hm welchen blog? hab ich was verpasst?
zu dem physik-zeug:
E = m0*c^2/sqrt(1-v^2/c^2)
zusammengefasst: v -> c => E -> unendlich
gib mir einen Nagel und genügend Energie und ich sprenge planeten
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hm welchen blog? hab ich was verpasst?
zu dem physik-zeug:
E = m0*c^2/sqrt(1-v^2/c^2)
zusammengefasst: v -> c => E -> unendlich
gib mir einen Nagel und genügend Energie und ich sprenge planeten
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Die Frage ist aber ob ein Cybot mit seinem Wurfarm genug Energie aufbringen kann um einen Eldar durch die Wand zu schleudern. Und dann sit immernoch die Frage welches objekt eher nachgibt, die Säule oder der Eldar. Selbst wnen du einen hasen mit unendlicher Energie gegen eine Steinwand schmeißt, wird sich nur der Aggregarzustand des Hasen ändern, aber der Wand dürfte es außer einer Delle nichts machen, wenn überhaupt.
QuoteSelbst wnen du einen hasen mit unendlicher Energie gegen eine Steinwand schmeißt, wird sich nur der Aggregarzustand des Hasen ändern, aber der Wand dürfte es außer einer Delle nichts machen, wenn überhaupt.
bei unendlicher energie hätten wa ein schwarzes loch ![]()
und selbst wenn der hase verdampft, ein einziges atom würd die ganze säule und die restliche welt aussen rum kaputt machen (ausser es zerfällt
)
alter? hast du sie noch alle? wie oft hat Marv dir jetz erklärt das Eldar eine Verdammt sicke Rüstung tragen gegen die Stein abstinkt? wenn ich ihr wäre, würde ich den Spinner einfach völlig auf ignore setzen und zu nichts was er schreibt irgend nen Kommentar abgeben, das hier wird auch mein einziger bleiben... ![]()
Die Frage ist aber ob ein Cybot mit seinem Wurfarm genug Energie aufbringen kann um einen Eldar durch die Wand zu schleudern. Und dann sit immernoch die Frage welches objekt eher nachgibt, die Säule oder der Eldar. Selbst wnen du einen hasen mit unendlicher Energie gegen eine Steinwand schmeißt, wird sich nur der Aggregarzustand des Hasen ändern, aber der Wand dürfte es außer einer Delle nichts machen, wenn überhaupt.
der klügere!! ![]()
Dann zerbricht ja die Mauer nur wenn der Eldar verwandt mit Forest Gump war ![]()
Nu aber wieder b2t.
Also geiles Video. Ich persönlich fänds natürlich auch engeil, wenn Finisher beinhalten würden das z.B. der WB wenn er nen Fein wegwirft auch mal auf eine Wand zielt. Muss die nicht durchschlagen, schon aufplatschen wäre verdammt lustig ![]()
Im allgemeinen scheiss ich sowieso auf Realismus und ich persönlich kann mir gut vorstellen das ein Gardist dank spezieller Rüstung ne Säule durchschlägt. Ausserdem von wegen Realismus, woher willst du wissen wies im Jahr 40 000 zugeht? wir könnten (wenns uns dann noch gibt) scho viel weiter sein technologisch.
Wenn ich mir das Video so anschaue, frag ich mich echt warum man gewisse Sachen wie die Wendigkeit des Falcons weggelassen hat. Ingame wirken die Fahrzeuge extrem unmobil was bei nem z.B. Falcon ja eig. nich sein sollte.
Nu aber wieder b2t.
Es wurde nun lange genug über Steinsäulen und Eldar-Rüstungen gelabert. Wenn ihr wollt könnt ihr diesbezüglich ja in der TT Sektion einen Thread aufmachen.
ich stell mir grad nen reh in servorüstung vor....
omg RENNT!
Elche sind dann die Terminatoren ![]()
Wenn ich mir das Video so anschaue, frag ich mich echt warum man gewisse Sachen wie die Wendigkeit des Falcons weggelassen hat. Ingame wirken die Fahrzeuge extrem unmobil was bei nem z.B. Falcon ja eig. nich sein sollte.
Ich denke das Problem ist da einfach auf der Spierlischen Seite zu sehen. Ein wendiger Falcon ist um eingies schwer anzuvisieren als ein Razorback. Damit hätte der Sm gegenüber dem Eldar einen Nachteil, da der Eldar viel weniger skill braucht nen Razorback als Ziel anzuvisieren als der Sm um nen umherzischenden Falcon ins Visier zu nehmen.
