Patch 1.2.1 ist Online - Diskussionsthread

  • hi mal ne allgemeine frage ist der schaden des ws exarch heores oder der des truppanführer gestiegen oder beide? war die letzten tage leider nicht da und bin grad ein wenig zu faul mir alles genau anzuschauen :P

  • 1. Ich habe auch vorgeschlagen dass die Scouts weniger Energie für Infl. bzw. weniger Rückstoß haben. Lesen lohnt sich

    2. Mch mal mal nen paar Spiele und dann wirste sehen wie hart imba son bossmob im Vergleich zum Carni ist :omg:

    3. Joa die armen Warrior, so krass generft, sind echt kaum noch zu gebrauchen... huch wo ist den mein 1000 hp tacsq. samt apo hin?

  • Ja das ist vielleicht der Sinn der Absorber ich habe hier auch nicht über den Sinn gesprochen sondern vom Gamebalancing und die Absorber sind eine zu starke Capeinheit gegen Eldar und Space Marine. Die Units kommen gar nicht mitm Cappen nach besonders als SM ists lustig wenn der Absorberschwarm VOR deinen Scouts wartet ums dir direkt danach zu decappen. Raff erstmal was von Balance bevor du hier rumblöckst denn der Sinn der Einheiten ist mir völlig schnurz nur die Game Balance halt nicht.

    Edit: Ich spiele nurnoch TM und auch im Mirror bin ich gut dabei ;)

    Hmm nein das ist auch INGAME Sinn der Absorber,es sind nix anderes als Blocker mit Capfaehigkeiten.
    Ausserdem gibst du dir selbst die Antwort ein paar Posts weiter oben,Tacs brauchen 2,5 min und ASM nur halbsolang,also bau halt ASMs.

  • Weil man ja 550/25 wegen einer 240 Unit raushaut. ;)


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Weil man ja 550/25 wegen einer 240 Unit raushaut.

    ...,weil die Chance unglaublich hoch ist das der Absorbertrupp mit seinem Mordsschaden dir die ASM zerpflueckt und die Investition umsonst war.....

    BTW einfach nur Decappen lassen ohne selbst cappen zu koennen.

    und ich klink mich mal hier aus und lass euch eure feuchten Nerftraeumchen weitertraeumen und vertrau mal auf Relic :omg: die richtigen Kniffe an der richtigen Unit zu finden.

    Edited once, last by Topfheiler (April 16, 2009 at 7:40 PM).

  • Hilfe ich habe seit dem Patch dauernd Probleme das ich aus dem Spiel fliege. Da steht andauernd warten auf Gegner und dann kick ich den bevor er mich kickt ( mich haben auch schon 2 gegner heute gekickt ) und kriege das spiel nicht angerechnet obwohl ich mal sowas von am gewinnen war.

    Erst seit dem Patch ist das bei mir so..

  • Absorber gehen doch schön down gegen nen WL.^^ xD

    Gurke: Das ist eine gute Frage. Relic hat es da nicht so mit den Informationen.^^
    Hab nen bisschen nachgeforscht. Der WSE-Hero trägt die gleiche Waffe(bzw. Waffen^^), wie die Warpspiderexarchinnen(irgendwie werden die ingame als weibl. deklariert; kann aber auch sein, dass ich nur im Game eingenickt bin und nen feuchten Tagtraum von WSE hatte^^). Seine Upgrades verändern auch nicht die Waffenwahl im Distanzkampf. Also geh ich mal davon aus, dass die Werte (30-->35) für alle WSE gelten. Der Hero kommt mir auch nicht so vor, als mache er mehr Schaden, wie ein einzellner WSE.

  • Kleiner Ausflug in den 40K Fluff:

    Absorber heißen so, weil sie die Biomasse angegriffener Planeten absorbieren und sich dann in "Verdauungstümpel" stürzen (Lemminge?!), um mit der Absorbierten Biomasse gemeinsam verdaut zu werden.

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