Ich denke nicht dass Spieletests wirklich objektiv sein können, von daher haben sie auch nie Recht oder Unrecht. Aussagekraft haben sie nur wenn man sie nachvollziehen kann, also ungefähr denselben Geschmack hat. So ist es halt mein persönlicher Eindruck, dass man bei der Kampagne Kleinigkeiten groß aufbauscht und beim Mehrspielerpart richtig dicke Böcke mit keiner Silbe erwähnt.
Wie gesagt, irgendwas kann man immer verbessern. Für mich aber steht fest, die Truppgestaltung und -entwicklung samt Item- und Erfahrungsammeln ist eine deutlich effektivere Motivation als nur einen Plot voranzutreiben. Der war noch in keinem Strategiespiel wirklich gut, zumindest was die betrifft die ich hier im Schrank stehen habe.