The Last Stand - SM Balancediskussion

  • das was du vergessen hast zu sagen predator, ist wenn die ganzen melee units hinter deinen retreatenden zB Tacs hinterherlaufen, sie deinen Speed beibehalten, und dann zu 90% an deinen eigenen Gens vorbeilaufen, was das Gens zerstören noch weiter beschleunigt.
    Ist zumindest das, was mir stark aufgefallen ist.

    Ferner ist mir aufgefallen, das man als Spacemarine gegen Bolter Vom TM nich unbedingt sinnlos draufhaltne kann um ihn zu zerstören..
    Andere Rassen hingegen benötigen nichtmal AntiVehicle Waffen um ihn kleinzukriegen, nein - einfache Rangertrupps reichen um diesen binnen max .15 Sek plattzumachen.
    Irgendwo nicht sinn der Sache

    Mayhems Zitatensaal.

    Zitat eines Rechtsklickorks

    - Kommando Boss (also der Hero): Aus der Stunnnade sollte man nicht retreaten können.

  • also lustigerweise finde ich einen "tacmass" auf T1 sinnvoller als früher :omg:

    früher hab ich halt mit apo/1tac/scout/asm gespielt, aber gerade eben gegen Tyra 1 scoutschrotte + 3tacs ging wunderbar einfach, da der gegner irgendwann an der überzahl verreckt.

  • jo hab halt am anfang keine nodes ausgebaut und sobald der zweite tac kommt hat man die schrotten und kann die tyras schon sehr gut zurückdrängen. Wenn man die Map hat Gens bauen seine farm kicken und hoffen, dass noch kein carni kommt :omg:

  • eben gegen die CC Rassen lohnt es sich auch am Anfang keine Energie zu bauen denn meist wird die platt gemacht von den CC Units also wozu res ausgeben in Energie am Anfang liebe noch nen 2 Tac bauen.

  • Gegen Tyra und Ork klappt das ja gut. Aber gegen Eldar mit Warlock, bringt auch die Tac Masse nichts, da er sie dir einfach per Waprwurf Umhaut, und dann die, Shees den Rest erledigen.
    Dann kannst du zur Genfarm wieder Goodybye sagen, Und zu nem Tacsqaud warscheinlich auch.

  • Man sollte seine Tacs auch nicht alle auf einem Haufen stehen lassen, sonst ist der Warpwurf wirklich böse genaso wie später auch PlasmaDeva oder ähnliches...

  • najo dann spielst du ASM.

    Ich spiel eh immer FC der macht die Guards ganz gut weg..vor allem müssen sie halt flüchten..

    wenn dann noch asm reinspringen gehts ihm übel.

  • ich merk gerade gegen gute Leute ist man echt aufgeschmissen als SM das ganze Melee nervt, hatte eben nen Match gegen guten Eldar der konnte den warpthrow gut benutzen und dann granaten auf meine SM...

    Zumal er auch voll gerusht hat, kam gleich angelaufen bei mir und hat genervt konnte nichtmal Energie cappen, da er auch mehr Einheiten hat, ist er natürlich vor meinen Apoc weggelaufen und mit den rest hat er natürlich geschossen, konnte so natürlich keinen wirklich im Nahkampf verwickeln...

  • schaut euch dass mal an in nem 3on3 killt nen eldar meine basis, also ich finde die türme voll gaga die die basis verteidigen...

    ich habs leider zu spät bemerkt um was dagegen zu unternehmen.

    HAHA .... göttlich :D

    der hat den gruppentele benutzt und sich hinter den türmen geportet:P

    könnte mir das als gute takke in 1v1 vorstellen .... hehe, leider spiele ich kein eldar aber shees sind da echt schnell in rapen von basen ^^

  • tja heute hatte ich nur solche komischen freaks als Gegner...

    ich find das sowieso voll unfair das CC so enormen Schaden an Gebäuden macht, als SM hat man da auch das nachsehen da man ja mehr ranged hat...

  • Also heute im letzten 3on3 Game hatte ich ja nur Bugs, ich habe nichts gedrückt gehabt und mein Held wurde wiederbelebt? Ich mein hallo das kann doch nicht sein, war auch nicht das erste mal dass mir sowas passiert und ich habe wirklich nichts gedrückt! Danach konnte ich keinen einzigen seiner Skills benutzen oder die Helden meine Mates wiederbeleben, was schon mal sehr ätzend war, eigentlich hatte ich an dieser Stelle schon keinen bock mehr und dementsprechend schon aufgeben wollen, aber meine mates wollten weiter zocken. Später hatte ich dann nen Tac Squad mit Sergeant ausgerüstet, dieser ist dann zwischen einer Mauer und einem Gebäude gespawnt. Somit konnte der Trupp von der Stelle nicht mehr weg, retreat oder so ging nicht echt super, ich mein wer soll denn so nen Mist ahnen? Muss ich jetzt aufpassen wo ich meine Einheiten upgrade? Das Spiel macht einen fertig.....

    Hier könnt ihr euch auch noch das Rep reinziehen falls ihr es mir nicht glaubt...

  • Mich macht der Bug beim dem man keine Nades werfen kann fertig.
    Ich aktiviere die Ability, kann aber kein Ziel auswählen, sprich die Nades nirgends hinwerfen. Ist vorallem schlimm wenn man als Eldar ein paar Nades auf ankommende Melleunits werfen will.

  • Das Problem bei mir ist, dass es angezeigt wird, dass ich die Nade werfen kann, der Cooldown aber immernoch aktiviert ist...
    Das ist wahrscheinlich ein Bug, dass man es nicht sehen kann

  • die sollen einfach ranged genausokrass machen wie melee, in jeder hinsicht (also retreat, gebäude, Fahrzeug dmg)

    ausserdem sm schneller laufen lassen beim retreat dann passt alles.

    sie könnten uns auch irgendwelche nahkampfmarines geben :D
    T1 upgrade für die Tacs: "Ausrüsten mit Kettenschwert und Boltpistole"
    ausserdem Heavy Armor auch einen kleinen buff vs melee_normal geben *träum*

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