vor allem hätten sie einfach nur die lobby aus CoH kopieren brauchen
There is only War und sein Nachfolger [Aktuell: Penny Arcade Expo 2009]
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vor allem hätten sie einfach nur die lobby aus CoH kopieren brauchen
Ja, einfach mal strg+c, strg+v beim Sourcecode und die Sache ist gegessen.
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Ja, einfach mal strg+c, strg+v beim Sourcecode und die Sache ist gegessen.
du willst jetz nicht ernsthaft abstreiten, dass DoW2 nicht im wesentlichen aus CoH besteht? Und das es so nicht funktioneirt ist mir bewusst, trotzdem hätten sie keine komplett neue Lobby machen brauchen
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Das Online System ansich hat nicht nichts mit CoH oder DoW II zu tun, das ist GfWL. Die können da nicht mal eben ne Lobby reinbauen. Hat ned nur was mit Programmieren zu tun, sonder ist sicher auch irgendein Rechtskram.
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es gibt mal wieder ein paar neuigkeiten aus der relic dev. ecke

fangen wir mit einem sehr interessanten post von Task3r an.
QuoteThe intention of the multiplayer team is not to overhaul the game every patch. 1.5 was necessary because we felt that we shipped the game with fundamental flaws that absolutely needed to be addressed. I'm not saying that the game was completely broken but in order to balance 4 factions, 12 heroes and dozens of pieces of wargear, we needed to radically change things.
We did our best to prepare you all for these changes through dev casts, blog posts, developer interaction and of course, the beta. I think all in all the update was very successful.
That being said, I would like to assure you, our fanbase and playerbase, that the multiplayer game will not be changed to the degree of 1.5 any time soon. Going forward we plan to refine what we have built by tweaking units, heroes, gear and other small features. Obviously, the goal is to provide a perfect game where every hero, every upgrade and every faction on every map are viable and have purpose.
We work hard everyday to try and achieve that, for you and for ourselves, as we play this game as well.
machen wir weiter mit Thunder und seinem "Community scouting report"
QuoteThe ESL’s Razer Series continues with the qualifying events with Limonad being the latest player to earn a spot in the big show. He won the qualifier that was held this weekend, which again featured Umpire and a best of three series that went the distance. Limonad won two games to one, and you can read a brief interview with him here as well as see more results from this weekend’s event. The next qualifier will take place tomorrow, more information on how you can get involved can be found here.
Don’t think you’d stand a chance in a competitive series like that? New to the game and looking for some help? GameReplays.org has started up a Mentee/Mentor project for Dawn of War II that pairs a player of lower skill together with a veteran player. The idea is to run some practice matches to help teach some of the finer points of the game to less experienced players. It’s a great way to learn, and you have until August 18 to sign up as either a Mentee or Mentor if you’re interested in helping out.
last but not least...Jaeger und die aufforderung an die community, den "sticky selection bug" ausfindig zu machen bzw. ihn mit replays und co. nachzustellen.
QuoteThis is an incredibly annoying bug that I'd like to squash. I've seen this myself but can't adequately reproduce it. If anyone has 100% repro steps please post them here or PM me.
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"sticky selection bug"
was is damit gemeint?
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der ausgangspost lautet wie folgt
QuoteOccassionally I get this really excruciating bug where all of a sudden I will be unable to scroll, select units, move my cursor, issue orders, change screen positions or anything, and I will see in the center of my screen a single unit position like when you click and drag to face a unit.
I don't know why it happens or how it ends but I am always forced to smash buttons to cancel it, and it has cost me a game or two.
Does anyone know about this? Has this been reported? It's really excruciating.
im genauen geht es darum, das der mauszeiger "stuckt" und somit alle anderen hotkeys und mousbuttons nicht mehr verfügbar sind. hab ich auch schon öfters gehabt und es nerft einfach nur. meistens ist es so das du ne unit irgendwo hin schickst, der ausrichtungspfeil erscheint und dann alles hängt. d.h. du siehst den ausrichtungspfeil, kannst ihn bewegen, er geht aber iwie nicht weg. und in der zeit kannste keine anderen eingaben machen. musst erst wieder rechtsklick mit der maus machen damit alles wieder rund läuft. vorallem in schnellen gefächten ist das mehr als ärgerlich, wenn auf einmal nix mehr reagiert, du erstmal gucken musst an was es liegt und feststellst, das sich wieder der mauszeiger aufgehangen hat -.- das probelm ist halt, dass man (zumindest ich) ihn nicht wirklich nachstellen kann bzw. reproduzieren kann. hab schon einiges versucht, tritt aber iwie immer nur dann ein, wenn man es am wenigsten erwartet und auch braucht. ch kenn den bug schon aus 1.1, vorallem in der campgane sehr häufig aufgetreten. einige haben damals gesagt, dass es am maustreiber liegt, aber anscheinend ja nun wohl doch nicht ^^. hoffen wir auf schnelle besserung.
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aso der bug is so alt wie das game selber ich klick den schon automatisch immer weg.. hab den 3 mal pro spiel oder so ich merk das kaum noch
der kommt wenn du die maus bei klicken ziemlich schnell bewegst glaub sprich unsauber klickst. müsste man eigentlich recht leicht reproduzieren können
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ich dachte immer das wäre ein feature o0
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Es ist ja auch ein Feature, damit kann man die Einheit positionieren.
Einmal Linksklick glaube ich hebt es wieder auf. -
Gerade bei Relicnews gesehen:
QuoteDawn of War II: Last Stand – Discover a game mode where it’s fun to lose.
To date, Dawn of War II’s core offerings have been its epic progression-based Campaign and fast-paced multiplayer that let you get straight to the action. In this panel, Relic developers will unveil a brand new game mode called The Last Stand that will expand the game to include co-operative based arcade gameplay. We will discuss the design intent and some of the obstacles we overcame while developing The Last Stand as well as the gameplay mechanics we used to ensure no one ever feels like a loser.
Steht so im Zeitplan der PAX, eingeplant für "Sunday, 11:30am - 12:30pm, Raven Theatre".
Mal sehen ob sie diesmal die Fan-Projekte ausstechen können. Stonewall aus CoH war soweit ich gehört habe nicht auf Augenhöhe mit Mannerheims Skriptmaps
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Was genau ist das Raven Theatre o.ä.?
Bin schonmal richtig gespannt drauf

