• Da Turrets im Preis unverändert sind und HBs nur noch 50 Req teurer, sehe ich turrets jetzt als noch sinnloser als vorher...

    Wie wird das von euch gesehen?

    Sorry, dass ich dafür nen extra Thread aufmache, aber im Beta bereich gibts ja keine Völkersektionen...

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • naja auf manschen maps kannste bis zu 3 punkte mit einem tower deffen lol und sogar so stellen das die nicht von hinten attackt werden können richtig oberarm weil die map so kacke gebaut is mir mauern und wegen dank langem t1 find ich die richtig gut hab die früher nur für vp deffen benutzt aber jetzt kannste die auf manchen maps einfach nur wie doof spammen und alle wege zumachen :omg:

  • durch dne langen auf enthalt in t1 snid die denke ich stärker geworden. gut finde ich sie jetzt nicht wirklich, kann aber sein dass sie noch niemand gegen mich so gesetzt hat wie sophie hier meint


    Mit dem Ohr fürs Detail, mit der Totalen im Blick

  • Als eldar find ich die richtig böse... Auf t1 gibts da eigentlich nur den hero der den kicken kann. Ranger lass ich ganz bewusst weg ^^
    HBs kann man da schon leichter kicken. War bisher zumindest bei mir so ^^
    Ab t2 sind die dann nicht mehr soooooooooo der bringer, aber t1 dauert ja auch schön lang ^^

    Und du kann das auch gern ins SM-Forum schreiben ^^ Ist ja kein addon bei dem dann nen neuer bereich aufgemacht wird.

  • naja auf manschen maps kannste bis zu 3 punkte mit einem tower deffen lol und sogar so stellen das die nicht von hinten attackt werden können richtig oberarm weil die map so kacke gebaut is mir mauern und wegen dank langem t1 find ich die richtig gut hab die früher nur für vp deffen benutzt aber jetzt kannste die auf manchen maps einfach nur wie doof spammen und alle wege zumachen :omg:

    Spamen ist unsinn 1 bzw 2 türme reichen vollkommen und mehr wäre totale verschwendung von ressourcen
    Türme sind okay siw wurden praktisch gebufft da alle unterdrückungs waffen auch energie kosten *Bolter -schurikan*

  • Nein ! um gotteswillen die Turrents sind goldwert. Ich sprechen aber nur vom 3v3 oder 2v2.

    Die ersten 30 energie laufen direkt in einen Tower zum absichern von entweder Energiepunkten, VP´s oder laufwegen des Gegners. Als TM bzw. allgemein SM gegen die Nahkampfeinheiten der anderen Rassen hat man keine Chance. Mit Turrents kann man sich luft bis t2 verschaffen und ein kleines Areal kontrollieren. Das ist schon einen gute Sache würde ich behaupten. Seine fehlende Mobilität macht er durch seine Stabilität wed und mit TM oder Scouts kannst den immer wieder reparieren. Wenn es dir gelingt die feindlichen Gens zukicken, kannst du dort auch schnell mal ein Türmchen auseinanderfalten. Kommt immer gut. Kostet den Gegner Zeit, Energie und bindet feindliche Units.

    Intelligenz ist, was man macht, wenn man nicht mehr weiß was man tun soll.

  • Mek kann auch welche bauen, das wird sehr gerne übersehen.


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Wieviel Schaden machen die Granaten der Gardisten eigentlich am Turret? In der letzten Version brauchte man 2 Granaten um einen Turret zu kicken, wie verhält sich das jetzt ?!

    Damals im japanischen Spät-Mittelalter (1603) wurden Holzschnitte mit surrealem pornographischen Inhalt verbreitet. Wir "Tentakel-Liebhaber" sind Förderer einer alten annerkannten Kunst, zudem verbindet der "Tentakel-Hentai" auch 2 Vorteile: 1) Gangbang ohne close-ups auf Männerärsche 2) Bukkake! Wir sind nur "kunsthistorisch anspruchsvolle Pornoliebhaber"

  • Jo, man braucht ja auch 6 Nades für nen Power Node

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Ich weiss gar net warum sich so viele über die Türme beschweren.
    Die sind net grad billig und dazu noch stationär. Sicherlich sind die ätzend wenn sie an den richtigen Stellen platziert werden. Nichtsdestotrotz stellen sie kein unüberwindbares hindernis dar.

  • Ich sage nur Engelstor, am oberen VP, am Kartenrand, links u. rechts direkt in die Ecke. Auf T1 kann man als SM nicht viel dagegen machen, wenn die Türme erstmal stehen, haben es auch alle anderen schwer.


    ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US

  • Die Türme können richtig, richtig scheisse sein.
    Wenn du gegen einen Techie einmal die Map verlierst, kann das das "Aus" sein. Das Problem ist hierbei allerdings net wirklich der Turm, sondern das es auf vielen Karten stellen gibt, wo man Türme so aufstellen kann, dass sie keine toten Winkel mehr haben und es gibt min. 2 Maps, wo man Türme so aufstellen kann, dass man sie nicht mehr angreifen kann. Also du kannst sie net anklicken und das ist dann richtig fürn Arsch.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Keine Frage, die Türme sind überlebenswichtig für den TM. Wenn sie gut plaziert sind, kann es auch fies sein. Das mag an der jeweiligen Map liegen, wie Ulli schon sagte.

    Aber momentan als SM hat man gar keine andere Wahl mehr als mit stationören Waffen zuarbeiten. Alle Völker überrennen einen zu beginn mit ihren Nahkämpfern. Das könnte man auch als fies tetulieren. Das geht sogar so weit dass einem Moshas, Shees, oder Hormaganten for der Basis auflauern, so dass man nicht mal mehr den Hauch einer Chance hat da raus zukommen, geschweige denn cappen zu gehen und diese Punkte auch zu halten. Mit einer schweren Waffe oder mit Türmchen kann man sich gut aus dieser Situation befreien.

    Also für mich spricht nichts gegen die Sperrfeuer-taktik. Massnahme und gegen Massnahme. Ganz einfach.

    Intelligenz ist, was man macht, wenn man nicht mehr weiß was man tun soll.

  • wo man Türme so aufstellen kann, dass man sie nicht mehr angreifen kann. Also du kannst sie net anklicken und das ist dann richtig fürn Arsch.

    Hm okay das ist dann natürlich richtig kacke. Erinnert so´n bisschen an Typhon Arena wo man manche Trupps auch so aufstellen konnte das sie net mehr im CC angegriffen werden konnten.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!