hab ich das grad richtig gesehn und verstanden?
carni auf t2 wenn auch geschwächt und ravener sqúads?
hab ich das grad richtig gesehn und verstanden?
carni auf t2 wenn auch geschwächt und ravener sqúads?
Ravener auf T1 oder ned?
Schade, dass man in dem Video nicht viel vom Eldar gesehen hat. Bin schon gespant auf weitere infos über Eldar.^^
Die Tyras gefallen mir auf den ersten Blick. Hab aber auch nicht alles verstanden, mein Englisch stinkt. ![]()
Mal etwas, das nix mit der Balance zu tun hat.
Hat sich die Physik verbessert oder nicht?
Mir kams so vor. ![]()
Ok, spore mines haben nen falcon gekillt. Ich mach mir grad sorgen Oo
also find ich ja echt geil wie relic ihren neuen patch vorstellt. super soweit. aber aus dem vid kann man eigentlich ganz klar rauslesen, dass sie die nids nicht mit der nerfkeule getroffen haben (ich sag nur carni ab T2 ;)) naja muss man abwarten wie sich die beta spielt. einige interessante upgrades/neuerungen sind schonmal dabei. mal gucken was orks und sm so schönes bekommen.
mfg stange
lol, das is krass.
Ok, spore mines haben nen falcon gekillt. Ich mach mir grad sorgen Oo
das war sogar nen fireprism
das wird ja lustig ![]()
sagt mir wenn ich mir irre aber is bei eldar einfach nur : shees bufft ^^?
noe; sie haben ja auch gesagt; dass die gardisten mehr schaden austeilen oder mehr hp haben oder so.
insgesamt heoren sich die Aenderungen sehr positiv an; nur bei carni dachte ich mir wtf?
und da waren durchaus mehr einheiten auf dem feld imho ![]()
Mehr faehigkeiten etc., besseres pathing, mehr einheiten (vor allem t1) auf dem feld --> das spiel scheint an sich skilliger geworden zu sein (zumindest wenn es sich so umsetzt, wie es mir scheint)
@ toaster: wenn das neue pathing so gut ist, wie sie es in den himmel loben im video, dann sollte man in den 2 oder 3 sekunden, die es dauert, durchaus es schaffen, da wegzukommen. Imho ist es im grunde so, dass man auf offenem feld gegen gegner, die halbwegs aufpassen, nur noch stunnen kann; und die andere faehigkeiten eben fuer gebaeude, wie im vid gesagt. Aber wird sich noch zeigen.
Sporenminen gibbet ja nun 2 Arten von Explosion: Instantexplosion, die nicht viel Schaden macht, dafür aber ne betroffene Einheiten verlangsamt und ne Explosion mit viel Schaden, die aber ne gewisse Castzeit braucht.
Jo Ravener sind nun auf T1, dafür gibts Ripper nicht mehr im HQ zu kaufen, sondern nur mehr per Fähigkeit(en?).
Carni gibts 2 Varianten: Nahkampfvariante auf T2 und auf T3 ne Fernkampfvariante.
T2 kostet bald 125 power. Jede Pupseinheit kann Gens killen.
Eins plus Eins...
...= MASS!!11
ich bitte darum den Patch in " Ork Moscha Mass Patch " umzubenennen. Herje na warten wir mal die Beta ab aber mir schwant böses was die Eldar angeht
Hab ja DOW schon seit längeren nicht mehr gespielt denn Änderungen waren deffinitiv nötig, aber soviel hab ich bei gott nicht erwartet^^
Naja wenn das Balance Technisch passt wird das Spitze.
Vor allem die Tyras gefallen mir so besser, obwohl sie mir auch Angst machen, ka ob ich es verpennt hab, aber bis auf die verschiebungen in den Techs hab ich nur buffs für tyra gehört. nen Schneler Upgrade für hormoganten, stunschuss für termaganten, carni auf t2 (wieviel schwächer er ist konnt man ja nicht sehen)
naja bin gespannt.
