The Last Stand - SM Balancediskussion

  • Auf jeden Fall. Fuer SM ein Schritt nach vorne :) mal gespannt wie sich die geschwaechten Scouts spielen^^. Freu mich schon drauf. Hoffe der Patch kommt heute noch on.

  • Erster Post updated.
    Meine Meinung:
    Abwarten, Beta spielen und Tee trinken.
    Jedoch hören sich im ersten Moment, manche Änderungen zu stark an.
    "• Reduced the Piercing_pvp damage against heavy armor from 0.75 to 0.6" (= -20% RC Dmg) wäre wohl zusammen mit all den anderen Changes nicht unbedingt nötig gewesen...
    Ansonsten gut, dass Meleehelden indirekt gebufft wurden.

  • @pred

    ich muss aber sagen dass ich ranger schon heftig fand ... 2 schüsse 1 marine tot und und du hast teils gar nicht gemerkt woher sie kamen

    hab aber nix dazu gesagt weil ich das durchaus stimmig finde mit so krassen snipern , also ich fands halt auch stylisch, wundert mich aber nicht dass es generft wurde.


    hatten auch ein 2on2 gegen Eldar und TM
    der TM hat in die mitte 2 tower und ein beacon und der Eldar hatte 4 rangersquads ... wir sind nicht mehr rangekommen und als wir T2 waren, stands schon ~ 450 <> 100

  • irgendwie kommt jetzt das sm gefühl gar nicht merh rüber. wer die bücher liest weiß was ich meine. sm sind die super elite mega krieger. und momentan gehen die im t1 down wie nix und scouts!!! sind das non plus ultra. da sollte man was ändern.

  • dann wart doch bis der patch für die beta draußen ist. dann halten sie wieder mehr aus und werden (wie es sich gehört) im cc zerrissen. schließlich muss man ja auch die balance im augen behalten und kann die SM armee nicht einfach als unkaputtbar hinstellen ;)

  • Quote

    Tactical Marines
    • Tactical marine bolter damage increased from 23 to 27 Alien Nahkämpfer geschwächt, Armorklasse angepasst und 17% dmg buff für Tacs. Tacs >> Alien RC Units.

    Heißt das jetzt das die TAC wieder mehr aushalten und mehr DMG machen?

  • Das ist nicht übertrieben sonderen nur gerecht.

    aha mit welcher Begründung? Komischer weise hab ich die ganze letzte Woche keinen SM gesehen, der sich über den krassen schaden von Gardisten an seinen Tacs aufgeregt hat. Als ob die 25% reduce nicht locker gereicht hätten, aber 40% ? Völlig unbegründeter Buff, der das SM vs Eldar matchup zusammen mit den anderen Änderungen wieder ziemlich kaputt macht

  • In irgendeinen Post habe ich mal gesagt, dass man auch bei Gardisten jetzt mit Tacs aufpassen muss, was ich auch ein wenig hart finde. :P Gardisten sind ja ein gutes Stück billiger. Ok Tacs haben noch den Flamer, aber dann ist AV halt nicht mehr drin. Banshees gibt es ja auch noch. Von der Heilung des Warlocks mal abgesehen. SM mussten einen Buff bekommen, am Anfang sind sie im Moment einfach jeder Rasse unterlegen, außer man spielt Tech.

    PS: Ich weiss, Eigenlob stinkt, soll es auch nicht sein, aber bewege mich im TS 30 Bereich, 29 im Moment und das Earlygame gegen Leute im gleichen Bereich oder auch drunter ist übelst hart geworden. Gehöre auch nicht zu den Leuten die 4-5 Scouts bauen, bin ich bezogen auf Energie zu geizig für.


    ALL YOUR BASE ARE BELONG TO US

    Edited once, last by Bad Santa (July 9, 2009 at 4:30 PM).

  • Jetzt werd mal nicht zum Mini-Mi. :D

    Es ist doch noch garnichts fix, die Beta läuft weiter und falls Änderungen nötig sind, werden die auch umgesetzt. So schnell und communityfreundlich Relic sich momentan gibt wird das schon hinhauen.

    Hab vertrauen. ;)

    Intelligenz ist, was man macht, wenn man nicht mehr weiß was man tun soll.

  • In irgendeinen Post habe ich mal gesagt, dass man auch bei Gardisten jetzt mit Tacs aufpassen muss, was ich auch ein wenig hart finde. :P Gardisten sind ja ein gutes Stück billiger. Ok Tacs haben noch den Flamer, aber dann ist AV halt nicht mehr drin. Banshees gibt es ja auch noch. Von der Heilung des Warlocks mal abgesehen. SM mussten einen Buff bekommen, am Anfang sind sie im Moment einfach jeder Rasse unterlegen, außer man spielt Tech.

    was hastn dann bitte in 1.3.2 gemacht wenn du jetz erst auf Gardisten aufpassen musst? Da müssen dich die Gardisten ja förmlich aus der Karte geschossen haben :rofl:

  • In irgendeinen Post habe ich mal gesagt, dass man auch bei Gardisten jetzt mit Tacs aufpassen muss, was ich auch ein wenig hart finde. Gardisten sind ja ein gutes Stück billiger.

    gegen einen gu niemals und bei zweien sollst du aufpassen/weglaufen/retreaten müssen :kaffee:

    mfg Blakka

  • Seht es doch mal so.
    Relic wollte mit diesem Patch eindeutig die Hardcounter Situation auf T1 verstärken.
    Davor konnte man ja Tacticals gegen alles hernehmen. (Tyras außen vorgelassen)
    Nun sind Tacs die natürlichen Counter zu feindlichen Fernkampfeinheiten, werden allerdings durch gegnerische Nahkämpfer hart gecountert.
    Alle Tacänderungen zusammen genommen, machen sie nun 117% dmg und bekommen 60% dmg durch piercing. Allerdings
    kassieren sie nun auch 125% dmg durch powerklingen und 150% durch Plasma. (alles normiert auf 100% prepatch)
    Wie sich das 60% piercing spielen wird, werden wir schon sehen. Allerdings ist es noch zu früh um von Imbas und Ops zu reden, auch wenn ich
    gestehe, dass sich die Fülle an Änderungen nach einem leicht zu starken Tacbuff anhören. Trotzdem nochmal alle zur Ruhe kommen und bedenken:
    "Das ist eine Beta! Hier wird keinerlei Stabilität oder Balance garantiert, sondern man testet gerade imbalancen um es später dann besser zu wissen."
    Bringt doch eh nichts sich hier über Sachen anzuflamen, an denen man jetzt eh noch nichts ändern kann. Lasst lieber mal überlegen, was man nun mit Cybots, Termis, Scoutsniper, Fc und Orbitalen machen sollte. Also Vorschläge?

  • jop kann ich dir zustimmen. wenn ich da seh was zur zeit im offz. forum abgeht, da is das ja hier alles noch gesittet. *kopfschüttel*

    aber zwegs der anderen änderungen. den fc würd ich ja gerne für die termi rüstung nen donnerhammer+schild geben damit der wirklich zur höchstform auflaufen kann. cybot evtl. nen ticken schneller, terminatoren auf t3 verfrachten (also in den techtree) und orbi ne dmg erhöhung. wärn so meine vorschläge die ich mir wünschen würde. natürlich muss das alles angepasst werden aber joa ... das muss i ja zum glück nicht machen ^^

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