• föni z.b?
    hab den im bracket vom opening cup gesehen.

    sein erstes eas match hat er verloren ...

    aber es gibt nochmehr leute ... v.a. viele cncler die kommen wollen und auch einige eps spieler...

    wer ist eigentlich dieser skytear ? kennt den wer ?

    Quote

    Original von sIN.sHaDe
    ...DoW2: weil einfach einfach einfach ist


    Original von Gurke
    besser ein punktphoenixpunkt als ein kommaphoenixkomma


  • Irgendwie nur flame oder dumme Sürpche drauf oder Arixar?


    Achja udnw arum gibs eigentlich ne deutsche und ne internationale EAS?

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

    Edited once, last by XeZZ (March 22, 2009 at 5:07 PM).

  • int EAS=können halt alle teilnehmen, und es gibt am ende, also nach 6 Monaten, preise für die top8
    ger EAS=nach 6 monaten kommt die top 4/8/16 direkt in die eps, wenn es nur 4 oder 8 sind, werden die anderen durch qualicups festgestellt.

  • Ich denke mal da wird sich die ESL bis auf weiteres alle Optionen offen halten. Wenn in 6 Monaten entsprechendes Interesse vorhanden ist, wäre sie dumm keinen zusätzlichen Qualifikations-Cup ins Leben zu rufen. Lohnt es sich ihrer Meinung nach nicht, so wird nur die EAS berücksichtigt.

    Sollte das Interesse stark abflauen und man sich mit THQ einigen, so wäre sogar denkbar, das das Thema EPS gaaaaaanz still und leise "im Sande verläuft". Aber dazu werden wir es hoffentlich nicht kommen lassen. :)

    Eine Kugel in meinem Boltermagazin trägt den Namen DEINES Komandanten!

  • gabs glaub ich noch nie das ne "erste" eps season nur über die EAS voll gemacht wird, daher werden wohl die ersten 10-12 der eas aufsteigen und der rest via Cups ausgefiltert. Das macht auch mMn mehr sinn, da man so auch Leuten die Möglichkeit gibt die erst 2 Monate vor Ende der EAS richtig einsteigen wollen eine Chance.
    Da es hier aber um die Int EAS geht, is EPS eigentlich kein Thema. Über zu wenig Spieler müsste sich die Int ja noch nich beklagen, das sieht ja alles noch sehr solide aus, etwa auf SS niveau zu Beginn, leicht abflauen wird es dann denke ich zum Ende aber wie üblich. ^^

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • jop
    zumal das jetztige system ja total auf mass games hinaus läuft

    aktivität auf SS niveau?
    wtf? kann ich mich so schlecht an die SS zeit erinnern? also imo war da deutlich weniger los

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    YesNoCancel
    "Wer Necrons aus Spass spielt, der schaut sehr wahrscheinlich auch am Nachmittag der Waschmaschine beim Drehen zu."
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  • gabs glaub ich noch nie das ne "erste" eps season nur über die EAS voll gemacht wird, daher werden wohl die ersten 10-12 der eas aufsteigen und der rest via Cups ausgefiltert. Das macht auch mMn mehr sinn, da man so auch Leuten die Möglichkeit gibt die erst 2 Monate vor Ende der EAS richtig einsteigen wollen eine Chance.
    Da es hier aber um die Int EAS geht, is EPS eigentlich kein Thema. Über zu wenig Spieler müsste sich die Int ja noch nich beklagen, das sieht ja alles noch sehr solide aus, etwa auf SS niveau zu Beginn, leicht abflauen wird es dann denke ich zum Ende aber wie üblich. ^^

    Es ist richtig, dass das noch nie so gemacht wurde. Das hat aber weniger damit zu tun, dass das so gewollt war als viel mehr mit dem Umstand, dass in der Regel die Zeit zwischen EPS Start und EPS Ankündigung deutlich geringer war.

  • mhm, is natürlich richtig, wäre aber trotzdem n fairer system denke ich wenn man noch den ein oder anderen Qualicup anbietet.
    wird man aber dann sehen wies läuft, kommt denke ich auch stark auf die aktivität der EAS an. ^^

    zu Anfang SS waren etwas mehr als 160 Spieler in der Inteas, die jetzige liegt da mit 180 nich viel drüber. Aber vllt. hällt sie sich besser. :) Das wird man dann sehn. Die Springleague is mit 140 Leuten auch noch nich wirklich voll, größter SSCup war glaub ich etwas über 190, mit den 4*64er Grid. ^^ Aber is ja auch noch was hinne.

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  • Ich denke DoW profitiert da auch von der bekackten TS Ladder. :P

  • :rofl: Die sehe ich heute zum ersten Mal ^^
    Die ist aber völliger Nonsense...
    Man müsste die eher aufteilen nach den Genres. Ist logisch, dass ein CS mit 5on5 als Spielmodus (und CSS etc) weit vor den ganzen RTS spielen liegt...

    God shave the Queen!

  • Das Argument des 5on5 Modus ist völliger Nonsens. Das ist eher ein Gegenargument. Es ist 10 mal aufwändiger ein 5on5-Spiel zu organiseren als ein einfaches 1on1 wo effektiv nur 2 Spieler eben Bock haben müssen ein Match zu zocken. Allerdings ist die ESL für CS deswegen so attraktiv, weil es a) kein wirkliches Konkurrenz-Matchmakingsystem (vor allem kein Offizielles) gibt, b) es mit Aquitas zumindest halbwegs Schutz vor Cheatern hat und c) das wohl größte und wichtigste Sprungbrett in den Profibereich bietet.

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