Fahrzeuge der Gegner

  • Also erstmal habe ich nicht geflamt. Ich habe meine Kritik nur auf die Aussage mit den 2 Cybots und dem einen Carni bezogen, die die ganze Diskussion ja angeheizt hat. Wenn du so viele Spiele hast, entschuldige ich mich wenn du dich durch die Aussage angegriffen gefühlt hast.

    Die 2 Cybot 1 Carni Aussage ist meiner Meinung nach pauschal nicht richtig, deshalb fand ich es falsch sich einfach darauf zu beziehen und mit über die Balance zu jammern. Daher meine Kritik.

    Über die Frage, wie sinnlos beispielsweise ein Pred ist oder ob der Carni die stärkste T3 Einheit ist kann man gern diskutieren. Ich als Tyraspieler baue ihn nur selten, weil er mir einfach zu langsam ist. Ich lege während des Spiel hohen Wert auf Mobilität, da passt der Carni nicht rein. Dementsprechend nerven mich Carnispammer auch. Wie die Pest.

    Der Zoanthrope den du kritisierst ist unglaublich langsam und wird von einem Cybot mit einem Schlag umgehauen. Bei der Flucht verliert er sein Schild. Er macht zwar ordentlich Schaden, aber es reicht auch schon ein ASM Trupp und der Tyraspieler hat 400/40 umsonst ausgegeben. Nur um mal an einem Beispiel zu zeigen, dass Tyraninden nicht nur aus Supereinheiten bestehen.

    Ich finde den Carni nicht zu stark. Ich finde auch AG-Krieger und Tacsquads nicht zu stark. Zum Problem werden diese 3 Einheiten wenn sie von Spielern gemasst werden. Und da ist für mich der Knackpunkt. Mich bringen Tyraspieler mit 3 Carnis auch auf die Palme. Genauso wie Tacmasser und Kriegermasser.


    Und zur Diskussion "Carni gegen die anderen T3 Einheiten":

    Wenn ich das ganze aus der Tyraspielerperspektive sehe, machen die anderen T3 Einheiten schon Sinn:

    - Der Preadtor ist schneller als der Carni, kann außerdem repariert werden. Bis sich der Carni von allein regeneriert hat, kann man lange warten. Der Pred ist meiner Meinung nach eben kein Brecher wie der Carni, er ist eben mehr eine Supporteinheit.
    - Der Illum Zar der Eldar ist ein krasser Gegner für Tyraniden, weil er die einen Trupps hart erwischt. Wenn ich als Tyraspieler von Synapsen und so profitieren will, muss ich meine Truppen eng beisammen halten. Da machen AOE Waffen das Tor zur Hölle auf.
    - Der Looted Tank genauso: Diese eine Fähigkeit von dem kann mir ein bisschen (Un-) Glück die ganze Tyraarmee mit einem Schuss dezimieren.

    Außerdem könnte man auch andersrum argumentieren: Das Bombardement der Space Marines ist die stärkste globale Fähigkeit. Die Tyranoformation ist ein Witz dagegen. Das Bombardement hält deine Units fest und haut dir dann die ganze Armee platt. Und wie ich sagte, als Tyraspieler habe ich meine Truppen im Normalfall immer beisammen. Du kannst dir sicherlich vorstellen, dass das OB dann spielentscheidend sein kann.


    Und somit geht die Diskussion meiner Meinung nach deshalb nicht auf, da man die einzelnen Einheiten nur im Kontext sehen kann.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • das ein slam vom cybot ausreicht um einen warrior zu killen stimmt nicht
    das er sie schnell im nahkampf killt stimmt allerdings, also bitte ganz die wahrheit sagen ^^

    das man als tyranide probleme gegen fahrzeuge hat ist mir leider neu
    Fernkampfkrieger, Fernkampfcarnifex,zoantropen, oder direkt krieger mit den klingen wenn der cybot kurz abgelenkt is, als tyra macht man eigentlich an allemd amage

    Nebenbei.
    Ein Carnifex schafft 2 Tech2 Cybots -> im nahkampf. nicht zusammen, aber nacheinander, probiers aus :)

    Das Orbitale vom Space Marine ist meiner meinung nach nur Mittelmaß
    Dafür das Tyraniden im early game bzw gut gespielt sehr böse sind, find ich es nur gerecht, wenn das tyrannomorfieren nur realtiv gut ist. man hat es oft einfach schneller als andere rassen und kanns einmal mehr benutzen.

