• Da ich ja langsam einen Faible für den Fluff entwickle, hab ich mir einen Codex Orks reingezogen.
    Was mich am meisten fasziniert hat, ist die beschriebene Vermehrung. Hui so Pilzorks sind ja ned ohne.

    Und dass sie eine erstaunliche Regeneration haben macht sie sicher auch ned zu leichteren Gegnern.

    Das beste fand ich aber die Theorie, dass sogar Orks nach Terra gelangen könnten über ein Frachschiff, dass deren Sporen mitnimmt.

  • Mein Wissensschatz was Orkze angeht ist nicht so riesig, wahrscheinlich auch weil ich den Orkcodex vor wenigen Tagen verkauft habe, lese im Moment eher andere Sachen (Index Astartes zum Beispiel und demnächst meinen 2nd Edition Chaos Codex vielleicht noch).

    Aber um was zum Thema beizutragen: Ich finde Orks nicht geil weil sie besonders stark im Spiel sind, ich mag sie weil sie einfach ne Unmenge Spaß mit ins Spiel einbringen. Ich mag diese zusammengetackerten und aus Schrott gebauten Waffen/Fahrzeuge/Gebäude, die Mentalität der Orks, die Möglichkeit dass sie in fast jedem Gebiet anzutreffen sind, die Fortpflanzung, die lustigen Miniaturen... es gibt einfach viel zu viel als dass ich es alles nennen könnte, da vergäße ich sicher einige Dinge.

    Die Zusammenrottenregel hat mir gut gefallen, sprich fliehende Orks können sich einfach mit anderen Trupps zu einer grünen Masse zusammenschließen egal welche Spezifikation sie besitzen(meine zumindest das war so, ist schon ein paar Jährchen her, dass ich das gelesen habe).

    Das allerbeste an Orks ist der Glaube des Heizakults das rote Farbe alles schneller macht! :D Seitdem ich das weiß habe ich beschlossen mir rote Streifen aufzumalen wenns nötig wird ;)

    Waaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaagh! :D

    "All who love life fear the reaper."

    Edited 2 times, last by Karras (November 9, 2004 at 1:03 PM).

  • Rotä Färbe macht sogar wirklich einen Zoll schneller... is schon ganz Lustig!

    Sonst ist von den Orks bekannt das sie neben den Eldar wohl eine wenn nicht die älteste Rasse sind, die gabs schon zu den Zeiten der Alten.
    AUßerdem heisst es das das Orkreich unglaublich groß ist und das selbst der dritte Krieg um Armagaddon noch lange nicht alles war was die Orks zu bieten haben, allerdings sind sie fast nur damit beschäftigt sich gegenseitig die köppe einzuschlagen als das Imperium zu bedrohen!

    Orks können sich unglaublich gut an alles und jeden anpassen, sie sind in der Lage aus allem und jedem was zu basteln, allerdings haben sie nichtgenug intelligenz um weiter fortgeschrittene Waffen zu entwickeln, das liegt meistens daran das sie einfach keine Lust/Zeit haben was neues zu entwickeln und wenn sie was neues erbuten benutzen sie es direkt um was kaputt zu machen... nich so die Entwicklungsfreaks!

    Das Orks superaggro drauf sind muss ich wohl nich erwähnen...oder?

    So das was mir spontan so einfällt, werd mich demnächst nochmal hinter was fluff schwingen und noch was posten wenn das nich schon wer anders macht! *gg*

    MfG Ark

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • Wenns nich irgendein WD war dann Codex Eldar? 2te Edition? Oder Codex Necrons (okok... blöder fluff blabla) da stehts meine ich auch drinn! Bin mir nich ganz sicher wo ichs herhab, aber es ist definitive so, da bin ich mir 100% sicher!

    Rechne aber nich mit ner schnellen Antwort und mehr fluff, hab momentan einiges zu tun! Mal schaun... demnächst kommt aber noch was!

    MfG Ark

    "Parkour ist, die eigene Bewegung der Umwelt an zu passen und nicht, die Umwelt an die eigene Bewegung."

    "Ich hab das Spiel in allen seinen Grundzügen schon verstanden!" ... [DWD]TanteUlli has been killed by neutral Creeps.

  • Codex Eldar 2nd Edition steht nichts über Alter der Orks im Hintergrundbereich. Habe mir den neulich nochmal komplett durchgelesen.

    "All who love life fear the reaper."

  • Die Orks(oder Krork wie sie von ihren schöpfern genannt wurden) wurden von den Alten im Krieg gegen die C´tan erschaffen daher ist auch ihr einziger Lebenssinn das Kriegführen(gegen wen auch immer) ich nehm mal an das die Alten in der Lage waren die Orks zu Kontrollieren.
    Das steht im Codex Necrons.
    Und ansonsten steht eigentlich alles was man über Orks wissen will Im "Anerez" von Gorkamorka
    Meins ist leider dem schrcklichsten aller Dämonen zum Opfer gefallen, dem Muttidämon :29:
    Ich wüsste ja noch einiges über Orks aber so spontan fällt mir dazu nichts ein
    einfach fragen was ihr so wissen wollt bin nähmlich seit Gorkamork ein Orkfanatik :D

  • Ja der Codex 2edi ist echt gut steht ne menge drin sogar das orkalphabet wenn man das so nennen darf ^^. Wenn noch interesse an Fluff für Orkz besteht ich such gerne mal meine alten Bücher raus (hab so gut wie alle von den Orkzen sogar ein ganz altes aber auf englisch ;)) und poste das hier rein.

