Sane vs Ouboni - FC vs Lictor | Close

  • Map:

    !sm! :fc: N1sane
    _vs_
    !tyranids! :lic: Ouboni


    Ingame Spielname: Ouboni
    Dauer: ca. 20 mins

    Patch: 1.2.1
    Beschreibung:

    Hab letzte zeit viel mit Apo ausprobiert, aber gegen Niden war er nicht grad hilfreich. Ist eigentlich egal was man gegen die spielt, aber diesmal bin ich nicht direkt disconnected, sondern hab's mal mit meinem FC probiert.

    Habe diese BO mehrmals ausprobiert gegen Niden und die ist imo am effektivsten gegen die. Denke wird nett anzusehen sein, vllt ein kleiner hoffnungsschimmer für die SM's.

    HF

  • Wp Sane obwohl ichs ziemlich lustig finde das 1 Warrior und ravener fast Cc termis kicken :D

    Original von Toaster: "Bei uns ist schon nach einer gelben Karte rote Karte"
    Original von einer sehr netten Person: "Frauen sind wie pokemon, schnapp sie dir alle!"

  • Mit ASM kommt man wirklich noch am besten klar gegen Tyras atm. Dazu kann man auch alternativ Dread spielen der die Warriors einfach nur zerreißt, wobei die ASM ihn vor Zoans schützen.

    Man muss aber sagen das die ASM früher kommen können. Wenn man den Power Node weglässt kommen die bei 2:30Min. Ist natürlich mit dem PowerNode riskant da viele Spieler ihre Ripper nach vorne schicken am Anfang. Wenn man mit 2 Scouts spielt, kommen sie sogar 2:15Min und hat auch einen PowerNode. Naja man hat die Auswahl wobei die nicht schwer fällt, man braucht die Tacs um sich gegen Warriors zu verteidigen. Aber nun egal...


    Was mir persönlich auffiel sind die Tacs die die ersten 3Min. absolut nix machen außer ein wenig hinten zu cappen. Mit denen darf man sich am Anfang schon etwas mehr wagen und dem Tyra versuchen Verluste einzuheizen oder schonmal auf seinen PowerNode. Im Endeffekt hat es den Sinn da du im T1 sowieso nicht gegenhalten kannst mit dem Cappen/decappen. Der Tyra behält sowieso die MC am Anfang.

    Ich war mich auch am fragen welch Zubehör du dem FC verpasst hast, er hatte keine Bubble und auch keinen Teleporter sowie Standarte. Der Teleporter wäre an 2-3 Stellen sogar sehr nützlich gewesen und hätte ihm noch teilweise den letzten Member von den Warriors gekillt. Ein Problem weniger gewesen. Dazu kommt die Sprintrüstung damit auch nichts falsch läuft und wodurch man noch schneller retreaten kann.

    Positiv fande ich die 2 Rocket-Launcher die man auch gut und gerne gegen Warrior benutzen kann. Plasma wäre eine Verschwendung gewesen, da hätte man nichts mehr gegen den Carni gehabt. Man sieht auch dort hin und wieder wie effektiv der Launcher gegen Warrior ist, da er mit einem guten Schuss auch direkt einen im Squad tötet.

    Warhammer 40.000 Tabletop Armeen:
    Armeen: Imperiale Armee | Chaos - Rote Korsaren

  • Quote

    Hab letzte zeit viel mit Apo ausprobiert, aber gegen Niden war er nicht grad hilfreich.


    gibt 2-3 reps von Alendore, wo der Apo gute Niden owned.

    das aber nur nebenbei, jetzt schau ich mir erstmal dein rep an - da ich selbst FC im 1on1 spiele bin ich neugierig und gespannt. ;)

  • jo nices spiel

    wird aber gegen rav nicht funzen weil man da einfach nix machen kann, die cool aktion mit dem raktac wäre dein tot gewesen, tunnel slow klaue nochn liktor squad down gg no re -.-

  • hab ich auch nie behauptet, ich als sm spieler weiß wie hoffnungslos es ist ...

    was ich gesagt habe ist, dass man mit der BO halbwegs mithalten kann.

    und thx

  • hab ich auch nie behauptet, ich als sm spieler weiß wie hoffnungslos es ist ...

    was ich gesagt habe ist, dass man mit der BO halbwegs mithalten kann.

    und thx

    ich meinte das nur weil hier alle anfangen vom rav zu reden. me spielt der hero dabei keine so ne große rolle atm.

  • War ein schönes Match.

    Denke was Dir den Sieg bereitet hat waren deine gelevelten ASM und vorallem das du bei den größeren Fights nicht frühzeitig retreatet hast. Gegen ne CC Armee zu retreaten bedeutet schliesslich oft größere zusätzliche Verluste hinzunehmen, stattdessen bist du oft einfach stur um Kampf gestanden und das wirkte auf mich sehr gewinnbringend. Der Nide hat sich im Prinzip über die VPs im Spiel gehalten.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • Der Tyranid war einfach nur grottenschlecht. Typisches Maus + Rechtsklick play. Sehr traurig wie er immer Kämpfe gefochten hat die er niemals hätte gewinnen können, besonders ab dann wo du den hammer hattest, seit dem hatte er eigentlich nie einen Kampf gewonnen.

    Aber um auf die Strategie zurückzukommen, ASM sind immer ganz gut gegen Nids, besonders wenn du mit den tacs retreatest kannst du noch mal reinhüpfen und schön disrupten.

    Aber trotzdem hab ich noch so gut wie kein Spiel gesehen auf dem ein guter SM > einen guten Nid Spieler ohne Glück, sondern nur mit Skill besiegt. IMO verhältnissmäßig schwer, da Nids immernoch absolut lächerlich sind.

  • Die Nerven muß man erstmal haben, die ASMs so lange wie möglich im Kampf zu lassen, auch wenn schon ein oder zwei member down sind. Das alte Schisshase-Spiel, wer zuerst ausweicht/bremst/retreatet verliert, und das hat bei zwei fights den Ausschlag für den SM gegeben.

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