Nagut die andere Diskussion können wir jetzt lassen. ich find zwar solche theoretischen Diskussionen faszinierend, ob sowas physikalisch möglich währe, aber solche tiefersinnigen Diskussionen sind hier offenbar unerwünscht. ![]()
Nagut die andere Diskussion können wir jetzt lassen. ich find zwar solche theoretischen Diskussionen faszinierend, ob sowas physikalisch möglich währe, aber solche tiefersinnigen Diskussionen sind hier offenbar unerwünscht.
Wenn sie ein Thema ins OT ziehen schon. Es steht dir völlig frei ein derartiges Thema z.B. im Offtopic Forum zu eröffnen.
Aber auch nur, weil du leicht arrogant, sturr und trollig rüberkommst. Daher sage ich. Don't feed the troll.
Ontopic:
Ich habe mir das Video angesehen mit seufzelten schachzern habe ich mir den Illum Zar angesehen und gedacht... "warum ist der net so schön wendig im eigentlichen Spiel?" nunja man wird träumen dürfen. Insgesamt gesagt bekommen die Eldar, wie es halt üblich ist einfach einen auffen Lats. Wir wissen ja alle, das Leid der Eldar ist unendlich. Wie :Marv: (Mammoth Armed Reclimation Vehicle[Konnt ich mir net verkneifen, sorry]) schon erwähnt hat hauptsache hauts den Edar schön durche Säule. Einige Sachen aus dieser Render Demo wären im eigentlich Spiel sehr schön und vorallem cool gewesen. Wäre der Illum und Falcon so schön wendig würde ich wieder sagen, dass sind Antigrav fahrzeuge, die jugt es nicht ob da nen Hüppel ist, schweben tun sie so oder so.
Alles in allem sehr ansehnlich und witzig
MfG: Lantanek
Die Vyper fand ich seeehr nice, sah schee aus wie sie da so rumschweben und die Brücke sprengen ^^.
Nebenbei find ich das ganze doch etwas .... 1. April
.
Zur Diskussion:
Ein Atom kann doch auch alles durchschlagen, oder wie erklärst du die Realität des Chaos oder das Titanen laufen können? ![]()
Hier mal ein Kommentar von Entwicklerseite zu diesem Video:
http://forums.penny-arcade.com/showthread.php…848#post9566848
Relic hat ne Beta released.
Ist doch bekannt ![]()
mfg
Synatrax
Hier mal ein Kommentar von Entwicklerseite zu diesem Video:
http://forums.penny-arcade.com/showthread.php…848#post9566848
Wie ichs mir gedacht hatte. Ideen die sichanschließend als zu problematisch herausgestellt haben bzw. suboptimal waren.
Aber die zerströbaren Fahrzeuge sollen offensichtlich noch kommen wenn ich den letzten Satz richtig interpretiere.
Geschrottete predators gibts ja schon auf der Hichebenen Map und in der Angel-Forge Mission wo man die Terminatoren bekommt, da gibts nen orki-Beutepanza held der nach der Zerstörung liegenbleibt. ![]()
Na theoretisch bräuchte man einen Metallkern der von Magneten im lauf gehalten und Ultrahoch erhitzt wird damit er sich mit den Plasmagasen verbindet und dann durch das Magnetfeld rausgeschleudert werden. Aber wir könnten ja wirklich im OT nen Topic dazu aufmachen wo wir solche Fragen besprechen.^^
Was zerstörbare Fahrzeuge angeht bin ich bei DoW 2 sehr skeptisch.
Klar, es würde toll aussehen und es gibt ja schon einige Models dafür aber ich kann mir schon einige Probleme vorstellen:
Da wäre einmal das Pathing. Das ist schon blöd genug, da brauch ich nicht noch Wracks die alles versperren.
Zum anderen wäre da noch der begrenzte Platz auf vielen Maps. Mit ein wenig Glück (oder Pech) könnte es passieren, dass ein Fahrzeugwrack einen Zugang komplett blockiert. Kandidat dafür wären die kleinen Tore auf Argus.
Was anderes: Wie sieht es damit aus, Einheiten über Deckung klettern zu lassen, anstatt drumherum zu schleichen. Die müssen ja nicht gleich wie verrückte Ganten drüberfliegen, aber es würde die Bewegung der Einheiten dynamischer machen, was ich im moment stark vermisse (CC ist toll und alles, aber die normale Bewegung sieht einfach nur mehh... aus).
Damit wäre dann auch das Problem mit Wracks gelöst, da kann man dann einfach rüberklettern.
Also ich denke es dürfte kein Prblemsein das die Fahrzeuge wie bei CoH die Wracks einfach plattwalzen oder durch Beschuss zerstören.
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