Frage
wen man die Monodingsbumswaffenvieh anmacht hat man ja die 45,5 ~ DPS addiert sich das mit der Zieloptik (Erhöt den Schaden um 50%) ?
dh macht die Waffe dann für die Zeit 70~ DPS ? Wen ja wäre das ja mehr mehr als Übel ![]()
Frage
wen man die Monodingsbumswaffenvieh anmacht hat man ja die 45,5 ~ DPS addiert sich das mit der Zieloptik (Erhöt den Schaden um 50%) ?
dh macht die Waffe dann für die Zeit 70~ DPS ? Wen ja wäre das ja mehr mehr als Übel ![]()
Ja tut es. Momentan leider etwas verbugt, deshalb problematisch.
Edit: Wow, ich bin verzückt. Heute funktioniert sogar die Navigation richtig. Dann versuche ich es mit den kurzen Links nochmal.
Edit: Man, die kurzen Links funken immer noch nicht. Was mache ich falsch?
Guter Guide!
Dass man mit Verwicklung auch Fahrzeuge stoppen kann, wusste ich gar nicht ![]()
Schade dass der monodingsbum total verbuggt bzw. unbrauchbar ist.
Einzig brauchbar mit Verbessertem Warpgenerator. Aber wenn mal die Energie leer ist, dauert es ne kleine Ewigkeit, bis diese wieder regeneriert ist.
Edit: Man, die kurzen Links funken immer noch nicht. Was mache ich falsch?
Was sind kurze Links? Beim schnell durchgehen ging alles. (im FF)
Abgesehen davon - Bomben Guide - hoffe der wird immer auf dem aktuellsten Stand gehalten
Erstklassig!
Ist schon bekannt was die Änderungen der beiden Rüstungen im Patch 1.3 bedeuten?
Bin leider nicht sicher wie ich dort an Werte käme, um dies selbst zu prüfen...
DANKE!!!
Respekt für die Arbeit.
Und danke, endlich weiss ich wie die Eldar das spielen und kann es besser kontern hihi
1. Das Update bei den Rüstungen müsste die 2 Warprüstungsbonie vertauscht haben, laut Log, aber ich konnte es noch nicht nachprüfen. Das muss noch kommen.
2.
QuoteWas sind kurze Links? Beim schnell durchgehen ging alles. (im FF)
Ja, ich habe die Links jetzt geändert.
"<a href ="warhammer-40k-dawn-of-war-ii-multiplayer/eldar/27244-der-warp-spider-exarch-guide/#1">Inventar</a>" Ich denke, du siehst, wie lang der Link ist. Im allgemeinen Eldar-Guide sind die Links so gemacht: "<a href ="#1">Inventar</a>" (Beispiel aus Eldar-Guide: "a href="#3">Die Rasse im Allgemeinen</a>")
Das müsste hier auch funktionieren, tut es aber nicht.
Schaden der Waffen geupdatet.
Is der Guide noch Up to date?
Neee... hat sich schon einiges verändert... zb. bekommt man gruppenteleport erst mit "verbesserter warpgenerator", oder das verwicklung verbuggt ist... spinnenbrut kostest auch etwas weniger.
das mit den guides hats aber auch net so gebracht finde ich... die helden verändern sich ja praktisch mit jedem patch, da müsste man jedesmal dranhängen und dies und jenes verändern... ausserdem lernt man einen helden sowieso erst richtig kennen, wenn man einfach mehrfach mit ihm spielt.
Ich kann aty kein dow2 zocken. Wenn ich eine Kleinigkeit (oder zwei, oder drei, oder ...) ändern soll, dann schreibt bitte exakt was anders ist. Solche Guides in Foren sind nie das sinnvolle Non-plus-ultra. Eher sind es gute Seiten, die man zur Fragenklärung verlinken kann.
Hier ein paar Änderungen:
Energieklingen - 130 Anforderungspunkte 45 Energie
Verbesserter Warpgenerator - 100 Anf. 20 E. ( durch ausbau der Rüstung bekommt man erst Gruppenteleport)
Phasenrüstung - 125 Anf. 40 E.
Verbesserte Zieloptik - 100 Anf. 30 E.
Antigravgranate - 120 Anf. 40 E.
Spinnenbrut - 350 Anf. 200 Zeal
Warpportal - 50 Zeal
Psisturm - 750 Zeal
Bugs:
Verwicklung ist manchmal verbuggt... könnte aber auch an commandlags liegen.
Teleport mit sofortigem Phaseshift funktioniert nicht. Erst warten bis der Teleport beendet ist danach Phase shift einsetzen, sonst kommt es vor das er nur sich selbst einfriert und nicht die die um ihn rum sind.
Das wars bis jetzt, werde aber noch weitersuchen.
Edit: Mit den Energieklingen kann man auch wunderbar Heavy inf im Nahkampf metzeln. Voll ausgebaute Warpspinnen machen im Nahkampf mehr schaden gegen Gebäude und Fahrzeuge.
Der Guide wurde nun auf den Stand von 1.8 gebracht. Ich versuche mal kurz die Änderungen zusammenzufassen (seit 1.3).
Zusammenfassung:
Der WSE ist einfach gut gebalencet wurden. Seine Items und Globals sind nun im Verhältniss, er macht guten Schaden und braucht wie andere Helden auch seine Items mehr.
Das Beste zum Schluss:
Die Fillamentschleuder ist nun deutlich stärker.
Und nach wie vor stuckt sie mit der Verbesserten Zieloptik.
!!!richtig nicer guide.
danke, die taktiken sind gut beschrieben. nich zu lang, nich zu kurz ![]()
eine frage noch:
wie würdet ihre gegen nids spielen mit wse?
Gegen Niden find ich ihn suboptimal. Da die Niden nicht so stark im Distanzkampf sind, würde ich Schimmerkugel, Massenteleport etc. abraten.
Capen und mit Antigravnade und Phaseshift würde ich arbeiten.
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