Schon möglich. Laut Handbuch sollen Vista-Nutzer den WorldBuilder mit Administrator Privilegien starten, vielleicht liegt da schon der Hund begraben.
Ansonsten müsstest du schon genauer erläutern, was das genau für eine Crash Nachricht ist ![]()
WorldBuilder - Bebilderte Anleitung zur ersten Map
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ich habe auch vista starte das ganze aber auch nicht mit dem admin rechten
würde eher das ist das tüpische sprach problem..
von englisch auf deutsch meine ich -
hey Sinned.Sinner, das nächste mal bitte folgenden thread verwenden <font color="#6cd10f">Map</font> Q&A - Kleine WorldBuilder Probleme
dort wird dir vllt auch schneller geholfen, zumindest ist so die erfahrung.
mfg stange

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huch glatt übersehen/vergessen is schon spät habs hier gepostet weil hier auch soviele fragen drinn stehen bzw auch glaub um sowas ging
gleich ma frage *rüberschupsen* 
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Kann man auch mehr als 3 siegpunkte bauen? oder gibt das dann nen fehler im game?

die pdf geht net "The requested page could not be found."
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soweit ich weis sollten mehr gehen. Habe ich bei meiner Map auch überlegt da sie recht groß wurde... *hust*

Das wichtigste dabei sollte soweit ich weis sein das du immer eine ungerade zahl benutzt also 3 o. 5 zb. da glaub bei gerade da irgend nen fehler mit der anzeige oder so war (kann mich hier irren bin aber der meinung das es irgendwo zu lesen ist).
und desweiteren : Die verwendung von mehreren punkten ist eher kritisch finde ich bzw gewagt da man so noch wesentlich schneller runter tickt. zb bei 5 wärs der speed bei einem von 2:3 glaube sogar noch schneller als wenn dir einer auf den momentanen maps alle 3 weggecapt hast.
Wenn solche maps nicht mit 1000 siegpunkten gespielt werden sind sie recht fix aus. Aber wer weis evtl willst ja ne sehr schnelle map bauen

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aso ne dann bleib ich bei 3 danke

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Danke für den Hinweis, habe den toten Link wiederbelebt. Wird wohl beim Serverumzug von community.dawnofwar2.com passiert sein.
Mehr als 3 VPs werden laut TimBeam nicht "sauber" unterstützt, persönliche Erfahrungen kann ich dazu nicht beisteuern.
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Was haben 2v2 für eine grösse?Ich hab bis jetzt nur 1v1 maps erstellt und hab daher keine ahnung was die richtige grösse für ne 2v2 map ist.
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320² (Golgotha), 384² (Median Cliff Mines), 448² (Calderis Refinery). Kann man ruhig zwischen 320 und 384 ansiedeln.
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mann müsste doch eigtl. auch irgendwie last stand maps machen können oder?
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Tja... könnte "irgendwie" gehen. Aus WorldBuilder-Sicht kannst du natürlich die Marker für die Spawns übernehmen/rauskopieren, und eine neue Arena zusammenbasteln. Damit sie dann im TLS geladen wird, und die Marker noch einwandfrei funktionieren, dafür sind mindestens solide Skriptingkenntnisse erforderlich.
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dann müsst man des ganze aber als eigenen mod laufen lassen oder ?
weil tls ansich läuft ja über autmatch ergo keine eigenen karten selbst wenn man sie gebaut bekommt
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Jo, hatte da auch an die bereits existierenden "Defense Mods" gedacht. Das ganze Last Stand spezifische Zeugs wie UI, Wargearkonfigurieren reinzubekommen, das könnte schwer bis unmöglich werden. Ich bin da schon lange mit meinem Latein am Ende.
Theoretisch könnte es auch funktionieren, wenn man die GameMaps_DELTA entpackt, sämtliche laststand Dateien durch gleichnamige, modifizierte Versionen ersetzt, und das ganze wieder in ein .sga packt. Falls Steam dich mit so modifizierten Dateien überhaupt an den Start lässt, und du nicht an GfWL hängen bleibst. Nochmal, Skriptkenntnisse braucht man in jedem Fall, und damit kann ich leider nicht dienen. -
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