The Last Stand - SM Balancediskussion

  • Das war mein Vorschlag sorry^^

    Original von Toaster: "Bei uns ist schon nach einer gelben Karte rote Karte"
    Original von einer sehr netten Person: "Frauen sind wie pokemon, schnapp sie dir alle!"

  • Wäre aber das unsinnigste was man machen kann, Flamer baut man fast immer, dann könnte man, wenn man sich den Flamer nicht zerschießen lässt, noch einen Plasma oder Rocket bauen, tolle Sache. -.- Ich kann dem englischsprachigen Kollegen nur zustimmen.
    Sowieso erstmal den Patch abwarten. ;)


    ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US

  • njo, das war ja klar dazu sind die och nicht gedacht würde Relic sagen. Ist natürlich Mist, ich würd och lieber meinen HB wenn ich ihn schon draußen hab dafür verwenden um mit den Tacs evtl. weiter cappen zu können da diese ja logischerweise mobiler sind als der HB.

  • ich bezweifel, dass durch 20% mehr Zeal aus "in 1.4.2 2x gebaut"-Terminatoren, nun die versprochenen "Können nun wesentlich öfters als in 1.3.2 gebaut werden" Einheiten werden sollen...

    Naja morgen Prüfung und danach 10Tage Italien. Mal sehen was die Community für neue Abuses/Bugs bis dann ausgegraben hat..

    Ich hab heute 3 matches gespielt, in 2 davon kamen termis vor :>

  • So nach langem mal wieder gespielt..

    Force Commander mit einem Tac Squad und Pump Gun Scouts. Force Commander hatte das Energieschwert und die Sprintrüssi. Habe dann 2 Gens gebaut.

    Gegner hatte 2 Slugga Squads und den Kommando. Ich hab KEINE Sonne gesehen. Kriegsschrei an..Tacs haben in die Fresse gekriegt. Nades vom Kommando + Messer hat mich meine Scouts gekostet..und meine Tacs waren auch Down weil die einfach nichts reißen. Fc ging dann auch down trotz Warcry und Battleqeuip gegen einen Sluggasquad. War relativ knapp aber ich bin davon ausgegangen das der nen Sluggasquad mit Energieschwert und Sprintrüssi killt..

    Was zum Teufel ist mit diesem Game passiert?

  • kann ein rep posten mit dem gleichen hero und wargear wo ich einen TS 34 ork bashe

    normalerweise gewinnt der hero schon, die spezialattacken müssen halt sitzen und es darf nichts dazwischen kommen ...

    ors/sm ist zwar nicht leicht aber sehr machbar

  • JA mach mal will das sehen. Habe keinen Plan mehr von dem Game. Ich spiel einfach nicht mehr heute mein zweites 1.5 Game halt gegen Ork.
    Davor wars gegen SM.

  • Geht mir genauso mit Ork, erst ab T2 rockt der FC mit Hammer ansonsten geht er noch immer unter gegen die Massen sowie der rest der Armee, werden demnächst mal Bolter probieren, durch den Supress können ja die Tacs und Scouts ja bischen länger weiter schiessen...

  • Ork is bis jez auch die enizige Rasse gegen die ich & mein Kollege keine Chance hatten.
    Aber wirklich null. & wir war'n seid dow2 nur Marinespieler & verkakken nun also fast gegen dahergelaufene Ork-Anfaenger mit ner 'Fetten Wumme' inna Hand.
    Hab schließlich mehrmals Eldar ausprobiert, mit denen mirs dann doch oft genug gelang zu gewinnen. Das lustige is, ich hab Eldar vll grad mal 10 mal vorher gespielt gehabt.
    SM sind einfach kakke gewordn, da man mit einem Tac & Apo (mein fav hero) halt nicht gegen Mek (am besten spaeter noch mit deffgun) & den fetten Ballermaennern besteht. Wir zumindest nicht.

  • Die Shotgun machen keinen so heftigen Damage mehr wie vorher und ihr toller Schuss wirft die Einheiten auch nur noch um, der Schaden der dabei entsteht ist eigentlich nur noch Nebensache...

    Zu den Orks nochma, also meistens versuche ich mich ins T2 zu schlagen, wo ich mit FC und Hammer gut was machen kann, ab T3 siehts dann dann aber wieder mau aus, weil Panzer und Noobs oder wie die heißen bringt der Hammer nicht mehr wirklich was...


    EDIT: Hier mal nen Replay, nen guter Ork vs SM, also als SM siehst wirklich mau aus gegen ORK, mich ärgerts dass man als SM beim retreat soviel verliert wegen den Damage plus während die Orks kaum was verlieren beim retreat von den Space Marines da man ja kaum Fernkampf Schaden dann nimmt...

    http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/rep…nload&&id=90562

    Edited once, last by ICG (August 5, 2009 at 9:14 PM).

  • was mir aufgefallen ist, die orb of the omnissiah vom tech marine machen ja schaden gegen fahrzeuge. sollten die nicht nur die vehicles stunnen und von inf die energie abziehen? auch im codex werden sie mit 0 dps für alle units angegeben.

  • Wie soll man eigentlich CC Armeen im early aufhalten als SM ?Werde von Orks dauerhaft überrannt ohne auch nur die Chance zu haben irgendwas zu micron oder so. Es läuft immer drauf hinaus das ich fertig gemacht werde egal was für eine Army ich da habe. Ok den Scheren Bolter habe ich aus Energiekosteneinsparungen noch nicht benutzt...

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