Chaos Hexer, Die Fähigkeiten.

  • so. ich hoffe den thread gibts no ned, weil mei inet is heud so lagnsam , da haud des suchen nicht hin... egal.

    HDE mit einander!

    frage zum Hexer, benuzt jemand die fähigkeit, die ein verseuchtes gebiet erstellt? bring die was? find die bis jetzt ned soooooooo toll.

    ich mein die anderen beiden fähig keiten find ich jetzt schon ganz geil!

    >>> Hoffnung ist der erste Schritt zur Enttäuschung. <<<

  • Ich würde lieber das Verseuchte Gebiet auf ne Fernkampfeinheit und den Bann (D.Fesseln) dann auf Nahkämpfer sprechen.
    Gründe:
    1. Zieht Verseuchung Moral.... wenn Moral weg dann nix mehr Schaden mehr tut machen tun!
    1,5. Fernkämpfer (zB mit Rak) müssten sich bewegen -> Verzögerung beim Schiessen oder Schaden (wie bei Halloween: Süssigkeiten oder Streich)
    2. Wenn Nahkämpfer festgehalten sind -> Kein Nahkampf mehr -> leichte Ziele bevor sie sich wieder bewegen können


    Zum Strahl des Verderbens sag ich nur:
    Endgeil! Zieht nem SMSquad 1/2 HP und zerrt Moral wie nix!
    UND erwischt unter Umständen mehrere Trupps!

    U suck!

  • mhm, ich weiß nich wie ihr spilet aber meine Games sind nach maximal 15. min entschieden durchscnitt ist eher 6-7 Minuten da brauch ich keinen Hexer =)


    aber ansich is der schon geil. blos naja so weit kommts halt so gut wie nie..

  • über die fahigkeiten gibts nen thread... nee hexer ist praktisch besonders da er schnell respawnen kann (kurze bauzeit und fäulnis später bein engstellen sich ganz schön lohnt .auch die moral mit dem strahl d. v. zu senken und gleichzeitig lp abziehen ist gut
    mein fazit im late game ein muss
    ps ...spiel mal 3n3 oder 2n2 ..6-7 minuten haun da nich hin .
    Hi @ adept ... du hast wohl mein avatar geklaut ...nicht nett :O

    -=Laetitia per mortem=- got pwnd ? owns all

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