• Da die Mods hier scheinbar nur die Headline lesen poste ich es hier, ignoriert die allgemeinen Fragen, die sind hier genauso falsch wie in Allgemein die Ork Inhalte.

    Ich bin sicher kein Profi Spieler und spiele wie wenige andere die Tyras weil ich sie stylisch finde.

    Nun habe ich ca 20 ranked Games gespielt und 16 davon war gegen Orks...
    geht's noch?
    Spielt jeder "Vollpfosten" nun Orks weil sie total aus dem Balance fallen?

    Von den 16 Spielen hab ich 14 verloren, später bin ich dann einfach anfangs schon aus dem Spiel weil ich keinen Bock mehr hatte Zeit zu verschwenden.

    - Hormas mit HT + später Warris 1 davon unterdrückun = 0 Chance
    - Ripper zum cappen dann mit nur Kriegern = 0 Chance
    - Sporenminen = 0 Chance sind in meinen augen nun recht kacke (100% verlust wenns dumm läuft nichtmal 1 gegner Squad platt)
    - Nur ranged = 0 Chance
    - Mix Ranged / Mellee = 0 Chance (sogar nach fast kompletten wipe der Gegner)

    Zu Carnis komme ich gar nicht, weil es ja tolles Siegpunkte Spiel ist


    Ein Moschaboy Squad zerlegt 3 meiner Truppen Homars/Terma ... ist klar
    Ein Moschaboy an jedem Siegpunkt, wars das mit Ripper cappen
    Ein Boss Trupp + Held zerlegt ma locker flocking fast ne ganze Tyra Armee dank des 1000 meter Radius knockdown
    Fahrzeuge generell sind ein Problem für Tyra - sicher gehn Warri mit upgrade 3 aber die kosten (+ gegen Orks macht der Walker oft Stunn und Knockback)?....
    Panzer? = 0 Chance (drecks Zoantroph ist Panzer 1 Shot)

    Ich muss sicher nicht jedes Spiel gewinnen...
    Ich muss sicher nicht jedes Spiel andere Gegner haben...
    Ich bin sicherlich nicht der beste Spieler...

    So geb ich dem Spiel noch 2 Tage dann schmeiss ichs wieder von der Platte...wenn di DOW immer nur FOTM gespielt wird...

    Dazu kommt Ich Rang 1 spiele gegen Rang 23? Ist klar....wenn es eh Random Auswahl ist warum dauert es dann immer 10 Minuten bis er mal einen Gegner findet?

    *traurige*
    Via

  • Hab auch mit Orks die meisten Probleme, allerdings eher gegen Mekboy als gegen den Warboss. An Lictor komm ich nie da er mir einfach im early die Energy wegnimmt und sobald WB draußen ist sich in irgendnem Haus verschanzt was in der Nähe ist. Kaum gehste dann weg geht er wieder raus und macht weiter.

    Spiel allerdings auch nie den Rav, evtl gehts mit dem besser. Mit Lictor Alpha jedenfalls seh ich gegen gute kein Land. Ripper brauch man nich bauen, wenn sie nich ueber ne Mine rennen dann in ein Slugga Squad. Evtl probier ich ma Termas mit WB die VC haben, allerdings werden die sicherlich genauso gefickt da ich mir nich vorstellen kann das sie nicht ruckzuck im cc gebindet sind.

    Muss mir mal Reps suchen, bin im Moment wirklich ein wenig planlos was ich gegen nen guten Ork machen soll.

  • wenn ich meinen replay order mal finden würde...
    im steam order DOW II ist er nicht...sonst hab ich nur einen THQ ordner der leer ist ...

    ja von den 15+ spielen waren locker 13 meekboy... kommt er in melee portet er weg..oder es kommen 2-4 granaten und batsch fast alles platt

    gebäude...kann man auch vergessen

    Edited once, last by Viashivan (March 1, 2009 at 2:03 PM).

