Suche Rat um Marines zu moschen.

  • Map: Grühnzahndschungel
    Länge: ka, müsste so um die 10-20 sein.
    Version: 1.1.3

    Players:
    redders6600 :fc:
    vs


    Juragon :wb:

    Beschreibung:
    Ein
    ziemlich frustierendes Match. Ich fange mit 3x Moschas an und cappe
    alles schön.Weiterhin kann ich seine Einheiten in Schach halten und
    habe die MC.Doch plötzlich bei ca 500: 200-300, kamen seine ASM.
    Zusammen mit den ASM, Tacs und FC trieb er einen Keil in meine Armee.
    Meine Moschaz und Stikkiz sind stark angeschlagen. Natürlich nimmt er
    jetzt alles ein. Ich versuche mich noch zusammenzureissen und starte
    einen Verzweiflungs Angriff. Doch gegen die verdammt zähen Tacs und ASM
    komm ich mit meinen Einheiten nicht an. Weder mit Gargbot, noch
    Moschaz. Am Ende noch bei der Verzweiflung noch 2x Panzer gebaut.
    Nunja den Rest könnt ihr euch ja denken.

    Ich brauche jetzt eure Tipps um gegen die ASM und Tacs anzukommen. Mit den Niden ist es ja recht einfach.

    Muh.rec

    Edit: richtiges Replay müsste dass jetzt sein :D

    Edited once, last by Juragon (March 14, 2009 at 9:15 AM).

  • Also gegen tacs sind ballas mit fetten wummen echt zu empfehelen :) musst dann halt auf asm aufpassen aber dem ersten sm trupp den er hat kannste dann im normalfall gut schaden machen :)

    schaus mir des replay aber mal an

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Ganz einfach.

    Spiel kein Ork! Sm>Ork ganz klar. Das Energieschild vom FC + die Überlegenheit von Tacs sowohl im CC als auch im Fernkampf lässt das MU einfach broken werden. :pinch:

    Halb Prolet, halb Prophet!


  • Ups Leute falsches Replay, editiere ich gleichmal. x(


    Also gibt es jetzt für mich keine Möglichkeit mehr um SM zu besiegen, bis die Tacs endlich ihren nerf bekommen?
    Wäre ja ziemlich doof.

  • was macht ihr immer so scheiß laune X( sm=ork imo. Ist zwar anstrengend aber für den sm ist des auch nicht schöner!. Wie gesagt armee nicht zu stark splitten, macht der sm nämlich auch nicht, und schnell seine gens immer wieder kicken, ist der schlüssel zur lösung mMn.

    "Und dann hat jeder ps3 user, der was auf sich hält minimum 3 accounts (ich habe 5)." - Darksnow

  • Sm > Orc ..so ein Blödsinn

    Geh mal als Orc gleich mit deinen Moschertrupps zu dem Energiegeneratoren des SMS am besten mitm Waaghboss oder nem Mekboy und dann hau ihm einfach alles kaputt weil der SM dagegen nichts machen kann ( zumindest auf deinem Skillelevel ). Etwas später bildest du Stickbomber aus und machst das selbe wieder bloss diesmal nur mit Stickbombern und bombst ihm die Generatoren weg. Derweil nimmst du dir die komplette Mapcontrol ein und der SM hat keine Chance da er keine Energie hat.


    Glaubs mir Orc t1 > SM

    Orc T2 < SM

    Orc t3 > SM


    Wenn du dir Mühe gibst hat der SM nichtmal einen Ansatz einer Chance.

  • Generell den SM möglichst lange im T1 halten und blos keine Seageants bauen lassen ;)
    Shootas sind immer zu empfehlen und schön auf die Eco gehen. Muss mir das Replay mal anschaun. Das war jetzt eher so allgemein.

  • lol Nova, das war ein sehr guter Post!

    Er hat mir die Augen geöffnet! Also ein SM, der einfach tacs masst und mir damit im CC und RC überlegen ist, mosche ich einfach die gens weg! kuhl! Wat is, wenn der dat net mitmacht und die gens verteidigt? :D

    Hat der FC erstmal sein scheiss schild ist eh sense den vor T3 umzuhaun... Naja, also ich find SM vs Ork härter als Nids vs Ork, zumindest bei leuden, die dat schoma jemacht ham!


