Hand aufs Herz, Tyranidenspieler! Was würdet ihr ändern?

  • imo sollte einfahc mal die trefferchance auf die spore mines erhöht werden. Es kann irgendwie nicht sein, dass man mit der ganzen ork armee durch die gegend laufen muss nur weil die ballaz und oder der mek nichtmal eine mine tot kriegen xD.

    Imo sind die tunnel vom nid, dass einzige was noch so wirklich imba ist. Zoanthropen sind stark dafür halten sie fast nichts aus - auch mit schild -, nur wenn ein tunnel daneben steht sind sie fast unbesiegbar. MC und cc binden ist dank tunneln auch sehr sehr easy. Einfach ganze armee in nen tunnel packen und mit dem rav auf der map rumlaufen.

    Wenn ein nid aber man lictoroder HT spielt, dann muss ich sagen ist das spiel sehr viel angenehmer. Klar stark sind niden noch immer, aber dann ist es imo balanced. Vorallem macht der rav für nen support hero dermaßen kranken dmg, dass es schon nichtmehr feierlich ist. Toxic niasma + acid spaltter > 4 ork squads. Ich finds immer witzig wenn nid spieler über den wb whinen, dass er ihnen die ganze armee killt. Der rav braucht nur in die nähe einer einheit kommen macht TN and und aoe meleet rein = alles fällt insta - falls es sich zb um sluggaz, hg, tg, bb, ripper etc etc handelt. Seine melee macht mal bisschen nerfen und die tunnel dann sollte alles gut sein. Achja zoanthropen einfach nichtmehr durch tunnel gehen lasst wäre auch ne gute lösung finde ich :)

  • sry chaston aber sporenminen sind imba dann guck dir mal granaten von gardisten an die machen ja fast den gleichen schaden wie son trupp sporenminen nur friendly fire so gut wie keins und man muss nichts opfern um die werfen


    ganz klares NOT!
    granaten machen zwar gut schaden, aber nur auf einem ziemlich begrenzten radius. sporenminen verteilen sich und erwischen dadurch viel mehr vom squad als eine granate.

    und granaten machen schon etwas länger friendly fire dass man da schon gut nen eigenen squad mit killen kann wenn man sich ganz dumm anstellt.

    und sry du bekommst die net tot? selbst wenn ich die per fähigkeit reinspawne kriegen 90% der spieler die dinger tot ohne das ich damit was kille


    ja... weil der lustige grüne kreis auf dem oden auch nicht 5 sekunden lang mit dem zaunpfahl winkt "HIER KOMMEN GLEICH SPORENMINEN, BITTE GEGNERISCHE ARMEE HIER SAMMELN!"

    nur weil du mit den dingern nicht umgehen kannst heißt das nicht dass sie kacke sind.

    und zoans gut sind krazz, nur wird der mit jedem schlag vom oberkommi umgeworfen wenn der von der richtigen seite schlägt erreicht der zoan den tunnel net, das gleiche mit scouts, gut wenn der zoan direkt am tunnel steht kann man da echt nur schwer was machen aber ich wüsste auch net wie man das direkt ändern könnte.


    sollte ja schon irgendwie möglich sein nen oberkommi zu sehen und schnell zu verschwinden damit er NICHT von der richtigen seite schlägt oder?


    ich bleibe bei

    • Carni
    • Tunnel
    • Kriegerknockback
  • hää was hat das damit zu tun ob ich mit sporenminen umgehen kann ich meine mehr als die dinger dinger mit der fähigkeiten spawnen lassen und dann zum gegner laufen lassen, kann man mit denen auch net, das hat wenig mit skill tun

    lol gestern hat nen eldar mit gardis als da meine ganten waren die granate mitten in den eigenen squad geschmissen und der hatte danach noch ca. nen drittel bis die hälfte des lebens sry aber wenn das keine lvl4 gards sind killste dich damit bestimmt net

    zudem hat der oberkommi ne port rüstung und souts sind unsichtbar da will ich mal sehen wie du die daran hinderst an deinen zoan ranzukommen!