    Das ork orbitale ist das schnellste -> dem ist kaum auszuweichen.

    Das schlimmste beim Space marine orbiatalen ist die immer gleiche reihenfolge der kreise
    Siehst du auf dir ein orbitales? kein problem, hau nach rechts unten ab, da taucht der kreis als letztes auf.

    sozusagen ist das Space marine orbitale wirklich nur richtig gut, wenn man die richtige Spawnseite erwischt.
    nebenbei macht es zwar damage, dauert aber ewig bis es endlich mal abfeuert. ;) und 2 von 3 Kreisen weichst du zu 90% aus mit meiner Hilfe die du jetzt hast :)

    Mayhems Zitatensaal.

    Zitat eines Rechtsklickorks

    - Kommando Boss (also der Hero): Aus der Stunnnade sollte man nicht retreaten können.

    Edited once, last by Mayhem (March 26, 2009 at 8:06 PM).

  • erst mal signed... double signed...multi sgned... mo mo monstersigned

    zu dem was demon geschrieben hat und zu dir escalus kann ich nur sagen jeder hat die ranged termi squads net nur der apo und wenn du mir erzählen willst das die carni im verhältniss zum avatar so imba sind kann ich dir nur sagen das ein avatar 2 carnis plättet und das obwohl diese mit upgrades einiges mehr kosten, dazu rennt der als wenn er retreatet und hat krazze fähigkeiten und das beste er reggt sich am hq innerhalb von kurzer zeit wieder voll und die fähigkeiten die normalerweise fahrzeuge stunnen wirken net bei ihm(und sie funzen auch bei carnis) und zudem frage ich mich was du mit geflame meinst demon hat einfach nur die fakten genannt... außer dem teil mit den kriegern auch wenn ich sie ungerne gegen cybot einsetze da sie im nahkampf doch sehr viel gegen den verlieren, tötet das auf den boden schlagen allein keinen krieger

    ich finde sie sollten lieber mal nen limit für carnis reinhauen, also maximal 2 am besten

    Mayhem ähhm also ich drücke jedes mal sofort retreatet und es erwischt trotzdem ne menge weil das orbitale die schließlich festhält sobald der erste strahl kommt da sind mir der 2 und 3 kreis net mehr so wichtig und zudem hat demon nirgens behauptet das tyras probs gegen fahrzeuge haben und er hat auch net bestritten das nen carni 2 t2 cybots hintereinander platt macht (was ich auch net imba finde) also was sollen diese aussagen

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

    Edited 2 times, last by Nerothos (March 26, 2009 at 8:27 PM).

  • Zoanthropen Contern Cybots komplett aus. So solls auch sein aber das der SM nen mehr aufwand betreiben muss um gegen Krieger die Oberhand zu bahelten steht ausser Frage.

  • wer ravener spielt sollte ggn fahrzeuge mal 2-3 zoas und held mit corosive acid + dmg synapse ausprobieren, tunnel sind eifnach nur uber. fast so toll wie warpgates und 2 d-cannons...

    Hunde sind der Beweis, dass Darwin doch nicht recht hatte. Von wegen "survival of the fittest". Hunde können sich weder Essen fangen noch einen Dosenöffner bedienen.

  • ?

    ja da ging es aber speziell um die cybots...obwohl man die wirklich mit zoas gut auskontern kann, das stimmt wohl

    Feuer wird vom Himmel regnen
    und das Meer wie Blut werden.
    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!