    mfg Fester

  • ey das ork alphabet interessiert mich ;) kannst du das mal posten wenns dir nichts ausmacht? ansonsten rocken die orkz einfach ^^ hab vom kollegen noch ne ork armee rumliegen das beste ist immer wenn er sich mal bei den looted tanks vergreift (hat sich mal n demolisher gekauft ^^) und man das ganze ding auf ork kampfpanza umbaun darf das macht ne tierische laune weil man einfach alles dranklatscht was man grad so findet :P

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Noch was zum Hintergrund, was allerdings den meisten bekannt sein dürfte: Desto stärker man eine Orkpopulation unter Druck setzt, desto rasanter vermehren sie sich und desto schneller wachsen sie auch und legen zudem auch mehr Muskelmasse an und erhöhen ihren Widerstand gegen alles was da so kommt. Erste Berichte darüber findet man in den Imperialen Kriegsberichten über Armageddon, wo die Orkz sich 20% schneller als sonst vermehrten und schon "Jugendliche Orkz" mit imenser Widerstandskraft und voll ausgebildet gegen die Imperialen Linien stürmten. Muss ma gucken wo ich das hab. Irgendow hab ich so ne Zeitlinie, wo die wichtigsten Ereignisse und so verzeichnet sind.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • nen Codex armageddon hab ich auch noch rumliegen weil n kollege BT spielt die storys darin über orkz sind genial da gibt es auch eine anspielung auf "orkimedes" der angeblich die teleporter und U-Boote der orkz entworfen haben soll <- kranke vorstellung ^^

    Quote

    Original von Arkarius
    dmZ gutes Lineup aber imo overrated, klar dr.ork in der Liga sicherer Punkt gegen fast alle anderen, aber von einem punkt pro War kann man nich leben nessi gut dabei, sicherlich auch einige punkte, aber 2on2s und das dritte 1on1 kann bei gutem seeding fast jedes team holen und da müssen nur mal paar patzer passieren

  • Ich hab hier schonmal was über squigs das andere kann noch ein wenig dauern weil ich meine sachen im mom nicht hier habe.

    Squigs

    Zusätzlich zu Orks und Gretchins gibt es noch unzählige andere Wesen, die einen ähnlichen Stoffwechsel wie die Grünlinge haben, aber fast keine Intelligenz besitzen. Sie werden von den Orks als Squigs bezeichnet und tauchen überall dort auf, wo Orks sich aufhalten, obwohl ihr Ursprung bislang ein Rätsel bleibt. Orks befinden sich ständig in Bewegung und leben nur selten längere Zeit an einem Ort oder auf einem einzigen Planeten, denn einerseits neigen sie dazu ihre Umgebung mit Wracks zu übersäen und durch kleinere Kriege derart zu verwüsten, dass sie nach kurzer Zeit unbewohnbar wird, andererseits sind sie so robust, dass sie ohne weitere Hilfsmittel auch auf Planeten siedeln können, deren Umweltbedingungen für Menschen tödlich wären. Aber wo auch immer die Orks hinziehen, schon nach kurzer Zeit tauchen dort auch Squigs auf. Es gibt eine unbewiesene Theorie, dass die Squigs von den Brainboyz erschaffen wurden, doch dies konnte bisher nicht schlüssig belegt werden. Wahrscheinlich wissen nicht einmal die Orks, woher die Squigs kommen, und vermutlich interessiert es sie auch nicht. Die Squigs sind Klasse und irgendwie ziemlich orkig und Hauptsache sie sind da. Diese Wesen stellen einen festen Bestandteil der Ork-Gesellschaft dar und werden für die Herstellung von Kleidung, Werkzeugen und sogar als Nahrung benutzt. Die verschiedenen Sorten erfüllen eine Vielzahl spezieller Funktionen, von Farb-Squigs bis hin zu parasitären Haar-Squigs, die sich die Orks auf ihren kahlen Schädel setzen, wo sich die Wesen mit ihren winzgen Fangzähnen festbeißen und einen tollen bunten Haarschopf bilden.

  • So hab gerade eben noch mal ein bischen rumgesucht und doch noch ein paar Bücher gefunden ;). Hab einfach mal die seiten mit den Alphabet/Ghlypen eingescannt hoffe es gefällt euch. Darf ich das überhaupt hier so reinsetzen wegen Copyright ? Wenn nicht sagst es mir dann nimm ich es sofort wieder raus :P


  • Joa, istr schon fett. Orkze sollen ja auch eine ähnwlich "weit" entwickelte Kultur haben, wie die archaiischen Welten die zum Imperium gehören. So steht es jedenfalls in den imperialen Bibilothek zu Terra (glaube ich doch) über die Orkze.
    Was ich an denen ziemlich geil finde, ist das man da Boyz ständig umwandeln kann, da sie ja total flexibel sind. So sollen sie ja sogar einen Atomkrieg überleben können.

    Eventuell eine neue Info: Alle Orkze haben gerinfügige psyonische Fähigkeiten. Dadurch kommt es auch zu so genannten WAAAGHS!. Funktioniert im Grunde ähnlich wie bei den Tyrasm wo Liktoren ja Feromonspuren legen, um den Rest der Invasion zu führen. Bei den Orkze ist das halt über die psyonischen Fähigkeiten möglich. Sprich: Desto mehr Orkze sich auf einem "Haufen" befinden, umso stärker die psyonische Kraft. So werden dann mehr und mehr Orkze angezogen. Bestes Beipsiel hierfür: Ghazghkull Mag Uruk Thrakas Angriffe auf Armageddon.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • aber gazz war mit dem chaos im bunde. Also von daher.....

    Also ich find Da Boyz auch klasse. Soll ja auch die chaos-Ork geben, glaub gehören zu Nurgle, weiss man was über die?


    In der Finsternis glimmt ein Licht, welches Hoffnung verspricht.

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