    Feuer wird vom Himmel regnen
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    Die Rechtschaffenden werden vom Himmel fallen
    und die Schöpfung selbst wird vor den lodernden Standarten der Hölle erzittern!

  • ich werd mal drauf achten aber ich bin mir sicher das die verringertes FF macht!

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  • btt meine herren^^


    wenn man die minen nerft kann erst der carni wieder was gegen devas etc in gebäuden machen

    (fast eine minuten mit dem zoa draufzuschießen ist für mich keine option)


    Mit dem Ohr fürs Detail, mit der Totalen im Blick

  • Bis auf den Carnifex find ich Tyraniden momentan sogar geblancet. Ich hoffe mit dem nächsten Patch wird nicht alles kaputt generft denn dann spielt keiner mehr Tyraniden sondern 90 % SM und es gibt nurnoch Mirrors wie ja momentan in dem AM auch schon fast.

  • hat nen langen cd und sofern man nicht den hero hat, kostet es 1. ein wenig und 2. ist es ineffektiv, da die squads in der regel etwas größere sind, als 1mann

  • Das stimmt zwar aber du kannst nichts dagegen tun, dass dir einer aus dem haus getötet wird, da der Liktor unsichbar ist und alleine damit shcons eine kosten wieder reinholt.

    thx an Fazotronic und Yullive für die Grafken :)

  • liktor ineffektiv gegen leute in gebäuden? schau mal wie sniper oder ranger dagegen abschneiden. dazu kommt das es nie verkehrt ist nen liktor zu haben... ineffektiv^^.........
    und wieso überhaupt sollten minen nicht mehr gut gegen gebäude sein wenn man sie mal verwundbar macht? gardisten sterben ja auch im anlaufen und beim granate schmeissen.

  • ineffektiv im sinne von, du kriegst das gebäude nicht geräumt. ein hook legt zwar eine unit, aber eben nur eine (was nicht heißt, dass ein hook mehrere leute töten sollte).

  • wie 3-4 hooks insta clear gebäude ? lolz. nene der 1 hook passt schon finde ich. Das gute wenn man mal mit spore mines am gebäude ist, dass man ihn entweder komplett aus dem gebäude sprengt oder er rausgeht, retreatet und noch immer 100% dmg bekommt. Das ist imo mächtig genug.

  • Liktor Hook?

    du hast recht statt eine min mit dem zoan nur noch 5 min mit dem liktor danke für den tip!

    wobei ich sagen muss minen find ich inzwischen eh müllig ich will endlich meine biovore!

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  • ineffektiv im sinne von, du kriegst das gebäude nicht geräumt. ein hook legt zwar eine unit, aber eben nur eine (was nicht heißt, dass ein hook mehrere leute töten sollte).

    liktor ineffektiv gegen leute in gebäuden? schau mal wie sniper oder ranger dagegen abschneiden. dazu kommt das es nie verkehrt ist nen liktor zu haben... ineffektiv^^.........
    und wieso überhaupt sollten minen nicht mehr gut gegen gebäude sein wenn man sie mal verwundbar macht? gardisten sterben ja auch im anlaufen und beim granate schmeissen.


    das klappt nicht so mit dem lesen oder? denkst sniper machen nen automachinegun modus an und fetzen in 2 sekunden ganze gebäude leer? nein, sniper töten manchmal nicht EINE einheit und müssen nachladen. plaka squads bekommst so nur unter micro aufwand geräumt.

  • Bis auf den Carnifex find ich Tyraniden momentan sogar geblancet. Ich hoffe mit dem nächsten Patch wird nicht alles kaputt generft denn dann spielt keiner mehr Tyraniden sondern 90 % SM und es gibt nurnoch Mirrors wie ja momentan in dem AM auch schon fast.

    ich bau eh keine mehr falls dich das beruhigt(nur für den fall das wir mal aufeinander treffen), venatoren ftw!

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