Gurke (eldar) vs sane (sm)

  • war wieder ein sehr schöner cast... obwohl du schon sehr parteisch moderierst...

    das en banshee so mit 40 req so krass kostet aber so locker siehts wenn der sm 3 asm renforcen muss die ja teilweise doppelt bis dreifach kosten... 91 und 4 blau... mit ein einzige asm reinforce kannst du mehr als 4 guards reinforcen... das wir die net sterben lassen ist pflicht wenn wir net bankrot sein möchten...

    Edited once, last by Fazotronic (May 20, 2009 at 10:10 PM).

  • Ja, du darfst nicht vergessen das ich mich da auch sehr aufs Spiel bezogen habe. SM vs Eldar ist sehr ausgeglichen finde ich, und bisher hatte zumindest ich mehr wins gegen SM als andersrum.

    Dennoch ist die Unitwahl auch immer eine Kostenfrage. Der Nutzen des Bansheesquads auf seiner Seite, verglichen mit den Kosten, war lachhaft. Die Verluste und der Nutzen der ASM Squads im Vergleich spitze.

    Mit nem Fahrzeug, besser gesagt mit zwei Fahrzeugen wäre Gurke imo weit besser gefahren (höhö) als mit den Shees. Die WS hingegen hatte auch oft verluste, waren aber entscheidend gegen die Razorbacks.

    Quote

    Original von Schlachtrind
    Gott, Lis, deine Klugheit macht dich sooo sexy! :D:D

    "Richtige Aussprache ist wichtig Robin."
    "Danke Batman."

    Ich streame schlecht und selten: twitch.tv/listoric
    :krml:

  • banshee's sind schon sinnvoll, aber man braucht halt ne FS dafür ...

    WS würde ich ebenfalls nicht bauen, da es gegen sniper zu viele verluste gibt. FS+Shee's rest Vehicle mass. so würd ich es machen und ich habe damit auch größere probleme...

  • da kommt die fs in's spiel, ihre ability's taugen richtig was ...man muss halt auf eine gute masse an fahrzeugen kommen.

    was effektiveres kenn ich also z.z. nicht

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