Khaindar schnell und effektiv

  • 1. Wenn man gegen sm spielt, was soll man dann zuerst machen im Aspekt portal? Erst Heldin, erst Aspektstein von Khainda oder erst das update für schneller nachladen...oder im Seelenschrein nach dem ersten Trupp khaindar verbesserte Zielgeräte erforschen?

    2. Wenn ich mit Khaindar angreife werden sie bevor sie stionär sind umgehauen (klar bin nicht so dumm, das ich nichts davor tue...) aber was bringt es mehr Lanzen davor oder Gardisten (obwohl man dann weniger Khaindar hat) <----- die Frage bezieht sich auf late-game

  • zu frage 1 ... probiers mal mit doppel aspektportal, so kannste beides gleichzeitig bauen sobald ind em einen heldin fertig ist verkaufste es oder lässt es ... zu 2. lass den seelenschrein, bau dafür lieber noch nen trupp kaindar

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    Bis neulich dann! :D

  • 1. Die Frage stell ich mir auch öfters baue aber doch lieber Heldin zu erst oder manchmal wie Redix 2 Portale je nachdem. Da die Helding doch etwas effektiver ist falls man gerusht wird als sq Khaindar. Und das Upgrade schneller schiessen bezieht sich das nicht nur auf den Excharchen?

    2.Nimm Gardisten und lass sie per Sprinten in den Nahkampf, die leben zwar nicht lange aber lang genug damit sich deine Khaindar aufbauen können.

  • Du solltest erst einmal zwei squads DRs haben und sie dann upgraden. Zwei squads erhöhen die Effektivität enorm, ein squad flüchtet, einer schießt. Damit solltest du dann gegen Space Marines am Anfang kein Problem haben. Farseerin würde ich als erste bauen. Im late game mit DRs anzugreifen erfordert vor allem Micro-Fähigkeiten; du musst sie einfach verteilen und sobald ein squad angegriffen wird, flüchten.

  • Quote

    Original von Redaix
    zu frage 1 ... probiers mal mit doppel aspektportal, so kannste beides gleichzeitig bauen sobald ind em einen heldin fertig ist verkaufste es oder lässt es ... zu 2. lass den seelenschrein, bau dafür lieber noch nen trupp kaindar


    Du hast nicht zufällig ein Replay in welchem ein (guter) Eldar , mit 2 Aspect portals gegen SM spielt?

  • mmh leider net ich selbst spiele selten eldar, bin immer noch am taktiken testen ... das doppel aspektportal hat nur den sinn das du net entscheiden musst zwischen heldin und einheit ... so hast du beides gleichzeitig und ne gute truppe fürn anfang ...

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  • in deinem fall was wolltest mit dem 2. aspektportal? ... was wolltest so früh mit seelenschrein? ... doppelaspektportal ist nur dafür sinnvoll wenn du erstens beide gleichzeitig mit je einer baueinheit baust und dann darin heldin und ersten trupp khaindar gleichzeitig baust ... um dann früh truppen zu haben, dann kannste auch mit kaindar wieter kps einnehmen ... wenn du das net vorhast brauchst du kein 2. aspektportal ... hoffe konnte dir bischen helfen ...

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  • Ich hab paarmal mit 2 AspectPortals gespielt, und finde das es sich kaum lohnt das Portal nur für 50 Pts wiederzuverkaufen, ich behalts lieber und erforsche darin oder baue die Heldin nach wenn sie stirbt, so kommt mein Einheitenflow nicht ins stocken.

    Und bei 100 Pts für Kosten is da ja nicht SO viel..

  • also ich weiss net bin mir mit der 2 portal taktik net so sicher.
    würde am anfang dann leiber einfach mehr gardisten bauen um den gegner aufzuhalten.
    Zu der frage erst HQ oder Reaper. Würd ich einfach mal sagen hängt davon ab ob du ein Ladder spiel spielst wo du nit weisst was der gegnet ist oder ob du ein normales spielst wo du schon im vorraus siehst das der gegnet Marine ist.

    Ladder Spiel:
    3 Gardisten Squads.
    den letzten sofort ganz ausbauen (gegen irgendwelche Scout rushs oder so)
    dann die HQ und mit der mit sprinten gucken was der gegner ist und natürlich auch noch stören.
    und dann Reaper! (falls er marine oder chaos ist)

    vs. Marine (du weisst schon im vorraus das er auf jedenfall marine ist)
    3 Gardisten Squads.
    den letzten sofort ganz ausbauen (gegen irgendwelche Scout rushs oder so)
    falls er einen rush macht ist es vielleicht noch gut wenn du einen deiner posten ausbaust und dann mit deinen gardisten ein bissle micro machst indem du immer die gegner angreifst und sobald er auf deine gardisten geht du sie mit sprinten zurückziehst zum ausgebauten Posten)
    dann 1 Reaper Trupp (falls keine Gefahr für die Reaper besteht mit ihnen noch einen pkt einnehmen!)
    und dann erst die HQ (da du den gegner ja nicht scouten musst da du ja eh weisst was er ist)

    Was auch wichtig ist das du vs. marine am anfang keinen Generator baust da du diesen erst benötigst wenn deine HQ am sterben ist oder du weiter techen willst. (dadurch hast du am anfang mehr Ress und kannst einen eventuellen Rush gut halten!)
    hoffe ich konnte dir helfen
    mfg brundildo

  • Quote

    Was auch wichtig ist das du vs. marine am anfang keinen Generator baust...

    Also ich bin zwar nicht so der Profispieler, aber ich halte bei Eldar den Generator für fast noch wichtiger als ein Aspektportal.

    Das hat mehrere Gründe:

    Eldar-Einheiten sind mit wenigen Ausnahmen EXTREM Energielastig

    das erste Energieupgrade kommt erst ganz am Schluss des Spiels.

    Wenn Energie bereits angehäuft ist, hat man es wesentlich leichter einen Angriff zu kontern, da LL zur Verfügung stehen und auch normale Türme.

    Ich habe grundsätzlich Energiemangel bei Eldar, obwohl ich im Lategame mindesten 5 Generatoren habe und der erste Generator das zweite Gebäude ist, das ich baue, noch bevor ich irgendein Aspektstein erforsche.

    Und zum KP einnehmen benutze ich grundsätzlich Gardisten, es sei denn ein Punkt ist umkämpft.

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