Patch 1.2.1 Notes

  • Ein Energieschild für die Warpspiders wäre schön. :P

    Das die gleich den Falcon und die Nades nerfen ist echt wieder sowas von übertrieben.
    Hätte ich vllt verstanden wenn Sie die Banshees etwas gebufft hätten (mehr HP oder so).

  • yep, denke auch das niden imba bleiben. diese ress erhöhung bringt nichts, weil die sowieso immer ein ress überschuss haben und den jetzt auch nutzen können.
    sporenminen bruachen nun micro! find's lustig :omg:

  • Hmm, ich kann das Rumgeheule nicht wirklich verstehen. Mir scheint, dass hier viele eigentlich nur einen Ego-Shooter haben wollen mit 100 HP, 100 Armor und einer Waffe, die immer gleich viel Damage macht.

    Mir wären Verbesserungen am Netcode lieber als das Abändern der Einheiten, aber da kann man wohl nichts machen.

  • Und wo ist hier der Eldar und Orkbuff?

    Bei Eldar seh ich da fast eher einen Nerf 8|


    Sowieso seltsam: "Ist kein Balancepatch" der aber dennoch was mit Balance mitbringt der Patch. Also solangsam muss man sich als Eldarspieler Sorgen machen und zwar gewaltige.

    Warhammer 40.000 Tabletop Armeen:
    Armeen: Imperiale Armee | Chaos - Rote Korsaren

  • der Patch wirds Eldar noch schwieriger machen. 15 Energie sind ne Menge am Anfang, vor allem weil die Guards auf T1 - T3 neben den Shurris das einzige sind was man spielen kann. Die Warpspiders machen zwar etwas mehr schaden, sind aber weiterhin nutzlos, da eine Granate den ganzen Trupp killt und die eh nix ausshalten, da können die auch ruhig 50 Dmg machen, das bringt ziemlich wenig. Vorallem nicht gegen Nids die eh innen CC gehen und die in Stücke reißen.

    Das der Falcon genervt wurde ... hm tjo. .. ich fand den Falcon nie so pralle. Die hätten im Gegenzug die Energiekosten senken müssen, da der mit seinen fast 90 Energie schon sack teuer ist.

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Tja wie gesagt wenn der Patch wirklich so kommt am Montag kann man also Eldarspieler das Spiel bis zum nächsten Patch getrost im Kasten verstauen. Aber da Relic bisher völlig unfähig beim balancen war, kann ich mir auch nicht vorstellen das sies beim nächsten Patch besser machen.
    Ich meine da sind Eldar schon das schwächste Volk alle warten auf den Patch der wenigestens ansatzweise (kleiner Patch) die Eldar stärker machen soll und was passiert??? Eldar werden genervt................

    Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der Belustigung.

  • Tja wie gesagt wenn der Patch wirklich so kommt am Montag kann man also Eldarspieler das Spiel bis zum nächsten Patch getrost im Kasten verstauen. Aber da Relic bisher völlig unfähig beim balancen war, kann ich mir auch nicht vorstellen das sies beim nächsten Patch besser machen.
    Ich meine da sind Eldar schon das schwächste Volk alle warten auf den Patch der wenigestens ansatzweise (kleiner Patch) die Eldar stärker machen soll und was passiert??? Eldar werden genervt................

    Ahja und deshalb sind in der Ingame-Ladder 1on1 in den Top10 drei Eldar vertreten, wovon zwei sich auf den Plätzen eins und zwei befinden. Daneben finden wir noch sechs Tyraniden-Spieler und einen SM-Spieler. Bedarf es da noch einer weiteren Ausführung? Im 3on3 mögen sie evtl. schwach sein, aber das liegt einfach an der Tatsache, dass die meisten Eldar-Spieler im 3on3 zu aggressiv vorgehen, anstatt als Supporter tätig zu sein. Ich denke nicht, dass Eldar die schwächste Rasse sind. Man muss sie nur, genau wie jede andere Rasse auch, einzusetzen vermögen.

    So langsam frage ich mich nach meiner kurzen Anwesenheit hier im Forum, ob nicht einige einfach nur zu faul sind, um zu trainieren. Die meisten Kommentare zu den Replays kommen auch nur, wenn Worte wie "overpowered", "imba" oder "kein Bock" im Titel oder der Beschreibung vorkommen.

    Oder anders gesagt: verlieren kann nicht jeder, gewinnen dagegen schon. :kaffee:

    *EDIT*: Btw, ich komme aus dem FPS-Genre und habe nur kurzzeitig früher RTS im Singleplayer gespielt und ab und zu SC:BW im battle.net. Trotzdem komme ich in DoW2 zurecht, auch wenns manchmal herbe Niederlagen gibt. Wenn man sich aber die Replays anguckt, merkt man aber, dass die meisten Niederlagen einfach nur durch eigene Fehler entstanden sind und durch zu langsame Reaktion. Meines Erachtens nach das ganze auf die Balance zu schieben ist einfach nur eine persönliche Fehlvorstellung, man müsse immer gewinnen können, auch wenn man gravierende Fehler gemacht hat.

