Hey
Da mich die Tyraniden immer weiter in die Fustration treiben, wollte ich mal euch um ein paar Ratschläge bzgl. Tyraniden und deren Bekämpfung im Early bitten:
Folgende Situation:
Das Spiel beginnt, ich bau meist meine Standard-Buildorder, also Shuriken und Guard (manchmal auch 2x Guard, je nach Map und Startposition), Hero ist entweder ein Farseer oder Warlock. Die ersten Guards werden zum nächsten Energy-Point zum Cappen geschickt, der Hero auf den VP. In der Zwischenzeit sollte die Shurikenplattform nachkommen, mit deren Hilfe ich die inzwischen in Erscheinung getretenen Niden auch meist vertreibe.
So weit so gut.
Bei der zweiten Begegnung werde ich allerdings fast immer aufgerieben. Der Nid (meist Ravener oder HT) kommt dann angelaufen, oder tunnelt sich in meinen Rücken. Dabei hat er meist ein Rippersquad, sowie zwei Hormas und nicht selten einen Squad Warriors (die kosten in Sachen Energie gleichviel, wie mein Guards-Wargear, lol). Nun legen sie meist eine Ehrfurcht-einflößenede Offenbahrung an Spielkönnen an den Tag, indem sie mit einigen sehr gut plazierten Links- und Rechtsklicks jeweils eines ihrer Squads auf eines meiner Squads hetzen. Die sowieso kaum zu tötenden Ripper dreschen auf meine Shurikenplatform ein, die Hormas auf meine Guards, der Rest auf meinen Hero, d.h. sämtliche meiner vollkommen CC-untauglichen Units sind entweder am Laufen oder im CC gebunden.
Hier wird dann FoF angeworfen, und ich versuche so lange zu wegzulaufen, zu überleben und Schaden zu machen, wie es geht, aber im Endeffekt ist es hier schon gelaufen: Laufende Guards schiessen kaum, und wenn doch, dann treffen sich nicht. Geraten sie in den Melee-Kampf, fallen ein o. zwei Member quasi instant um, der Rest dreht in Richtung des angreifenden Squads ab, um den Nahkampf zu erwidern, und lassen sich erst nach Zig Klicks wieder davon abbringen. Ich klicke mir die Finger wund, um meine Units am Leben zu erhalten, der Nid-Spieler tötet sie, während er sich vor dem Bildschirm wahrscheinlich grad die Fingernägel feilt. Sobald die ersten meiner Units den Rückzug antreten, kommt die altbewährte Niden-Taktik "Kasten ziehen, Rechtsklick und Ownen" zum Einsatz.
Tjo, und nun fehlt mir etwas die Kreativität, (oder vielleicht einfach nur die Einsicht, dem Niden kampflos das Feld zu überlassen), um rauszufinden, was ich dagegen machen kann. Zwar kann ich T1 schon Banshees bauen, welche aber ohne die T2-Upgrades und den Farseer-Buffs/Debuffs (Doom/Fortune) relativ nutzlos sind, wenn man mal ganz davon absieht, dass das Zeug im Early Unmengen an Energie verschlingt. Dass Granaten oder der Schadenszauber des Warlocks mit einem unglaublichen Delay geworfen/gezündet werden/wird, und im Falle eines Treffers deren Schadenswirkung zwischen "nicht vorhanden" und "Squad halb tot" variiert, macht die Sache nicht einfacher.
Eigentlich hab ich nur ne Chance, wenn der Tyranidenspieler noch weniger zu leisten vermag, als das oben Beschriebene, und mal ein netter Batzen an der Shuriken draufgeht.
Helft mir bitte! ![]()