ich hatte es davor mit bessesenen probiert hat alles nix genützt ...
Was tun gegen Ork Rushes ??
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Ach lol
das ist ja die ki
Dachte schon was spielt der für en mist;)Ich weiß nicht ob das gegen en menschlichen Gegner so funkioniert, da der nicht sinnlos eine Einheit nach der anderen in die Türme jagen würde...
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yeah mass Geißeln ownz

obwohl, wenn das die einzige methode ist orks zu besiegen, dann is das echt scheisse. Ich hab DoW begonnen weil ein game nur 10 min oder so braucht und man so, viele spiele schnell machen kann grml
mfg
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Quote
Original von budd
du kannst doch mit csm gut rushen! bauste schnell ein held + trupp dann direkt go. dann ein 2 trupp und direkt auf bolter gehen! musste nur zusehen das du dem big mek nicht in den armen läufst
sonst sieht es schlecht aus! aber sonst halten die orcs net viel aus find ich. csm rulez 
jo aber gegen orks ist es schlecht zu rushen, da jedes gebäude von denen schießen kann, da ist ein trupp ratz fatz weg.. dann noch mec + trup.. nana das funzt ned
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doppelte sklavenarbeit auf tempel. 2 kulten und points nehmen.
2 x cms und dann held baun.mitm ersten squad immer gleich vorrenen, dann siehste wer der gegner ist, dein 2tes squad ist dann auch fertig und dann austanzen!
1stes squad ballert, 2tes zieht sich zurück, 1stes zieht sich zurück, 2tes ballert, solang bis der held da ist. Dann held mit kulties verbinden und auf autoverstärken stelln. dann den big mek killn.
sobald paar horchposten fertig sind, generator und rüstkammer baun. SM Squads auf autoverstärken stelln.
im Endeffekt ist alles microabhängig.
Zur not einen horchposten zum turm upgraden und dann bei problemen dahinter zurückziehen und deine armee um gottes willen nicht sterben lassen.
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Hört sich einfacher an als es ist !!

Aber mittlerweile hab ich das auch schon geschafft !! *freu* -
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Original von D00mi
doppelte sklavenarbeit auf tempel. 2 kulten und points nehmen.
2 x cms und dann held baun.mitm ersten squad immer gleich vorrenen, dann siehste wer der gegner ist, dein 2tes squad ist dann auch fertig und dann austanzen!
1stes squad ballert, 2tes zieht sich zurück, 1stes zieht sich zurück, 2tes ballert, solang bis der held da ist. Dann held mit kulties verbinden und auf autoverstärken stelln. dann den big mek killn.
sobald paar horchposten fertig sind, generator und rüstkammer baun. SM Squads auf autoverstärken stelln.
im Endeffekt ist alles microabhängig.
Zur not einen horchposten zum turm upgraden und dann bei problemen dahinter zurückziehen und deine armee um gottes willen nicht sterben lassen.
naja, dann wäre da noch das problem mit diesen fahrzeugen, die die orks immer irre schnell haben, obwohl sie die ganze zeit pushen ~~
die fahrzeige stehen dann im hintergrund und metzeln die csm trupps so schnell weg...man könnte natürlich auf rakaten gehn (was immer sehr knapp wird) aber das bringt auch nicht viel, wenn der ork etwas micro hat. der schickt dann einfach seine komischen "assault orks" und standart trupss in den nahkampf, so dass man immer abhauen muss.
und mit nem raketenwerfer im laufen schießen geht ja bekanntlich nicht sehr gut -.-"
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Hallo
mit den Raketenwerfern der CSM is es so ne Sache die sin nähmlich nich so gut wie die der SM's. Ich hab nen Kollegen der spielt die Orks und gegen den hab ich faste keine Chance, weil dieser immer den Panzabickerush macht
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Is schon fies !!
Wenn der Ork nicht am anfang gleich kommt,
techt er auf Bikes, und wenn er sofort kommt,
is es schwer ihn zurückzuschlagen, und wenn
mans schafft hat man meistens einen
ziemlichen Zeitverlust erlitten, den der Ork
natürlich ausnutzen kann.
Ich hab gegen Ork (als Chaos) eigentlich fast
immer auf Heavy Bolter gesetzt!
Und wenn er seinen ersten Trupp schickt
schaff ich es meistens ihn auszutanzen und so
wenig verluste zu erhalten! Mit den Heavy Bolter
(möglichst 4 in jedem Trupp) stell ich mich in ne
Deckung, und warte bis er angreift!
Wenn er aber nach dem ersten Angriff gemerkt hat, dass
das ich auf Bolter gehe muss ich irgendwas gegen eventuelle
Stormboyz oder den teleport vom Big-mek tun! Geht meistens
ganz gut, wenn ich n par volle Kultis hinter meine csm stelle,
die dann den Gegner im Nahkampf binden können!
Mit den dann kurz zurück ziehen und gleich wieder nach vorne!
Wenn er auf Bikes geht und alle meine csm sind in schwerer Deckung und
mit Bolter ausgerüstet metzeln die son Bike eigentlich
in einer annehmbaren Geschwindigkeit nieder! Sonst den rest der
Orks so lange wie möglich mit Kultis binden! ......................
Mit den Boltern aus der Entfernung die Gebäude des Gegners platt machen......und so weiter und so fort!
(Funktioniert aber nicht im 1on1! :D) -
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