    Edited once, last by ghost17 (April 10, 2009 at 12:13 PM).

  • Die Bilder von der Karte sehen vielversprechend aus. ich freu mich :P

    Und die Balance-Änderungen sehen auch gut aus. Lasst doch mal die Sache ihren Lauf nehmen. Alles auf einmal zu ändern geht sowieso in die Hose (siehe CoH zu Beginn^^)

  • Ahja und deshalb sind in der Ingame-Ladder 1on1 in den Top10 drei Eldar vertreten, wovon zwei sich auf den Plätzen eins und zwei befinden. Daneben finden wir noch sechs Tyraniden-Spieler und einen SM-Spieler. Bedarf es da noch einer weiteren Ausführung? Im 3on3 mögen sie evtl. schwach sein, aber das liegt einfach an der Tatsache, dass die meisten Eldar-Spieler im 3on3 zu aggressiv vorgehen, anstatt als Supporter tätig zu sein. Ich denke nicht, dass Eldar die schwächste Rasse sind. Man muss sie nur, genau wie jede andere Rasse auch, einzusetzen vermögen.

    So langsam frage ich mich nach meiner kurzen Anwesenheit hier im Forum, ob nicht einige einfach nur zu faul sind, um zu trainieren. Die meisten Kommentare zu den Replays kommen auch nur, wenn Worte wie "overpowered", "imba" oder "kein Bock" im Titel oder der Beschreibung vorkommen.

    Oder anders gesagt: verlieren kann nicht jeder, gewinnen dagegen schon. :kaffee:

    *EDIT*: Btw, ich komme aus dem FPS-Genre und habe nur kurzzeitig früher RTS im Singleplayer gespielt und ab und zu SC:BW im battle.net. Trotzdem komme ich in DoW2 zurecht, auch wenns manchmal herbe Niederlagen gibt. Wenn man sich aber die Replays anguckt, merkt man aber, dass die meisten Niederlagen einfach nur durch eigene Fehler entstanden sind und durch zu langsame Reaktion. Meines Erachtens nach das ganze auf die Balance zu schieben ist einfach nur eine persönliche Fehlvorstellung, man müsse immer gewinnen können, auch wenn man gravierende Fehler gemacht hat.


    Ja genau es sind unter den Top 10 3 Eldar spieler und jetzt schau dir mal die Top 50 oder die Top 100 an und dann schau wie viele Eldar Spieler du dort findest. :rolleyes:
    Nur weil es einige extrem gute Spieler gibt die jede rasse perfekt beherrschen (auch mit den anderen hätten sie so abgeräumt) kann man daran keinen Maßstab setzen für die anderen Mittelklassespieler und die anfänger. die pro spieler machen vielleicht 5 % aus.
    Und Eldar sind ganz klar die schwerste Rasse. Und es ist eine Tatsache das sie schlechter sind als die anderen Rassen. Wenn gleich gute Spieler gegeneinander antreten verliert der Eldar einfach es hilft nichts.
    Und gerade im 3v3 sind die Eldar gut bzw. normal mit Plattformen und stellungspiel. 1v1 ist das Problem...

    Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der Belustigung.

  • hmm zu tyra muss ich sagen carni ist echt noch zu billig, sollte relic nochmal überdenken^^
    Zu eldar muss ich sagen das endlich ma die unit warpspider gestärkt wurde, da diese jetzt auch ma richtig spielbar sind und net nur als support unit dienen.
    bei der unit falcon wird es nicht so schlimm werden wie alle denken ;). das schild lädt sich doch nur nicht auf wenn es aktiv ist d.h. es lädt sich auf wenn das schild nicht benutzt wird. der falcon ist öffters im kampf aber es gibt auch situationen in der er in keinem kampf verwickelt ist da macht man einfach das schild aus und hat dann wieder mass energy ;).

    Zu Ork ist schade das keine anzeichen von veränderungen aufgetreten sind, schade eigentlich.

    der Rest wurde Zensiert sollte lauten: Tankrr du änelst so stark einem schwein, dass du aufpassen musst das der bauer, du weißt wen ich meine xD, dir nicht nen Bolzen in den Nacken schießt! hade bruder

  • eieieiei evt. gesamte patch notes lesen + antesten, ork vs eld. war 1on1 noch nie nachteilig für eldar ausser falcon shield fällt da nun kaum etwas ins gewicht, was aber zugegebener weise op war. tyra haben keine tunnelminen und schlechtere av, vielleicht sind ws in dem mu sogar spielbar, wenns immer noch für tyra imba bleibt ändert sich nix dran und das hier ist nicht der balancepatch sondern nimmt bloß ein paar sachen dafür rein. vs sm gibs schlechteren bubblefc PLUS wenig ress beim sm der am stärksten profitiert hat von der übergangslösung des capbugs.