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Ich bin auch gespannt.
Am geilsten wäre natürlich nen DoWTA xD
Müsste ja sogar gehen, wenn man itemdrops und so ausm singleplayer nimmt x)
mfg
Synatrax -
Es ist ja auch ein Feature, damit kann man die Einheit positionieren.
Einmal Linksklick glaube ich hebt es wieder auf.jo aber manchmal passiert es random
obwohl man es garnicht will -
jo aber manchmal passiert es random
obwohl man es garnicht willIst mir auch schon passiert aber nicht so tragisch. Es liegt aber echt an dem unsauberen Klicken.
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wie kann man den "unsauber" klicken?

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Ich kenne das auch, bei mir passiert es, wenn ich zu schnell/hektisch am klicken bin, und die Maus ein bißchen wilder schwinge
, aber so oft kommt es nicht vor. Die Idee mit den Treibern, Hardware, Mousepad etc., kenne ich aus nem anderen Forum, geglaubt habe ich das nie wirklich, da DoW2 bei mir das einzige RTS ist, bei dem es vorkommt. -
versuch mal an deinem desktop was anzuklicken während du deine maus bewegst

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Mit dem anklicken habe ich keine Probs, nur das gelegendlich aus heiterem Himmel die Ausrichtungsfunktion erscheint, und ich dann für 1-2 Sek. keine Kontrolle habe. Was im falschen Moment ärgerlich sein kann.
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das war jetz an scorp gerrichtet. wenn man den bug ned haben will darf man halt seine maus beim klicken ned bewegen
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