  • *sich zurück hält*

    replays findest du unter Eigene Dateien/My Games/Dawn of War 2/Playback

    btw hast du mal geschaut welche Rasse am meisten unter den erst 50 vertreten ist

    sry aber wenn man als tyra überhaupt verliert zeugt das schon von unfähigkeit, da momentan tyra in jedem mu überlegen ist

    btw schon mal daran gedacht, die alleskillereinheit aka warrior zu spielen?

  • Zumindest ich spiel WB, allerdings stirbt auch die gegen die Minen und nen Lictor kann ich mir wie gesagt so fix nicht leisten. Hab auch nie behauptet das das Mu unfair ist, schlicht das ich gegen gute Orks momentan nicht weiß was ich machen soll wenn sie Mekboy spielen.

    Kann natuerlich auch sein das ich absolut unfähig bin :/

  • Also den Mekboy hab ich dank der Minen auch als recht hart erlebt.

    Ansonsten sollte man aber keine Probleme mit Orks haben.

    Man sollte natürlich keine einzelnen Terma oder Hormaganten gegen Moschas schicken. Möglichst immer ein Pulk von 1-2 Sqauds und dazu ein Warriorsqaud mit entsprechender Synapse. Terma mit Fern und Horma mit Nahkampf.
    Ansonsten machen sich Stachelwürger auch immer gut gegen Orks durch das sofortige Unterdrücken.

    Hab neulich gegen einen Tyranid gespielt der mit ~3-4 Termas und ~2 warriors gespielt hat. das war schon krass...

    ach übrigens: für die zoantrophe energieschild aktivieren...

  • Ich spiele ja eher 3v3 und da ist eigentlich nur der Waghboss gefährlich. Wenn man gegen Ork spielt finde ich ist der HT die einzige sinnvolle Wahl, da man einfach gegen Massen ankämpfen muss und da brauch man einfach die Buffs des HT. Sonst gehts net meiner Meinung nach.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • So wie ich das verstanden habe, sind die Orks im 1v1 zurzeit die einzige gute Antwort auf die Tyras und weil man genervt war davon, gegen Tyras zu verlieren, ist es doch menschlich, dass man auf Orks umsteigt.

    Das du so viele Spiele verlierst, vor allem mit Tyras wundert mich ehrlich gesagt auch, dachte ich bis dato, dass selbige den Necrons aus DOW I Konkurrenz machen wollen ^^.

    Ich lehne mich jetzt mal aus dem Fenster und behaupte, dass man in einem "ausgeglichenen" Spiel nicht jede Rasse gegen eine andere so locker flockig zum Sieg hüpfen muss.

    Ich könnte mir vorstellen, dass Edlar und SM nach einem Spiel gegen einen halbwegs aufgeklärten Tyra auch der ganzen Welt unterstellen, dass alle Tyra spielen und man so doch keine Chance hat.

    Replays schauen, Forum lesen, Strategien ausdenken und am besten, Trainingsmatches mit einem Zweiten machen, der dir dann Feedback geben kann. Damit wird sich dein Spiel in kurzer Zeit verbessern und irgendwann lachst auch du über die Orks (leider).

    lg Hyperslave

  • ich spiele mit dem ravener gegen ork und hab nie probleme.
    ich lasse auch meine squads nicht sterben, da diese auf t2 derbe werden dank synapsen.
    durch vc und knockback und den ganzen guten kram hat bei mir ein ork spieler nicht immer die überhand.

  • sry aber... NOOB! So wenn sich alcazar schon zurückhällt...lol du hast mit tyras keine chance gegen tanks also lol wenn ich mit 2 trupps kriegern mit tunnel hinter nem tank rauskomme dauert das 3 seks.. oder halt auf distanz mit biozid, da sind walker auch kein prob und was du da erzählst von wegen 3 trups hormas verlieren gegen nen trupp moschas ja ist klar und dein carni verreckt immer gegen die scouts ne, also hast du es schon mal mit der synapse probiert, das macht nen geraumen unterschied, sry aber wenn du so wenig mit dem spielprinzip von tyraniden zurecht kommst solltet du vielleicht mal aufhören deine rasse nach style zu wählen und anzufangen dir ne rasse zu suchen mit der du auch gut klar kommst, wenn dein prob ist das dir deine einheiten zu schnell sterben probier doch mal sm oder so
    das es immer random auswahl ist ok das is scheiße da gebe ich dir recht und auch die die sagen die minen sind ziemlich krazz gegen nids haben recht ich finde den mek auch echt krazz und ich finde eben so bescheuert das stikkbombas kein friendly fire machen mit den bomben und frage mich bis jetzt mit welcher berechtigung, aber ansonsten ist der kampf gegen orks recht ausgewogen

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

    Edited 2 times, last by Nerothos (March 1, 2009 at 10:12 PM).