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • Was ist wenn der SM das nicht mitmacht...


    Der SM kann gar nichts machen da deine Truppen auf T1 um einiges stärker sind als seine. Hoffe das reicht als Antwort *g*

  • lol Nova, das war ein sehr guter Post!

    Er hat mir die Augen geöffnet! Also ein SM, der einfach tacs masst und mir damit im CC und RC überlegen ist, mosche ich einfach die gens weg! kuhl! Wat is, wenn der dat net mitmacht und die gens verteidigt? :D

    jeder ork spieler kann in den ersten min. die gens von einem sm wegkicken... den wenn du mit den stikkbombaz kommst... hat er immernoch nix womit er dich von den gens vertreiben könnte... von später war nie die rede...

  • Tjo, hab aber echt nen Problem einem guten SM die Energie im early streitig zu machen. Letztens hab ich gegen doppel tacs gespielt und war eher damit beschäftigt meine eigene Eco zu retten :P

    Ich poste einfach mal meinen nächsten loss gegen SM, gibt recht viele davon in letzter Zeit :)


    wwsigneutralbh9.jpg

    Steig zu mir ins Säurebad und sieh zu... wie Dein... Verfall... beginnt!

    «(·´¯`·.·÷×(¯`·._.·[DØØmï]·._.·´¯)×÷·.·´¯`·)»

  • tacs und nerfen ? was eine madness ... tacs sind das einzig gute was sm hat und man sieht ja das es sm auch nicht wirklich was bringt - siehe ladder, esl etc-
    SM ork ist halt nicht so leicht aber doch sehr sehr balanced. SM ist einfacher als ork und wenn man dann halt auf nub lvl spielt dann hat der sm halt gerade dießen vorteil. Lieber nicht whinen und besser zocken lernen dann gehen auch die sms unter.

  • ....

    Es heisst Ork. Mit "k". ;)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Also. Paar Dinge:

    - Teilweise dauert es ne Weile bis zu deinen Moschas Befehle gibst und verlierst wertvolle Sekunden. Beim ersten Fight gegen das TacSquad + FC zB
    - Wenn sich der SM zurückzieht verfolgst du ihn viel zu lange, fast bis in die Base. Lass das ;) Nimm in der Zeit lieber Punkte ein bzw nimm dem Gegner welche ab
    - Die Zeit auf den Energiepunkt zu hauen war verlorene Zeit. So nah an der Base + mit den Einheiten bekommst du den nicht down. Lieber andere Punkte cappen.
    - Der Kampf als die ASM kamen waren umsonst verlorene Einheiten. Gegen FC+ASM im Nahkampf und einem ungebundenem Tac Squad muss man mit ner konzentrierten Streitmacht vorgehen. Der Rückzug war in dem Moment richtig, kam aber etwas spät
    - Mit den Granaten die Generatoren des SM kicken. Wäre ein super Zeitpunkt gewesen da die von hinten kamen und der SM weiter deinen Truppen nach ist.
    - Den Gargbot hast du auf ne sinnlose Suizid Mission geschickt. Nicht(!) alleine laufen lassen. Vor allem nicht gegen SM.
    - Die Plünderaz waren rausgeworfenes Geld. Vor allem wenn du weisst das dein Gegner ASM hat (was ein SM aber eigentlich immer hat)
    - In dem Kampf fehlt dir nun der Bot. Du kannst nicht alle gegnerischen Squads im Nakmapf binden und so macht das Plasma Muß aus den Orks. Der hier folgende Rückzug kommt wieder zu spät.
    - Danach baust du wieder Plünderaz. Wie man im Replay sieht: die machen so gut wie keinen Schaden -> rausgeworfenes Geld
    - Den Held am VP verlierst du sinnlos. Hättest du da ein zweites oder drittes Moscha Squad mit Nob gehabt und vielleicht noch Shootas hätte man das gewinnen oder den SM zumindest in den Rückzug zwingen können

    Ab hier ist das Spiel dann eigentlich definitiv gelaufen. Der SM kontrolliert die Map, hat einen riesen Eco Vorteil und vor allem: ist dir zahlenmäßig überlegen. Vor allem das darf nich passieren. Der Panzer gegen Rak und PlasmaDev war ja auch mehr so ne Verzweiflungstat ;)

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