    Sicherlich sind das nich genug änderungen aber ich erwähn gerne nochmal dass das hier nich der balance patch ist und rumgewhine wegen den 5 strom für die guards ist glaube ich unangebracht. Evt. irr ich mich und eldar wird dann absolut unspielbar, aber wer bei ner rechnung die andere seite der gleichung vergisst, sollte nicht über balance diskutieren dürfen....

  • eldar ist wie du es sagst, die schwerste rasse die viel micro abverlangen. aus diesem grunde kommen halt die mittelklasse nicht so gut mit denen klar. was der größte vortel bei denne ist, ist FoF. imo haben nur deswegen so krasse möglichkeiten einen gegner auszumicroen, das es fast schon imba ist.

    man braucht für jede rasse einen andere spielstyle und ich schließe mich ghost an, dass die meisten niederlagen hauptsächlich aus eigenen fehlern entstehen.

    eldar ist eine skiller rasse, wer sie gut beherrscht kommt auch weit.

  • Capio:

    Was ist dann deine Lösung für das "Problem"? Ich meine, das ist doch der Sinn eines Spiels, dass einen Multiplayer-Modus bietet. Je mehr man trainiert, umso besser wird man. Gerade noch meinst du, die Eldar sind die schwächste Rasse und trotzdem führen Eldar die Ladder an, weil sie von "Pro"-Spielern gespielt werden?! Also gerade in den oberen Rankings würde man doch erwarten, dass die anderen Rassen mind. gleichwertig sind. Scheinbar steckt ja schon was dahinter, wenn ein Spieler nur drei Niederlagen und 156 Siege als Eldar in 1on1 davonträgt. Also entweder ist der Spieler sehr gut und die Eldar ausgeglichen stark (meine Theorie) oder die Eldar sind zu schwach (?!) und er ist Pro und würde mit jeder Rasse gewinnen (deine Theorie). Ich hoffe, du kannst mir das Paradoxon ein wenig erklären, wie eine zu schwache Rasse in "Pro"-Spielen zu Siegen führt.

  • also wenn der changelog stimmt dann braucht ein falcon shield zum regenerieren über 3 min. Ich denke mal 3 bedeutet 3 energie pro Sek und jetzt nur noch 0.5. Ist schon ein bisschen lachhaft wenn das so wäre. Trotz des damagedebuffs des Krieger will ich jetzt mal falcons gegen tyras sehen. ein schuss vom zoan und der falcon ist immer noch 100%down. Der wird wahrscheinlich von ganten zerkloppt^^.
    was sind des das für dumme stunnzeiten von 15 sek auf 12. das dürften nicht mehr als 8 sein so wenig wie fahrzeuge aushalten(genauso bei den anderen Stunnweapons). ich kenne kein fahrzeug welches 12 sek av feuer/attacke jeglicher art aushalten kann.
    Ich denke man wird gegen tyras jetzt viele viele Warpspider spielen müssen. Der Damagebuff ist doch nicht schlecht(wenn das wirklich 50% sind) und so kann man sogar nen zoan und krieger killen(hoffentlich). Naja bin mal gespannt wie die balance sich jetzt verändert.

  • Capio:

    Was ist dann deine Lösung für das "Problem"? Ich meine, das ist doch der Sinn eines Spiels, dass einen Multiplayer-Modus bietet. Je mehr man trainiert, umso besser wird man. Gerade noch meinst du, die Eldar sind die schwächste Rasse und trotzdem führen Eldar die Ladder an, weil sie von "Pro"-Spielern gespielt werden?! Also gerade in den oberen Rankings würde man doch erwarten, dass die anderen Rassen mind. gleichwertig sind. Scheinbar steckt ja schon was dahinter, wenn ein Spieler nur drei Niederlagen und 156 Siege als Eldar in 1on1 davonträgt. Also entweder ist der Spieler sehr gut und die Eldar ausgeglichen stark (meine Theorie) oder die Eldar sind zu schwach (?!) und er ist Pro und würde mit jeder Rasse gewinnen (deine Theorie). Ich hoffe, du kannst mir das Paradoxon ein wenig erklären, wie eine zu schwache Rasse in "Pro"-Spielen zu Siegen führt.

    Ich weiß zwar nicht was daran so schwer zu verstehen war aber bitte ich erklärs halt nochmal

    Also diese Profis kommen mit jeder Rasse zu Recht und sind mit jeder Rasse gut auch Eldar beherrschen sie so gut, dass sie solche unglaublichen stats vorweisen können. Außerdem sind Eldar extrem schwer zu micron und das haben die Profis eben drauf wenn jede Granate trifft und die Guards nie in den Nahkampf kommen sich alle 3 Squad gleichzeitg bewegen und dann noch der Falcon kommt während der Warlock die feinde im Nahkampf zerlegt dann hat der Gegener sehr wenig Chance. Natürlich muss man dazu viel besser spielen und mircon als der Gegner.
    So ich hoffe du hast es jetzt verstanden und ach ja und den top 100 gibt es 13 Eldarspieler.

    Rechtschreibfehler sind beabsichtigt und dienen der Belustigung.

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