wir man sie ausschalten muss :), außerdem hilft es alleine schon keine massierten angriffe zu führen

    Nid killin' - fun for the whole horde

  • Ja ist schon klar. Ich wollte nur ihre Effektivität auf dem Schlachtfeld aufzeigen.
    Sind ähnlich wie ne Plaka, haben aber auch alle Schwächen bis auf die Setuptime. Dafür sind die aber auch etwas langsamer und verrecken im cc schneller.

  • Gärtner, Von welcher Medizin sprichst du da? Würd mich mal interessieren.

    ----------
    Ich habe meinerseits eine Theorie, die ich testen möchte, sobald ich wieder spielen kann. Es geht dabei darum, dass der Kommando mit Messer gegen WB offensichtlich keinen Cooldown hat.

    Das bedeutet, dass man mit infiltriertem Kommando "nur" an die Warriors heranschleichen muss und dann hängt's von der Energielage ab, wieviele Warriors man killen kann. Mit Extra Equipment und entsprechender Stufe beim Kommando kann man im Extremfall sogar alle drei massakrieren. Selbst wenn man nicht alle drei erwischt, weil einem die Energie ausgeht, sollte das schon eine ordentliche Hilfe sein, wenn man einen oder zwei erledigt.

    Da sowohl das Assashun's Knife als auch das Extra Equipment Tier 1 sind, kann man sich's auch relativ früh leisten. Problem ist natürlich, dass man mit dem Nob ganz nah ran muss, geht also eigentlich nur dann, wenn die entweder cappen oder gerade deine anderen Einheiten aufmischen und der Ko schon in der Nähe steht. Sprinter ist er ja keiner.

    Wie gesagt, kanns leider derzeit nicht in realo ausprobieren, aber ein Versuch isses allemal wert.

    PS: klappt theoretisch auch bei SM, aber glaub die Tacticals muss man vorher ein wenig weichklopfen, bei den HP.

    Edited once, last by Metavirulent (February 19, 2009 at 4:36 PM).

  • tyra bugs oder unendlich unfaire dinge - die n noob erkennen würde wenn er das spiel 2 stunden spielt - werden geändert. Kein eldar buff - nur nerf weil nades jetzt das eigenen squad vernichten -. Leider hat es wirklichkicl fast keinen balance änderungen

  • ach scheiß auf balance fixes. Wenn die performance änderungen was bringen und das AM richtig funktioniert ist das erstmal VIEL wichtiger als irgendwelche balance änderungen die kommen noch früh genug. Ich hab lieber ne kaputte balance als scheiß performance. Gerade für die vielen neueinsteiger ist es wichtiger dass alles richtig läuft daher wird das spiel auch mehr von dem patch in dieser form profitieren als von einem reinen balance patch.

    --ÐΣ-ƒåš†-->

    In OrDeR tO LiVe, YoU MusT bE wiLLinG tO DiE

  • Quote

    Original von IamInSAnE
    ach scheiß auf balance fixes. Wenn die performance änderungen was bringen und das AM richtig funktioniert ist das erstmal VIEL wichtiger als irgendwelche balance änderungen die kommen noch früh genug. Ich hab lieber ne kaputte balance als scheiß performance. Gerade für die vielen neueinsteiger ist es wichtiger dass alles richtig läuft daher wird das spiel auch mehr von dem patch in dieser form profitieren als von einem reinen balance patch.

    +1


    Zudem kann man die wirklichen Balance Probleme ja erst aufdecken, wenn das Spiel fehlerfrei läuft.
    Ganz blödes Beispiel und nicht aus der Spielwirklichkeit gegriffen:

    Vielleicht sind Guardians ja voll dick mit Käse überbacken, wenn das Spiel ruckelfrei und mit gescheit läuft, weil man dann die Geschwindigkeit voll ausnutzen kann.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

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