  • stockbomben machen friendlyfire seit der Vollversion

    ich hab die dinger auch im ersten Spiel, in der Vollversion, vor meine Füße geworfen um danach festzustellen

    ach ja da stand doch was von ALLEN granaten friendlyfire :omg:

    Edited once, last by el alcazar (March 1, 2009 at 11:19 PM).

  • - Tyras sind imba und deswegen FOTM
    - die meisten Leute spielen SM
    - Ganten mit Synapse >> Moschas
    - Die Vollpfosten spielen Tyras und nicht Orks
    - Tyras sind die einzige Rasse die wirklich absolut garkein!!! Problem mit Fahrzeugen hat. Jede Rasse wird von nem Vehiclespam derbe geowned nur Tyras nicht.
    - hört auf mit eurem Minenmimimi kauft Detection
    - Zoantrophe ist der absolute Orkkiller. Hintenhalten fähigkeitusen 3 Moschadown --> cooldown warten und nochmal. Kriegt mana uch Tanks super mit down mit dem Ding man sollte nur evtl. Das Energieschild benutzen...

    Achja und... made my day son post hab ich im Tyraforum noch nicht gesehen ^^

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

    Edited once, last by XeZZ (March 1, 2009 at 11:11 PM).

  • Quote

    Original von el alcazar
    stockbomben machen friendlyfire seit der Vollversion

    ich hab die dinger auch im ersten Spiel, in der Vollversion, vor meine Füße geworfen um danach festzustellen

    ach ja da stand doch was von ALLEN granaten friendlyfire :omg:


    k dann sry das ich son müll erzähle sind doch net mehr imba

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!


  • naja detection is sone sache du brauchst extra nen liktor ich ich will ganz ehrlich sein er ist müll wie ich finde, und mit zoantroph moscha killen ist zwar ganz gut aber trupp moscha > zoantroph da der nur alle 8 sek schießt

    edit: ach fuck tut mir leid das das jetzt nen doppelpost geworden ist, ich dachte ich hätte editiert und net "Quote" gedrückt tut mir leid

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

    Edited once, last by Nerothos (March 1, 2009 at 11:53 PM).

  • Vor allem macht die Fähigkeit des Zoan nur viel Schaden an einem Ziel oder?

    Und wie gesagt ist schon klar das man "einfach" detection bauen muss, nur bringt dir der Lictor außer detection nicht so wahnsinnig viel, darfst ihn fast nicht mitkaempfen lassen sondern musst in im stealth da stehn lassen da er sonst jedesmal sofort gefocused wird. Und danach stehste evtl mitten im Minenfeld =)

    Hab persönlich keine größeren Probleme bisher gegen Warboss/Kommando gehabt, nur der Mekboy mit seinen Minen sorgt für Kopfzerbrechen :(

  • Quote

    Original von Nerothos
    sry aber... NOOB! So wenn sich alcazar schon zurückhällt...lol du hast mit tyras keine chance gegen tanks also lol wenn ich mit 2 trupps kriegern mit tunnel hinter nem tank rauskomme dauert das 3 seks.. oder halt auf distanz mit biozid, da sind walker auch kein prob und was du da erzählst von wegen 3 trups hormas verlieren gegen nen trupp moschas ja ist klar und dein carni verreckt immer gegen die scouts ne, also hast du es schon mal mit der synapse probiert, das macht nen geraumen unterschied, sry aber wenn du so wenig mit dem spielprinzip von tyraniden zurecht kommst solltet du vielleicht mal aufhören deine rasse nach style zu wählen und anzufangen dir ne rasse zu suchen mit der du auch gut klar kommst, wenn dein prob ist das dir deine einheiten zu schnell sterben probier doch mal sm oder so
    das es immer random auswahl ist ok das is scheiße da gebe ich dir recht und auch die die sagen die minen sind ziemlich krazz gegen nids haben recht ich finde den mek auch echt krazz und ich finde eben so bescheuert das stikkbombas kein friendly fire machen mit den bomben und frage mich bis jetzt mit welcher berechtigung, aber ansonsten ist der kampf gegen orks recht ausgewogen

