Tipp, werf die granaten vor das gebäude, macht dewn gleichen schaden und er kann nicht andauernd rein und raus.
@ topic
find hbs ggn bestimmte hero kombies manchmal nutzbar, z.b ht oder wb. Da meistens nix zum binden da is.
Tipp, werf die granaten vor das gebäude, macht dewn gleichen schaden und er kann nicht andauernd rein und raus.
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find hbs ggn bestimmte hero kombies manchmal nutzbar, z.b ht oder wb. Da meistens nix zum binden da is.
Quote@ topic
find hbs ggn bestimmte hero kombies manchmal nutzbar, z.b ht oder wb. Da meistens nix zum binden da is.
Ht gibt den Absorbern eine anti supress synapse dh er hat was zum binden ![]()
Der HB ist eher für den HT gedacht da er als Huge gilt nimmt der doppelten Schaden von HB und geht ratz fatz down
Quatsch. Alle Helden außer dem Warlock sind small. Warum der Warlock Medium ist weiß aber keiner.
Weil er ein kleiner Immolate Pyromane ist ? ![]()
find die mit dem target upgrade ganz brauchbar. da fallen einige moschas sogar beim retreat^^
Hab mal n paar Spiele 2 HBs gebaut und die wie normale Units benutzt, wie n Tac zum Beispiel. Gegner gesehen HBs angeklickt rechtsklick auf den Gegner. Wenn der Gegner nicht damit rechnet kann man ihm böse Verluste zufügen. Leider is man da doch sehr fest gelegt und ein ASM Trupp kann einem alles versauen.
Finde die ASM Truppen eh n bischel imba, keine andere Rasse hat ne CC Unit die instant in den CC kommen kann (bis auf die Helden mit teleport aber das is was anders)
neja ess gibt stormboys und ein wse könnte eigentlich banshees masstelen
neja ess gibt stormboys und ein wse könnte eigentlich banshees masstelen
Mit dem Unterschied dass man Stormboys nur schief angucken muss und die fallen tot um im Gegensatz zu den ASM.
Massteleport? Nicht wirklich weißt du wie lange das dauert ?
hmm hatte gerade 2 Matches gegen Nids und hab mit den HB´s hantiert mal wieder einmal gegen TS 27 und einmal gegen TS 21.
Der Typ mit TS 27 ging auf Ranged Synapse mit HT anfangs halt den Horma und Ripper das wars aber auch die hormas hat er immer schön retreated also hatte ich einigermaßen mc mich wunderte es das einfach keine Warris kamen irgendwann dann aber 2 terma HT ripper und Warris mit Veno ja dann ging die Rape Orgie aber los ich hatte 0 chance weil ich am anfang halt 2 hb´s hatte nacher dann eine HB eine Plaka und nen ASM aber er hatte längst wieder die MC und alles ging einfach unter dem Rotzfeuer da down.
Naja der TS 21 hat genau passend T1 units gehabt zwar auch Ripper die man übrigens mit HB´s nichtmal ankratzen kann, aber auch 2 Horma und 1 Terma die ich mit 2 HB´s dann gejagt habe.
Seinem Rav hatte ich gut unter kontrolle als ich ihm dann nen Squad Hormas im Kreuzfeuer der beiden Hb´s erledigt habe, hatte ich auch zeit genug seine Gens zu kicken nen ASM nachzu ziehen und T2 zu gehen dann wars schon gg.
Fazit aus den beiden Matches: HB´s gegen einigermaßen schlechte gegner geht aufjedenfall gut aber gegen gute Spieler no chance würd ich mal so behaupten ![]()
Ich finde hbs bräuchten vor allen Dingen mal eine schnellere Settingtime aufgrund der geringen range. Alle anderen Settingweapons haben viel größere range. Desweiteren bin ich für eine Eweiterung des Schusswinkels. Udn der Schaden gegen rtreatende Einheiten sollte imo auch gebuffed werden. So laufen die Squads immer nur kurz rein, verlieren einen Member und retreaten dann ohen weitere Verluste. Und um den Gegner einmal kurz zu erschrecken ist der hb zu teuer.
stimme dir vollkommen zu was das retreaten angeht.
ansonsten finde ich die setuptime eig in ordnugn, aber die zum abbauen könnte man verkürzen denke ich. Es ist einfach kacke, wenn die erstma seelenruhig den bolter einpacken bevor sie wegrennen. (speziel beim selber retreat halt)
Ich muss sagen dass ich am anfang echt gut klar gekommen bin mit den hbs vorallemn weil sie für sm verhältnisse echt günstig sind
nur mit der zeit konnt ich sie ned mehr händeln und gegen strake gegner hatse mit denen auch kein meter ![]()
HB sind im Vergleich zu Shuriken viel zu stark
Blob das ist ein Witz oder?
Wenn ich meinen FC ausversehen kurz ins Feuer von den Shuriken schicke dann verliert er dermaßen viel HP wenn mein Hero in nen HB Squad reinläuft kann er gemütlich rumwandern und sich deckung suchen imo.
Außerdem haben die Shuriken ne größere Range als HB´s ok sie sterben vielleicht einwenig schneller aber ansonsten find ich die stärker.
da muss ich dich leider enttäuschen der HB macht auf sämtliche entfernungen mehr Schaden als die Shuriken
Dann erklär mir mal, warum Eldar standartmäßig Shuriken bauen und SM HB nur sehr selten.
Dann erklär mir mal, warum Eldar standartmäßig Shuriken bauen und SM HB nur sehr selten.
Schuriken sind schneller. Eldar sind im allgemeinen mobiler, deshalb können sie standionäre Geschütze eher kompenisieren (im Sinne von sie verlieren nicht die ganze MC)
Schuriken sind günstiger
Popcap ist geringerer
Dmg und range sind genau gleich
Zumindest steht das so auf dowcodex ![]()
Damage ist unterschiedlich, der Bolter macht mehr Schaden.
Trotzdem finde ich Bolter nicht wesentlich besser als Shurikatas.
Der Dmg ist definitiv unterschiedlich und meines erachtens macht der Bolter gegen Light inf mehr Schaden außer gegen diese verfluchten Absorber aber dafür sind die ja da um surpress zu binden xD.
Es ist für mich gefühlt so das mein FC wenn er mal von shuriken erwischt wird mehr DMG kassiert als beim HB ich hab manchmal richtig angst wenn ein Eldar 2 Shuriken gut spielt wobei das kaum jemand tut.
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