orks zu schwach im mid und late game!!!!!!!!

  • naja orks haben auch gute chancen im lategame besonders mit vielen killabots. Die sind besser als cybots und können ganz armeen aufhalten. Und so ein bossmob ist auch nid zu unterschätzen. Und ausserdem kann man als ork am schnellsten wieder seine armee aufbauen, wenn die res da sind ;)

  • Ich würde mir über das Middle- oder Lategame keine sorgen machen,
    wenn man Orks richtig spielt dann brauch man sich keine großen Sorgen machen.

    mfg
    trat

    PS:
    Höchstens übers Mid. falls man nen fast Tech propbiert.

    Nothing is Real!

  • Ich denke momentan auch, dass Orcs im Endgame der richtige Kick fehlt.
    - Oder viele Ork-Spieler inklusive mir haben noch nicht rausgefunden,
    wie man die im Endgame spielt.
    Allzuoft landet man in der Sackgasse: Nicht genug Waaghhhh, keine
    tollen Einheiten. Sobald der Gegner es schafft die Waagh-Tower
    abzurüsten isses einfach rum.

    Natürlich darf man es nicht so weit kommen lassen.

    Andere Situation im Endgame: Man bringt die Killerkans und den Arti-Panzer.
    Abgesehen davon, dass man die nicht in Massen bauen kann haben
    die Gegner sowieso auf Anti-Tank hochgerüstet und meist kommen meine süßen Killerbots gar nicht mehr an den Gegner ran.

    Dann haben wir natürlich noch die Nob-Squads. Die Jungs sind aufgerödelt
    ultra-brutal und sowohl mit dem BigMek als auch mit dem Waaghboss
    zu verwenden. Mit Reinteleportieren kann man noch was reissen.
    Müssen die ranlaufen wirds schwierig. Man muss viel koordinieren:
    Sprungtruppen um Fernkämpfer zu beschäftigen, Panzerknackas, um
    sich die Dreads vom Leib zu halten, Nob-Squads fürs grobe,
    zwischendrin an die Wartraks (panzerbikes) denken etc.

    Von allen Rassen finde ich die Orcs am kompliziertesten zu spielen
    im Endgame.

  • Late Game is eigentlich ganz simpel mit Orks. Killakans, Bossmobs und nen Squiggofant, damit stampft man eigentlich alles ein.

    Wenn Orks unfähig sind ne gute Ballerarmee aufzustellen, dann sind Tau die krasseste Nahkampfarmee, die es gibt!

  • also wer meint ork sind schwach der sollte mal mit csm oder sm gegen nen insane ork auf tal des khorne spielen, ohne abwehrtürme ;) dann wisst ihr wer da schwach ist

    *Notiz an Relic und Thq ... Bringt ein Tool raus mit dem man die ai/ki selbst ändern kann, thx :D *

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    Bis neulich dann! :D

  • Mir ist auch bewusst, dass man im early mit den Orkz am meisten reissen kann. Habe aber keine Lust zu rushen, also muss ich mich wohl viel mit Orkz in mid/late beschaeftigen.

    An sich finde ich die Orkz relativ einfach zu spielen, aber am Ende wird es, wie schon gesagt, wirklich kompliziert.
    Lasse auch oft Killabot vorlaufen, der das Feuer auffaengt, damit meine Jungs in den Nahkampf koennen, oder andersherum, seine Raketen beschaeftigen (viele Stormboys + BigMek Teleport) um den Killabot an die Cybots etc. zu bringen.
    Es gibt viele Maeglichkeiten aber auch viel zu tun.
    Gehe meistens auf Guerilla-Taktiken, jage dem Gegner strat. Punkte ab, springe in seine Base, immer Hit&Run, viel geklicke.

    Habe aber im late noch lange nicht alles raus, gute Squiggo-Taktik zb., oder Artillerie. Die sind alle zu lahm und zu unflexibel. Gegen gute Gegner gehe ich noch unter...

  • ich pumpe in autofunktion im mid und late game eh nur bossmobs und killakans ... beide helden ... das schiesst dir so schnell keiner weg ;)

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    Bis neulich dann! :D

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