    Du magst zwar Recht haben mit deiner Aussage, aber dennoch solltest du auf deine Wortwahl achten, dann kann man deine Tipps auch besser annehmen ^^

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Quote

    Original von Agon
    Vor allem macht die Fähigkeit des Zoan nur viel Schaden an einem Ziel oder?

    Und wie gesagt ist schon klar das man "einfach" detection bauen muss, nur bringt dir der Lictor außer detection nicht so wahnsinnig viel, darfst ihn fast nicht mitkaempfen lassen sondern musst in im stealth da stehn lassen da er sonst jedesmal sofort gefocused wird. Und danach stehste evtl mitten im Minenfeld =)

    Hab persönlich keine größeren Probleme bisher gegen Warboss/Kommando gehabt, nur der Mekboy mit seinen Minen sorgt für Kopfzerbrechen :(


    jo macht nur schaden an einem ziel

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

  • Mittlerweile glaub ich leider auch das im 1vs1 Tyras ne ziemeliche Overpower Rasse sind. Also am Anfang hat ich bei den Rangmatches noch bissl Lampenfieber u. konnte nicht jeden Sieg mit nach Haus nehmen. Aber jetzt wo ich schon 40 - 11 habe geht eigentlich immer das gleiche ab.

    1) den Gegner am Anfang bissl aus dem Weg gehen (abtasten wie gut er ist) und Pkt cappen - spiel nur Rav als Hero

    2) Warris bringen u. dann auf t2

    3) Gegner platt machen^^

    Also im 1vs1 wirklich kein Prob für jemanden der bißchen taktisches Gefühl hat. Bin jetzt grad dabei mit paar andren Leuten ne Grp fürs 3v3 zusammen zu stellen u. am Teamplay zu feilen.

    Der Lictor is bei mir in der Armee gern willkommen. Sein Sprung is echt n1 gegen verschantzte Stellungen u. als Detector eben oft unbedingt von nöten. Zunge ganz nett aber fast nie notwendig.

    Zonantr. richtig gespielt u. gut eingesetzt echt ne tolle Sache. Nur eben gut drauf aufpassen u. immer schön hinter der Armee halten weil er sonst schnell drauf geht (selbiges eigentlich für den Lictor, außer bei Minen in der Armee halten)

    und gegen Orks würd ich auch empfehlen am Anfang noch bissl aus dem Weg gehen u. MC erlangen. Danach wenn möglich Energie bashen od. mit t2 Warris 1-2 Hormas den Rest legen.

    Ich hatte weder gegen Mek noch WB in letzter Zeit große Probs ...

    Edit: Hoffe das die Armeen noch balanced werden - da mir als Tyra die 1vs1 sonst langweilig werden.

  • Naja du hast fähigkeit und einen Schuss vom Zoa der immer ankommt wenn du ihn geschickt hinstellst. Und das rupft echt derbe was um und um Sichtbereich für den Zoa zu machen kannste ebenfalls den Liktor benutzen und zum Squads finishen ist der Liktor > all. Der ist für das was er kann relativ günstig (300/30) und wird einfach nur argh unterschätzt weil Krieger so OP sind.

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

  • Hab mir jetzt einige Replays angeschaut und wenn nen Mek gespielt wurde und der Tyra auf WB ging hat er jedes davon verloren.

    Was zu funktionieren schien ist nur 2 Ripper bauen, mit Minen nerven und dabei auf T3 techen + Carnis bauen.

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