hier hätte selbst dir auffallen müssen das was in meinem satz nicht stimmt denn die asm haben weder fraqment noch plasmagranaten, und meinte ich hier auch die normalen sm ... und um das aufzuklären, haben asm melterbomben und es ist logisch das die keinen moralschaden verursachen, da sie hauptsächlich gegen gebäude verwendet werden und die nun mal net leben oder angst kriegen ![]()
Armory-Upgrades
-
-
Plasmagranten, Melterbomben...herje, ich verwechsel's halt immer, kann mir das nie merken mit den melterbomben deßhalb bin ich mal shcnell ausgewichen aber ich glaub, jeder weiß was gemeint ist, einfach nur das Wort ersetzen. ^^""
-
Ich finde die Fragmentgranaten (der SM) bringen kaum etwas gegen gegnerische Infanterie. Erforsche die auch nie. Die Melterbomben der ASM sind dagegen schon was wert, das sie gut gegen Fahrzeuge und LPs eingesetzt werden können.
"Schwere Waffen" zu erforschen ist schon fast Pflicht. Besonders gegen Orkz sollte man genügend Bolter haben um die umzupusten. Danach kommen die Zielgeräte (oder wie die heißen :D)
-
naja die fraqmentgranaten machen ja nur nen schaden von 90 im umkreis von einem zusammenstehenden squad ... ist ja nix weiter

-
HW, is kalr aber dann mach ich es abhängig von was ich mehr truppen aufem Feld hab. Hab ich noch scouts am leben und/oder will auf ASM gibbet mehr Energy(bionicle?). Bin ich mit ordentlichst SM am start gibbet zielen. Und dann meist Plasmaguns für die Serganten.
Aber an dieser Stelle meine Frage: Wie handhabt ihr des mit den Waffen in den Squads? ich mach erst 2 Bolter und beim upgrade nochmal 2 Plasmaguns und dann meist 1-2 reine Rakwerfer Squads.
Wie schauts bei euch aus? Jeweils nur eine sorte waffen in einem Squad? -
ich benutze nur eine sorte waffe pro squad. das ist wegen der mobilität. wenn man zb schwere bolter mit plasmawerfer mixt, kann man die schlechter bewegen weil der bolter aufhört zu schießen. dh nur bolter/rw oder flamenwerfer/plasmawerfer. am besten spezialisiert nach dem einheiten der gegner.
ich forsche erst bionics 1 und dann 4 schwere waffen. da ich zu der zeit nur mit flammenwerfer und forcecommander im nahkampf bin. scouts machen den rest. (ich hab immer 2 trupps. dh 4 sniper das macht schon was^^)
-
Bitte nimm das nicht persönlich und ich finde die Taktik auch sehr interessant aber denkst du nicht das du bei der taktik bei den Orks besser aufgehoben bist
Ich mein die SM sind ja net grad als die Nahkämpfer des Universums bekannt. Du stellst die irgendwohin und schaust zu wie die alles ummähen was rumläuft 
-
ne ein flammenwerfer trupp (4 stk) und en force kommander schlachten erst die moral und dann die einheiten.(außerdem hab ich immer auf einen fw trupp, einen bolter trupp (zum anfang) ) und orks... daran hab ich auch schon gedacht... nur ich komme mit den ganzen turmbauen net zurecht

-
Quote
Aber um z.B. die Gegner etwas zu zerstreuen oder sich aus dem Nahkampf zu lösen kann man sie schon verwenden?
Kann man Granaten trotz der 1%-Terfferchace im Nahkampf einsetzen?ausserdem müssen sich gegnerische Heavy Bolter + Dark Khaindar neu positionieren nach ner Frag
die trefferchance zählt nicht weil sie umgebungsschaden anrichtet
-
Participate now!
Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!