Sammelthread -> Waffen gegen Heavy Infantry Armor

  • Tach zusammen, bekanntlich haben alle Servorüstungsträger eine neue Rüstungskalssse (Scouts afaik nicht; sind auch keine Servorüstungen) erhalten.

    Diese Rüstungsklasse ist die "Heavy Infantry Armor" (richtig?).

    Gegen diese Rüstungsklasse dealen E- udn Plasmawaffen nun erhöhten Schaden, 150%.

    Andere Einheiten dealen nun 100% Schaden, obwohl vorher ein Malus auf dem Schaden lag.

    Ich persönlich habe keinen Überblick mehr und denke, damit nicht allein zu sein.


    Deshalb dachte ich, wäre es sinnvoll, einen Sammelthread zu machen.
    Ich fange einfach an. Jeder kopiert die folgende Liste in seinen eigenen Post, wenn er sie ergänzen kann, der nächste kopiert die Liste vom Vorgänger usw.


    Also:


    Folgende Waffen verursachen erhöhrten oder nicht mehr reduzierten Schaden an Heavy Inf Armor:

    btw.: keine Garantie darauf, dass das alles so stimmt...



    Space Marines

    - Plasmawerfer 150%

    - Plasmakanone 200%

    Fragmentgranaten 150%


    - E-Schwert 150%

    - E-Hammer 150%

    - E-Faust 150%


    Eldar

    - Plasmagranaten 150%

    - D-Cannon 200%

    - Banshee-Schwerter 150%


    Orks

    - Choppaz 150%

    Granaten 150%


    Tyraniden

    Ravener-FK 150%
    Ravener-NK

    Sporemines 150%

    Hormaganzen-Sichelklauen 100%

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

    Edited once, last by Light-Hawker (July 5, 2009 at 6:55 PM).

  • Ravanger Nahkampf glaub auch E-Waffe

    plaka is artillerie (?) genau wie zoan und warpkannone die machen auch 150%

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

  • Ja, dann tu bitte das, worum ich gebten hatte. Liste kopieren und bearbeiten, posten.

    Ist ja was allegemein nütziges... für SM-Spieler

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • Die Plasmakanone von den Marines macht bei Heavy_inf 200% Schaden.
    Genauso macht auch die D-Cannon 200% schaden
    Granaten allgemein, also auch die von den Scouts und den Stickbombaz machen 150% Schaden

  • ... Ja gut, ich sagte doch, keine Garantie. Aber warum ziert ihr euch so, eben die Liste zu kopieren und zu berichten/ergänzen??

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi

  • außerdem kann ich das was du geschrieben hast nur ergänzen ned bestätigen ich weis ja auch ned alles ;>

    das ist wie bei nem Getränkeautomat. Du weißt dass wenn du ne Münze reinwirfst und nen Knopf drückst, ein Getränk rauskommt. Aber wie das alles so funktioniert, wie aus der Münze ein Getränk wird oder gar wie du selber einen Getränkeautomaten erschaffen könntest: kein Schimmer.

  • Ich weiß zwar nicht, iweos das in Gespamme nden solte, aber gut, ich machs ersteinmal so.

    ... *grummel* wieso sollch denn das machen *grummel*

    Da kommt der Ritter Kunibert

    mit seinem tollen Kettenschwert

    puff, dong, klong, ratsch, hui, peng, boing, bums, rums, blub-blub, schnipp schnapp, hatschi


  • Space Marines

    - Plasmawerfer 150%

    - Plasmakanone 150%

    - Fragmentgranaten 150%

    - E-Schwert 150% --> 130% nicht 150%

    - E-Hammer 150% --> 130% nicht 150%

    - E-Faust 150% --> 130% nicht 150%


    Eldar

    - Plasmagranaten 150%

    - D-Cannon 150%

    - Banshee-Schwerter 150% --> 130% nicht 150%


    Orks

    - Choppaz 150% --> 100% weil melee_pvp und nicht power_melee_pvp

    - Granaten 150%

    - Stormboy Choppa --> 130%

    - Burna im Nahkampf --> 130%

    - Looted Tank Hauptgeschütz ----> 200%

    Tyraniden

    - Ravener-FK 150%

    - Ravener-NK --> 130%

    - Sporemines 150%

    - Hormaganzen-Sichelklauen 100%


    Ich hab die Liste mal ein wenig korrigiert, ist aber net vollständig.

    pvp_melee --> 100%
    melee_heavy --> 100%
    power_melee_pvp --> 130%
    plasma_pvp ---> 150%
    explosive_pvp --->150%
    bolter_pvp ---> 75%
    autocannon_pvp --> 200%

    das sind so die gängigsten Schadenstypen. Fehlen noch Shotties, Sniper und Raketen. Sonst dürfte eigentlich alles dring sein.
    Dowcodex ist auch schon auf dem neusten Stand, also viel Spaß beim Stöbern.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • Alle Choppas sind jetzt e-waffen nicht nur die von den stormboys.

    Original von Toaster: "Bei uns ist schon nach einer gelben Karte rote Karte"
    Original von einer sehr netten Person: "Frauen sind wie pokemon, schnapp sie dir alle!"

  • öhm is ja lustig das fast alles erhöten dmg macht :rofl:

    Quote from ChrisNova

    Du kannst beim Prozessor Teile zusammenlöten ( Diese Metallenen kleinen Nupsies omg frag mich net wie die heissen ) dann hat der Prozessor etwa 30 % mehr Leistung.

    Quote from ChrisNova

    Habe mir damit 2 Grafikkarten zerschossen.


    [url='http://www.enro-griffins.de']

  • ja lustig ne ;)

    is nix mit heavy armor ist schwer(er) als light armor *gg*

    200% is halt übel und das darf nicht sein

    der einzige vorteil: bolter_pvp ---> 75% - kann von JEDER unit ausgehebelt werden weil jede unit die diese schussklasse hat durch ups was anderes kriegen kann. (guardians, granaten, bich shootas etc.)

    sniper ignorieren alle rüstungen soweit ich weis, also auch die 100%

  • Nee, nee, bolter_pvp ist nur die Waffenklasse, die Schadensklasse ist piercing_pvp - auch Fette Wummen - und piercing_pvp = 75% Schaden.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

  • tatsächlich?

    ich hab das gefühl sobald dicke wummen drin sind ist ein balla squad einem tac überlegen ...

    wie lange man allerdings davor im feuer stehen kann ist schon cool :D

    edit: allerdings hört sich piercing_pvp für mich mehr nach sniperschüssen an ... piercing heißt doch soweit ich weis durchschlag oder ?

    also entweder der name unglücklich gewählt oder irgendwas stimmt da nicht :teach:

  • Piercing ist Durschlag/Durchstich, ja.

    Alles was iwi ballert - außer dicke Kanonen - haben piercing_pvp und macht nur 75% Schaden. Aber da der Damageoutput von Fetten Wummen schon ziemlich hoch ist, machen die auch bei 75% Schaden noch genug. Aber, sie halten nix aus. Wenn die Tacs net im Freien stehen, sollten die locker gewinnen.


    Sneaky, pretty and' weak. Jus' like all dem Eldar.

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!