Schon geil soweit. Bin mal gespannt. Fast ein kleines Addon. Auf jeden Fall steckt sicher viel Arbeit drin.
mir schwant böses, vor allem würd mich mal interessieren, wie viel schwächer jetzt ravaner und carni gemacht wurden ansonsten höhrt sich das bis dato eher nach nem niden push patch an als nach nem nerf naja mal sehen und ich hoffe der explosionsradius von den minen ist nicht so gigantisch, dass man in den par Selunden nicht mehr raus kommt
Also ich hab den Eindruck, dass alleine durch den verlängerten T1 Tech einige Balance-Fragen anders aussehen könnten. Ist auf jeden Fall schon krass anders. Da kann auch viel schief gehen. :> Mal abwarten. Balanceaussagen anhand eines solchen Videos sind sicher kaum zu machen.
also ich habs mir angeschaut, muss auch dazusagen das ich dow2 deinstalliert habe und auf nen patch hoffe der hilft.
Aber das is irgendwie der witz an dem video^^ sie reden wieviel toller und besser jez alles ist, das tyraniden anspruchsvoller wären. Ich kann den eldar nur die ganze zeit heimrennen sehen, und das es ein showmatch is, is mir egal. in einem Normalen spiel wwär der Eldar viel schneller down gewesen, allein weil der tyra wieder 10 squads hat und der eldar genau 4, überspitzt versteht sich.
Ne coole sache das absorber weg sind, aber ansich ist es einfach nur total der witz. Ich seh das auch ganz stumpf aus der sicht eines SM spielers, total witzlos wie die hormaganten in 45 sekunden 3 gens geraped haben. Is ja toll, das der gegner jez keinen teuren stikk booma trupp mehr braucht, ein moscha macht den job ja jetzt besser ![]()
Gut das der tyra keine warriorbrood abziehen muss, der Horma macht den job schneller.
Oh man, ich bin traurig darüber, was sie aus der lizens machen...
btw rofl at carni auf t2 grund
weil tyra ja so AV probleme hatten ![]()
Nah, dafür hammer ja die Beta. Ist ja nicht so, als würde es nach der Beta keine Änderungen mehr geben.
2 neue Einträge gibts noch:
zum Einen Folgendes:
Quote
Do you have some questions for the designers after watching the new developer battle? Send them on in via a private message to Thunder and your question may be selected to be answered by designers Clint Tasker and Jonny Ebbert in a future interview. Deadline for submissions is noon PDT, June 24.
Zum Anderen das Bild:
Was erkennt ihr hier Spezielles? ![]()

also was besonderes erkenn ich hier grad nicht...kann aber sein das ich nix seh weils schon zu spät ist ![]()
das einzigste was ich erkenn, das es deckung rund um den cp gibt. aber sonst ... ka ![]()
Ich seh das ganze bisher auch eher skeptisch. Naja erstmal abwarten noch kann man das ganze anhand eines showmatches schlecht einschätzen, aber den tyra sah ich auch eher wieder bevormundet...... hmmmm naja abwarten und tee trinken
oder kaffee )
Also ich hab den Eindruck, dass alleine durch den verlängerten T1 Tech einige Balance-Fragen anders aussehen könnten.
Yo, hallo Orks. Und der Battlereport macht nicht gerade Hoffnung. Vielleicht hätte man nicht ein Spiel nehmen sollen, in dem der Eldar nur gefressen wird und das mal wieder durch den Carni gewonnen wird... ![]()
Der Grund war btw nicht, dass Tyra keine AV hat. Da hast du was missverstanden. Sie haben gesagt, dass man ggn Tyra keine AV braucht auf T2. Was sie übersehen haben ist, dass, sobald man selbst t2 war, der Tyra meist 'nen Carni hatte. Aber da sie das Problem hoffentlich aus der Welt räumen, war die Entscheidung wohl logisch.
Ich dachte eigentlich nach DoW würde es mich amüsieren, Eldar auch mal verlieren zu sehen - aber so hatte ich mir das nicht vorgestellt.
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